요즘 신규캐릭 나오는 것을 보면, 무기 맞추기 버거운 것을 아는 것인지는 모르겠지만, 단수로 나오더군요.
그렇다는 것은 운영진에서 이미, 종추 문제와 쌍수문제, 스왑문제 등을 인지하고 있다는 소리인데..
당장 종추 통합할 생각도 없고, 제작을 더욱 쉽게 할 생각도 없다면 그냥 단수 캐릭으로 쭉 밀고 가시죠.
그리고 이왕 그러는거, 구 쌍수캐릭터들도 조정 좀 해줍시다.
어짜피 쌍수 맞춘다고 단수에 비해 딜이 2배가 나오는것도 아니고.. 그저 유저의 부담만 증폭되는 불필요한 기능 같습니다.
예를 들어, 워록, 푸딘 같은 경우.. 굳이 쌍수일 필요 있나요? 단수여도 아무런 지장 없습니다. 오히려 스왑, 쌍수 부담 등으로 더더욱 안쓰이고 있죠.
리오넬이나 케스의 퍼니셔, 이거도 굳이 쌍수 일 필요가 있나요? 권총, 또는 장총 한개만 택해서 스탠스 사용할 수 있게 바꾸면 되지않습니까?
돌로레인의 팔찌+법서나 카자라이네의 레이피어+팔찌 같은 형식 역시 똑같습니다. 어느 한쪽만 선택해서 단수로 바꿔도 별 문제 없지않습니까?
현재 쓰이는 대표적인 쌍수캐릭으론 코엘이 있는데.. 이 역시 검이든 세이버든 간에 단수로 맞춰도 딱히 별문제 없다고 생각됩니다. (오히려 딜은 단수인 크다리가 훨씬 좋죠. 코엘을 쓰시는 분들은 그저 상태이상면역 때문에 쓰시는 것일 뿐입니다.)
에일린의 경우 설정이나 모습에서 단검도 쓰지만 인게임에선 전팔 단수이잖습니까. 그러니 이런 형식으로 기존 캐릭터들도 쌍수에서 단수로 좀 바꿔줘요... 즉 지금 현재 그라의 상황에서 쌍수는 불편한 시스템. 그거밖에 안됩니다.
종추도 통합 안할거고, 제작도 여전히 수억씩 투자해야되고, 칩질 확률도 거지같고, 강화확률도 거지같고, 딜도 단수나 쌍수나 별차이도 없다면 누가 쌍수 씁니까. 그냥 단수캐릭 쓰고말지..
운영진에서 이런 그라상황을 인지하고 있는지, 바꿀맘이 있는지는 모르겠지만, 구 쌍수 캐릭들을 단수로만 바꿔도 나을거라 봅니다.
뭐.. 쌍수->단수가 됬을경우, 제가 예측하지못한 문제점이 있을수도 있겠지만요.
그냥 아침에 문득 생각나 끄적거린 징징글입니다.