커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]케스를 시너지딜러로 상향시켜 주십시오

작성자 정보
작성자
크로노너츠
작성일
2018.01.08 16:38
조회
1721

그라나도 캐릭터에 보면 직업스킬이 매우 우수한데도 불구하고 자체성능이 너~무 나빠서 단순히 직업스킬로 버프만 하는 불운한 캐릭들이 있습니다. 대표적으로 리오넬, 케스, 카자라이네, 브리안 등이 있습니다. 

 

옆동네 게임으로 던전&파이터 에서도 20종이상의 직업간 밸런스를 하도 못맞추다 보니 결국엔 딜러와 서브딜러로 등급을 나눠버렸고 딜러+딜러 보다도 딜러+서브딜러의 조합이 더 강력한 데미지를 뽑아내도록 계속 패치하고 있지요. 이런부분은 그라나도도 벤치마킹해서 써먹는게 그나마 쥐뿔이라도 밸런스를 맞추는데 도움은 될거라 생각합니다.

 

모든 캐릭이 OP가 될수도 없는노릇이며, 모든 캐릭이 평등할 수도 없죠. 공산주의 게임인가요? 하지만 써먹을 순 있어야 하는게 캐릭의 존재가치가 아닌가 합니다. 강력한 OP캐릭을 같은 캐릭으로 2개 배치하는거보다 강력한 OP캐릭과 그 캐릭을 더 강력하게 해줄 수 있는 서브캐릭조합을 활성화 시키는게 차라리 버려진 캐릭들을 일일이 현재의 OP캐릭터 수준으로 상향시키는거보다 편하다고 공감받기 쉬울거라 생각합니다. 

 

첫편으로 한때 희대의 OP 사격캐릭이었고, 모든 캐릭을 탄환 한방에 바람구멍내던 사격계의 절대강자 케스입니다. 

 

케스의 너프가 평타사정거리 감소+과열 방무수치 블로킹미적용+과열 방무수치 반토막 3단 너프를 먹고 바보가 되었습니다. 그 대신에 오버리미트의 공등+2와 몬스터데미지 추가를 받았고요. 근데 왜 소장캐릭터인 에르메스에게 밀려서 나오지 않을까요? 간단한 이유죠. 에르메스가 케스보다 데미지가 월등히 잘나온다는 것. 왜그럴까요?

 


 

 

에르메스의 경우 시작점부터 좋습니다. 위스퍼 스탠스는 헤비스팅어에는 없는 방어력 무시 10%를 달고 시작합니다. 

케스가 직업스킬로 3%를 따라잡아도 7%의 격차는 존재하죠. 

과열과 세인퀴스의 냉소를 비교해봅시다. 과열은 최대 140단계로 존재하며 과열수치/4가 방어력 무시입니다. 세인퀴스의 냉소는 레벨당 방어력무시가 +2씩 되고요. 비교해볼까요?

 

케스 과열 - 0~35% 평균 18%(냉각구간 배려)

에르메스 냉소 - 10~30% 평균 20%

 

단순 수치상으로도 에르메스가 소폭 높습니다. 하지만 케스 과열의 경우 높은 과열수치를 지속적으로 유지할 수 없다는점(평타를 안칠수가 없으니까요)과 곁들일 강력한 스킬데미지의 부재가 뼈아프게 다가옵니다. 과열수치가 높을수록 스킬사용으로 인해 과열이 빠르게 상승해버리기 때문에 높은 방어력무시를 단순히 평타로만 활용해야 합니다. 이는 높은 방무를 페널티 없이 데미지딜링에 활용할 수 있는 에르메스와는 달리 케스는 높은 방어력무시를 제한적으로 사용해야하는 페널티를 안고가게 되는겁니다. 

