왜 하필 이상하게 중구난방으로 나눈지 모르겠지만..
저렇게 하면 특성 낭비가 너무 많고 찍기 싫어도 찍어야 한다는 점 입니다..
왜냐 우리는 1mc가 아니고 3mc이기 때문이죠..!!
크게 생각하서 pve pvp 특성을 나누던가
아니면 밀리/사격/마법/소환 쪽으로 크게 나누어서 강화형으로 나누어 주는게 정석 아닌가요??
케릭이 뻔하잖아야 밀리/사격/마법/소환..
지금 imc는 뭐 공격 찍다가 뭐 갑자기 sp를 찍으라고 하지 않나.. 제발 이상하게 만들지 말고요
특성 특별한 계열로 만들어주셔야죠..!1
그리고 제발 찍고 싶지 않는거 강요하지 마세요 가렙 쌔빠지게 하면 뭐합니까..!!
밀리/사격/마법/소환으로 해서 강화형으로 만들어주시던지..
쓰잘때기 업이 sp h/p 나누지 않나 평타가 일반적 공격이 주로 이루어 지고 있는데
갑자기 공격평타랑 스킬로 나누어지지 않나..제발.. 뻘짓 점 하지 마세요
가렙을 올리면 더 강하게 만들어주셔야죠..
난 지금 가특성을 조금 더 보안하는 쪽이 낳다고 봅니다