아직 출시 전이지만 따로 건의하지 않으면 변경 사항 없을 것 같아서 건의합니다.
새로 출시되는 JD는 레이피어와 검의 직업스킬 효과가 동일하게 적용되는데요.
기존 JD의 경우에는 아래 스샷을 보시면
대검, 크레센트가 묶여있었고 세이버,둔기. 검,레이피어 이런식으로 묶여 있었습니다.
기존에도 웨폰마스터라곤 했지만 크레센트와 검을 제외한 다른 무기들은 기본 공격력 차이로 거의 쓰이지 않았습니다.
레지스탕스 JD는 신규 캐릭터답게 무기별로 직업스킬 효과에서 조금씩 차별화를 두었는데요,
근데 왜인지 모르겠지만 검과 레이피어만 효과가 묶여 있습니다.
발레론 무기 기준으로 레이피어와 소드의 기본 공격력은 무려 65나 차이가 납니다.
기본 공격력 차이가 이렇게 어마어마한데 직업스킬 효과는 묶여서 동일하니, 사실 레이피어를 쓸 이유가 전혀 없습니다.
레이피어도 소드와 분리해서 소소하더라도 다른 효과를 부여했으면 좋겠습니다.
그리고 이 글은 제가 레이피어를 가지고 있어서 쓰는 글이 맞습니다.