 

그러기에 케스에게 본연의 데미지 딜링능력을 상승시킬수 있도록 과열을 개편하고, 직스 적용볌위를와 성능을 개선하여 같은 캐릭터의 중복사용보다(ex. 에르메스+에르메스) 사격캐릭터의 경우 케스를 3mmc에 넣는것이 더 효율적이도록 변경하였으면 합니다. 케스의 경우 퍼니셔와 플린트락도 있기 때문에 꼭 헤비스팅어를 사용하지 않더라도 직업스킬의 능력치만으로도 저/중급의 사격유저들은 활용할 수 있을것입니다.

 

 

헤비스팅어

현재) 과열수치당 1/4의 방어력무시 적용. 최대과열 140단계. 과열수치는 하락하지 않으며 최대과열 140단계를 넘어설 경우 냉각모드로 변경되고 스킬사용 불가능. 과열은 평타사용시 1단계씩, 스킬 사용시 1번 5단계, 4번 10단계, 5번 15단계 증가

변경) 과열수치당 1/4의 방어력무시 적용. 최대과열 140단계. 과열수치는 초당 1씩 하락하며 최대과열 140단계를 넘어설 경우 냉각모드로 변경되고 평타와 스킬사용 불가능. 과열은 평타사용시 상승하지 않음, 스킬 사용시 1번 10단계, 4번 15단계 5번 20단계 증가

 

건마스터(12렙 기준)

현재)방어력무시 3%, 크리티컬율 6%, 공격력 6%, 명중률 +6

변경)방어력무시 6%, 크리티컬데미지 12%, 사격공격력 12%, 몬스터 추가데미지 12%. 내캐릭터에겐 100% 적용. 스쿼드원에겐 1/2의 수치만 적용. 

 

 

