그냥 이랬으면 좋겠다 싶은 혼자만의 생각이니
불편하고 아니면 패스~~~~~~~
-
-
직업 스킬 '트리거' 를 시전하면 시전 할때마다 다르게 적용 되는데
가장 먼저 적용 되는게 '히트 앤 런 트리거' 라서 좀 불편하게 느껴 집니다.
트리거 시전시 먼저 '인카운터 트리거' 가 적용되게 해주세요.
///////
레이어드 스킬이 전 반지가 없어서 100초 인데 사냥시 너무 짧게 느껴집니다.
300초 이상으로 늘어나면 좋겠습니다.
///////
키라 스킬말 꾹꾹 눌러서 써보니 마지막에 덤블링을 하면서 내리치던데
개인적으로 뭔가 어울리지 않는 느낌이 든다고 할까요??
가로로 크게 베면서 궤적에 근접 검기가 나가거나
그냥 바로 점프한 상태에서 일직선으로 내려 찍는 그런 모션이 되면 좋겠습니당.
///////
팔레스 스킬 설명 보면 딱히 공중형 적 사용 가능이 없으니 그냥 땅몹만 공격하는게 맞나요??
아 봐도 잘 모르겠다능
전방에 적을 돌파하며 2회 베어낸다. 재사용시 팔레스 크래쉬를 사용한다. 고 적혀있는데
공중형도 가능하게 하고
전방에 적을 돌파하며 2회 성스러운 검기를 쏘아낸다? 쏘아내며 베어낸다? 그리고 재사용 하는 팔래스 크래쉬도
공중 되는지 모르겠는데 지나온 궤적에 크게 검기가 지나가며 공중 지상 다 공격 되면 좋겠습니당.
///////
마지막 스킬 '프레아'
일단 요구 sp가 2250인데 800~850 정도로 바꿔주세요.
그리고 성검 상태가 아니더라도 약한 데미지라도 쓸수 있게 해주세요.
모아둔 투기로 데미지 조금씩 더 늘어나고 투기로 쓸때는 앞으로 엑스 칼리바아~ 하듯 쏘아내듯 쓰고
성검 상태에선 적절한 데미지로 화끈하게 쓰면서 자기를 중심으로 큰 원형으로
칼을 들어올리든 내리치든 땅에 꼽아버리든 하면서 중심에서 크게 퍼져나가는 식으로 썼으면 좋겠네용.
일단 써보고 싶어요.
그냥 스킬쓰고 투기 모아서 성검 상태로 계속 다니며 스킬쓰고 프레아 쓸일 없다고 하지만
그래도 있는 스킬인데 캐릭터의 활용성을 위해 그리고 있는 스킬인데 적절하게 쓰고 싶습니다.
///////
투기도 남은시간 30초인가 그러던데 투기는 시간 제한 없애 주시면 감사하겠습니다.
시간 제한이 있으니 좀 그렇다능
데헷