커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]중재자 베르트 스킬 조정 좀 합시다

작성자 정보
작성자
러브라이브
작성일
2018.02.25 01:26
조회
1569

이번에 중재자 베르트 인핸 스탠스 받게되서 써보면서 느낀 몇가지 건의해봅니다.

 

1. 직업스킬

 

중재자 베르트 직업스킬은 사용했을당시 체력 상태에 따라 공격버프와 방어버프 둘 중 하나가 걸리는 컨셉인데요.

 

공격버프는 공증12% 공속10% 관통5가 오르면서 지속도트댐이고 

 

방어버프는 피격대미지감소5% 방어5 면역5 피증5000에 지속힐링입니다.

 

PVE에서 사용하는 대다수의 유저는 공격버프를 걸기위해 사용할텐데요 문제는 체력이 단1이라도 깎여있으면 무조건 방어버프가 걸립니다.

 

피통이 10만이 넘어가는 캐릭들이 단1이라도 깎이면 뭐가 무서운지 방어버프가 걸려버려요.

 

더 웃기는건 미션에 입장하면 입장하기전에 최대체력까지 채워놨던 피가 조금 깎이고 시작합니다.

 

첨엔 체력을 회복안하고 입장했나 했는데 분명 최대체력까지 채운상태로 입장해도 피가 깎여있어요.

 

가특 피증도 안찍고 펫도 끄고 뭘 해봐도 풀피에서 입장해도 피가 까인 상태로 시작합니다.

 

그래서 미션에 입장해서 물약을 먹고 버프스킬을 써야하는 것도 문제입니다.

 

그리고 지속시간이 180초인데 개인미션 같은 경우에야 대부분 3분 정도면 끝난다고 치지만 스쿼드 미션같은경우에는 그 이상이 걸리는데 미션 도중 다시 공격버프를 걸기위해서는 무조건 버프가 풀린 후 최대체력을 채워서 다시 걸어야하는 문제점이 있습니다.

 

지속적으로 도트대미지가 들어오기 때문에 평타로 피흡을 한다해도 계속 체력이 깎여서 버프가 풀리지 않는이상 다시 걸수가 없습니다. 심지어 버프가 끝나고 다시 걸려고해도 주변에 잡몹이라도 있어서 공격이라도 당하면 마찬가지구요.

 

그래서 직업스킬 조정 방안으로는

 

첫째. 직업스킬 유지시간을 늘린다.

 

- 유지시간이 늘어나면 어느정도 스쿼드 미션에서도 한번걸고서 쭉 유지가 가능하겠죠.

 

둘째. 공격/방어 버프가 걸리는 기준이 체력100%가 아닌 80%정도로 기준을 완화한다.

 

- 공격버프 걸리는게 100%가 아니라 어느정도의 체력이 깎여있더라고 걸리게 된다면 물약을 먹던가 피흡을 하던가해서 그 기준을 넘겨서 버프를 걸면 다시 공격버프가 걸리니 지금같이 재버프하기 까다롭진않겠죠.

 

제 생각으로는 이정도 두가지 방안이 떠오르네요.

 

 

2. 서베이즈 버프 스킬

 

서베이즈에는 2개의 버프스킬과 3개의 보조딜&버프or디버프 스킬이 있는데요.

 

버프스킬 두개는 아니스의 플라시제스 버프 스킬들과 비슷한 효과의 스킬들입니다.

 

아니스의 코무니온이나 메르세드는 12렙 기준으로 둘다 지속시간이 360초입니다.

 

반면 중재자 베르트의 튜머는 120초, 베네딕투스는 60초입니다.

 

코무니온 + 메르세드 = 방어18, 저항12, 면역2, 피증12000 + 지능 비례 추가 체력증가, 방어등급1 모든 피해 감소 12%

 

튜머 + 베네딕투스 = 블럭+회피6, 모든 피해 감소 12%, 면역3, 피증12000, 모든 능력5, 방어등급1

 

버프 두개를 같이 썼다했을때 아니스 버프 쪽이 더 좋죠.

 

중재자 같은 경우에는 2번 스킬이 자신의 캐릭터 명중시 방어18, 저항12 버프가 걸리는 스킬이 있지만 이것도 마찬가지로 60초 지속으로 굉장히 짧습니다.

 

아니스처럼 360초까진 바라지도 않습니다 그래도 어느정도 써먹을 수 있게 해주셔야죠.

 

PVE에서도 60초 120초짜리 버프들 유지할려면 굉장히 바쁩니다. 버프들 신경쓰다보면 어느새 직스도 다시 써야하고요.

 

PVP에서는 써먹기도 힘들겠죠. 60초짜리 버프를 어떻게 계속 유지하고 다니겠습니까.

 

버프의 성능을 바꿔달라는게 아닙니다.

 

효과가 플라시제스 두스킬보다 구려도, 범위가 좁은 것도 괜찮아요.

 

단지 지속시간만 늘려주세요.