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4924 -
38939 캐릭터
레지헤이란 상향 건의 [2] 1. 레지 헤이란의 컨셉- 왜곡된 버전의 헤이란, 기존의 칼을 던지는 원거리 타입에서 적에게 바짝접근하여 전투하는 회피형 근거리 타입으...
TeamMartia 2020.03.03 1616 10
38934 캐릭터
트로나다크루스(폴암) 스탠스 전면 수정 ... 훨씬 무겁고 조작 어려운 대검,크레센트도 2~4타 치면서 공속뽑아내는데언제까지 폴암은 1타+스킬딜 위주로 공격해야하나요.게다가 스킬딜 ...
ㄱㅏㄴㅏㄷ 2020.03.02 1710 0
38933 캐릭터
모든 영입 캐릭터 100레벨 생성 베테랑화... [2] 예전처럼 영입케릭터가 20레벨 이런거보면 많이 속상합니다 더불어 업도 느리고요소생을 하는 케릭터의경우 퍼스트 에이드 포르티투드 건설...
비의전설 2020.03.02 2001 0
38932 캐릭터
마딜 케릭 상향해주세요. [3] 요즘 PVP용 마딜케릭이 거의 전멸인듯 합니다.물론 콜전때 쓰이는 케릭이 있긴한데,, 다른케릭에 비해 너무 하향되서 ...팔찌, 로드,스태프...
반◑ 2020.03.02 1917 2
38920 캐릭터
대검 행잉가드 창 트로나다 크로스 1.일반 대검 케릭터 행잉가드의 경우 쉘 브레이커 중갑60 경갑 20프로 데미지 증가 연갑에게 30프로 데미지 감소입니다문제는 뒤에 나오는 ...
비의전설 2020.02.29 1862 6
38918 캐릭터
워록 엘리멘탈마스터 버프 레벨이 50까지 오르게되어있는데그거 5 정도로 낮춰주세요.그거 언제 50까지올리는지?그리고 넘어지면 버프초기화아직도있죠? 그것도 ...
줌식 2020.02.29 1659 4
38917 캐릭터
힐데 건의 [1] 직스 활성화 안한채로도 평타 가능하게 변경해주세요킵도안되고이거 렙업하기도어렵고왜 이런이상한 컨셉으로만들어서 유저를 힘들게하는지...
줌식 2020.02.29 1569 7
38916 캐릭터
플라시제스 스킬 건의 아니스 전용스탠스 플라시제스의 칼마 스킬을 받는 캐릭터의 가장 높은 스텟을 올려주도록 개선하면 좋겟습니다무기,직업군과 스텟이 해미...
사냥파 2020.02.29 1813 2
38914 캐릭터
pve에서의 미호, 미하 상향 건의 [9] *** 최대한 객관적인 시선으로 접근하고자 했습니다.*** 비주류 특팔 군의 한줄기 희망이었는데, 다시 찬밥 신세가 되어서 너무 안타깝습니...
shinekeith 2020.02.28 2523 11
38913 캐릭터
미하 미호에 관한 건의안 (제발!) 아래 미하미호에관해서 말씀 해주신것이 있어 운영진들이 좀 봤으면 하는 마음에 또 작성해봅니다전 우선, 많은 투자를 하지는 못했지만신...
누드누가바 2020.02.28 2257 8
38909 캐릭터
벤시나탈리 슬슬 스킬수정해줄때가 되지 ... [3] 현제 굳은각오5래벨이하에서만 스킬대미지가 2배3배가 되기때문에 벤시나탈의 5번스킬을 3개만 올리고 스킬포인트를 남기는 기형적행태가 ...
티겔 2020.02.26 2231 10
38908 캐릭터
GE다이어트) 채널링, 차징 스킬 삭제 건... [1] *** 채널링, 차징 스킬의 등장으로 인해 pvp는 물론 pve 밸런싱이 굉장히 이상해지기 시작한 지 오래입니다.1) 채널링 삭제많은 마딜의 '밥...
shinekeith 2020.02.26 2033 12
38900 캐릭터
니케 코스튬좀 만들어주세요 루민 끼고 싶단 말이에요
하치코 2020.02.25 1589 0
38899 캐릭터
청하 외형변경 안되게 해주세요. [3] 스탠스 변경 버그 막는다고 스킬쓸때마다 1스탠 되돌아갔다가 다시 원래스탠으로 변경되게 만들었는데그러다보니 스킬쓸때마다 캐릭터 외형...
CreamS 2020.02.25 2182 7
38895 캐릭터
미하미호 구미화 [3] ?미하미호 같이 쓰면 구미화를 빠르게 할수 잇는데요현실은 배상크리에 못하고 사리엘칸나조합 때문에 못하고구미화 방식을 스킬 3번쓰고 1...
아이스크림 2020.02.24 1865 6
38893 캐릭터
청하같은 민첩캐는 링에서 민첩이 나올수... [1] 청하는 민첩캐인데 링을 강화해도 힘이 오르고, 옵션을 띄워도 힘이 뜨네요이런 민첩캐나 다른 스탯을 주 스탯으로 올리는 캐릭터들은 그 ...
FnCha 2020.02.24 1880 5
38891 캐릭터
소환 건설 캐릭터 리뉴얼합시다 소환비용20배 올리고 소환시간 한시간으로 늘립시다아니면 펫먹이드는것처럼 소환해두면 자동으로 소모되게 하던가요
솔로부대만 2020.02.23 1509 2
38879 캐릭터
청하 건의 [2] 검귀 버프 지속시 sp hp 초당 5% 증가효과가 있지만 아이템 사용불가 제한이 있습니다그런데 아이템 사용불가는 sp,hp회복 아이템뿐만 아니...
사냥파 2020.02.21 1964 2
38872 캐릭터
로자리오 보조장비로 해주세요 [2] 조합에 버퍼가 필수인만큼 캐릭터를 사용하는데 편리성이 있어야한다고생각해요누구말처럼 에이미가 스위칭없이 인핸 .전용스텐스 같이사용...
깜찍도도행 2020.02.19 2107 2
38853 캐릭터
레지헤이란 상향 건의 1. 레지 헤이란의 컨셉- 왜곡된 버전의 헤이란, 기존의 칼을 던지는 원거리 타입에서 적에게 바짝접근하여 전투하는 회피형 근거리 타입으...
TeamMartia 2020.02.15 2045 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음