그라 평균연령이 높아지고있습니다. 어느 게임을 얘기하는건 아니지만 이미 처음부터 킵모드라는 자동시스템을 만들어 주신건 참으로 고맙게 생각하고있습니다. 그러나 이제는 좀 변화를 해야 할것 같습니다. 물약 자동소모 버프스킬 자동버프등.
이걸로 인혜 얻을수있는 그라의 수익은 비스수급이 빨라질것입니다. 일정량이상이면 물약이랑 고별을 계속 써버릴테니까요. 물론 특정지역에선 자동이 안되게 하시면 쟁에서는 좀더 활발해 지겠죠..그렇지만 그라의 딸깍 스킬 한방에 대해서도
방어가 가능하지 않을까 생각합니다..
인벤토리 및 창고도 좀 개편해주셨으면 합니다. 5종추무기를 바꾸기 어려우시다면 인벤토리 및 창고를 훨씬더 많이 늘려
주셨으면 좋겠습니다. 인벤토리를 늘려서 킵으로사냥하시는 분이 잡템을 팔아서 돈을 많이 버는것이 아니냐 이렇게 얘기하신다면 하루 숙제 3~4시간만해도 몇억비스를 법니다..킵하시는분들 하루 끽해야 1억~1.5억법니다.. 그러나 킵하시는분들이 과연 인벤토리가 꽉찾다고 그때그때 파시는분이 몇분이나 계실까요...물론 있을수도 있습니다..
연어 유저로써 다양한 아이템이 생기고 다양한 시스템 개편이 되었지만..참 미래 지향적이지 않은 게임인것같아 슬픕니다.
그리고..잡템도 소중하다..언젠가는 쓰인다..이런 마인드로 만드신게..모탈리스 퀘인걸 느끼게 되었습니다..
잡템들을 없애시고..차라리 에라크밤땅몹에서 아이템드랍을 좀 시키시는건 생각안해보셨습니까?
의미없이 500마리 500마리 500마리 500마리 몹을 잡는데..과연 그게 설원잡템을 살리는 것인가요? 아님 에라크 밤땅을
죽이는 방향이 아닌가 생각합니다..뭐 다양한 첨부자료를 만들어서 만들수도있지만.. 게임하시는 모든분들이 알고있고.
운영진중 누구라도 알고있는 방향이라 생각합니다..잡템을 줄이시고..신규잡템을 만드시는 방향을 고려해보심이 어떤지
생각합니다. 현재 유저들의 스펙이 점점 상향이 되어가는데..굳이 잡템수집케릭을 만들어서 거기서 사냥을해야하고..
연금술도 이번에 충분히 좋았습니다. 좀더 연금술쪽을 키우시는 방향은 어떠신가요? 그냥 쓰지도 못하는 잡템은..
그저 없어져야 하는 시스템이라고 생각합니다..굳이 없어져야할 잡템을 살릴려고 하지마시고..신규 잡템을 만들어주세요..
솔직히 필요없는 초반 퀘스트는 유저들의 불편함만 늘릴뿐이며 그퀘스트가 엄청 필수이거나 중요한 퀘스트가 아닌것이 많습니다..이래서 신규유저들의 지친다 너무 길다 이런 불편이 있습니다..요즘은 머튜브도 1.5배로 보는 세상입니다..