 

 

프로필이미지

이름
러브라이브
기타정보
Lv.94 Vendetta 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4087 -
36020 기타
전파전 관련 건의 드립니다. [4] 전파전에서 킬하는것보다는 아니어도 소생도 중요하게 생각되는데 공헌도 상향좀 해주셨으면 합니다 .
쓰였다 2017.09.11 1197 3
36019 기타
초보자 복지를 위해서 [2] 익페무기를 페소로 팔지마시고 얼마나 팔리는지도 의문이지만가렙 35이하나 30 이하는 빛나는 수정으로 익페무기 사용할수있도록 도와주십...
왕겸손 2017.09.11 985 2
36018 아이템
업적 보상 pve 보상 에 대해 종추별 업적 보상에서 트레이브 포션 달랑 하나씩 주는데..이거 등급별로 개수좀 늘려 주세요 몬스터잡는게..만, 십만, 백만, 천만, 헐 ~단...
☞♡☜ 2017.09.11 1301 0
36017 퀘스트
솔직히 패치해야될건 가특이 아닌거 같은... 일리시아 퀘 난이도 조절이나 하시지 가만히 잘쓰고 아무얘기 없던 가특이나 건드리고 참 정신머리들이 있게 패치하는건지 잘 모르겠네요 ...
살인의프로 2017.09.11 1034 1
36016 아이템
팔찌 무기류 건의 합니다. [1] 현재 그라나도에스파다는 팔찌류가 속성별로 나뉘어져 있습니다.그런데.. 속성팔찌 착용하는 캐릭터들 자체가 속성을띄고 있는데 굳이 착용...
싸움의정석 2017.09.10 1121 2
36015 퀘스트 파이삼지안 2017.09.10 1229 0
36014 퀘스트
가특 추가 건의 [2] 지금 가특은 다른 분들이 문제점같은거는 다 건의해드리겠죠..근데 솬 건설은 가특의 의미가 있나요...?기술, 감각증가, 관통 증가, 면역 ...
Estrian 2017.09.10 941 1
36012 기타
가특 편성 변경 건의 및 추가 건의 [3] 1. 사격 특성의 레인져에 대응하는 인카운터(가칭)을 만들었으면 합니다.사격 딜러중에 가까이 가야 더 강한 샷건 계열에 유용한 특성으로 ...
공포의고등 2017.09.09 1238 5
36011 퀘스트
행잉 공속 [1] 공속15장갑에 날개, 물약, 인핸,대검 공속 14 끼고 등등 하고도 개척왕 그랑마 공속이 쉘 브레이크 쓰면 102가 나오고 안 쓰면 공속이 80이...
파이삼지안 2017.09.09 1087 0
36010 퀘스트
가특 일부변경 요청건의 핵심만 다시 적... [3] 보기는 하나요?1. (용맹)퀴크니스의 1포인트당 2%에서 3%로 변경 기존 가특보다 5% 하향된거 다시복귀 요청 2. *중요*(용맹)레이지 위치를 ...
영혼I1 2017.09.09 1185 6
36009 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.09.09 785 -
36008 퀘스트
킵이나 마을 킵이나 마을에 케릭 세워 둘때 마냥 모니터 화면 보고 있기도 뭐한데 혹시 쟁이나 사냥 등등 구경할 수 있는 방송모드 같은거 만들 생각 없...
파이삼지안 2017.09.08 970 0
36007 퀘스트
안녕하세요 프로 불편러입니다 가특 -ㅅ- 불편해 바꿔죠 바꿔달라고!!킵하는 게임인데 공속이랑 드레인 나눠놓으면 어쩌잔거야 바꿔죠!!3mcc가지고 노는 게임인데 한쪽 몰...
루시안토르 2017.09.08 1090 1
36006 퀘스트
시에라 개편좀 해주세요 [1] 맷돼지처럼 돌진하는것좀 개편좀 아 증말...
루시안토르 2017.09.08 1024 0
36005 기타
가문특성에서 소환캐릭터에 대한 것도 추... 가문특성에서 소환캐릭터에 대한 것도 추가좀해요 왜 감각에 대한것만 없는거죠?차별하는건가요? 소환물공격력 증가 같은거 추가해요.지...
영광의아이 2017.09.08 1009 3
36004 퀘스트
가문특성 일부 변경 요청 건의합니다 저... [3] 가문특성 참 문제가 많네요 게임들어와서 한번 살펴보세요 얼마 유저들이 기가막혀 하는지 일단 각설하고가특-> 용맹, 통찰,귄능 있는데...
영혼I1 2017.09.08 1079 1
36003 퀘스트
그런데 가특 변경으로 반발이 거센지는 ... [1] 첫째.. 가문 특성 전.. 갓특은요.!!가문렙이 오를수록 .. 미세하지만 무조건 강함을 느낌..!!지금 가문특성은 뭔가 버려한 느낌을 많이 받...
빛을발하라 2017.09.08 942 1
36002 퀘스트
일리에 불협화음 시나리오 오토바론T 시... 시나리오 하다가 화딱지난적은 많아도 절망적인건 첨이네요;;패턴도 괴랄하고 스펙도 괴랄하고 다 참을수 있는데 시간이 5분인건 너무 짧은...
Rotze 2017.09.07 1014 0
36001 기타
가문특성 수정 건의 1. 현재 들어가는 포인트에 비해 유저가 얻는 포인트가 매우 부족합니다. 용맹, 통찰, 권능 각각 마지막 특성까지 요구포인트가 70인데 이...
에일로이 2017.09.07 1057 2
36000 퀘스트
가문특성 [2] 공속과 피흡수 둘중 하나 고르게 테크트리를 만들어 놓으면 어떻하나요?둘다 필요한데...크루즈 같은 케릭은 공속 다 찍고 물약먹고 펫켜도...
IIzeonII 2017.09.07 1184 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음