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[퀘스트]이제는 아티팩트 개선해야할 때입니다.

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2017.06.01 03:47
조회
1274

1. 아티팩트 ui개선 

 

   - 일단 아티창 띄우는 단축키부터가 불편 (알트+ 컨트롤+ 에프)

   - 식별 불편 (아티 옵션 이름클릭시 바로 보이게끔)

   - 검색 불편 (캐릭터명 검색 추가해주세요 누가 아티 이름 다 외우고 그걸로 검색해요;)

     (못하시겠으면 그냥 예전껄로 롤백)

 

 

2. 유니크- 캐릭터 아티 - 효율성 형평성 고려해서 각 아티팩트 능력치 재개선

 

- 이건 솔직히 게임을 좀  해보고 캐릭터에 대해 알아야 가능한 부분

- 못하시겠고 귀찮으시면 유저들 의견 수렴하셔도 무방

 

예)

 

7

만년필

SP 자동회복 + 130 /

마르체티가 착용 시 지능 +5 추가

순수의 정수 500개

 

 

마르체티 아티 - 직업스킬 고속사고 스킬 레벨+1 추가

                       또는 지속 시간이 너무 짧아 자주 사용해야하는 불편이 있으므로 지속 시간  증가

 

 

11

 

흠집있는 훈장

명중률 +5 /

가르시아가 착용 시 기술 +5 추가

타락의 정수 500개

 

63

다정해 보이는 사진

명중률 +5 /

다리아 착용 시 힘 +5 추가

순수의 정수 500개

 

가르시아/다리아  아티 - 권총 스탠스와 레이피어 스탠스 두가지로 육성 가능한 하이브리드형이기에

                                  클레오 아티처럼 힘 + 기술을 같이 올려줘야함

                                  (기술+5 -> 힘+3~5/ 기술 +3~5)

 

 

 

40

 

프리오

명중률 +5 / 카자라이네 착용 시

힘 +5 추가 / 카자라이네가 로브

착용 시 빙한 관통력 +5 추가

순수의 정수 500개

 

 

 카자라이네 아티 - 마력증폭 스킬 레벨+1 추가    (12렙과 13렙 공증차이가 꽤 있으므로)

 

 

 

43

 

낡은 엽서

이동속도 +5% / 올리비아 혹은

스파이 올리비아 착용 시

힘 +5 추가 

순수의 정수 500개

 

     올리비아 아티 - 쓸모없는 이속5%증가 옵션은 누구 아이디어?

 

 

27

 

분홍 스카프

크리티컬 +5 / 클레어 착용 시

힘+3, 기술 +3 추가 / 클레어 착용하여 통상 공격 시 2% 확률로 베어워커가 나타나 도움을 준다

순수의 정수 500개

28

망자의 두건

방어력 +5 / 에두아르도 착용 시

힘 +5 / 에두아르도 착용하여 통상

 공격 시 2% 확률로 소울리퍼가 나타나 도움을 준다

타락의 정수 500개

29

원혼의 사슬

방어력 +5 / 커트 착용 시

힘 +5 추가 / 커트가 착용하여 통상

 공격 시 2% 확률로 그림리퍼가 나타나 도움을 준다 

타락의 정수 500개

30

 

광대의 가면

SP 자동회복 + 130 / 헬레나 착용 시 지능 +5 추가 / 헬레나가 착용

하여 통상 공격 시 2% 확률로

프로스트가 나타나 도움을 준다

균형의 정수 500개

 

     커트 /에두아르도/ 클레오/ 헬레나/ 아티 - 이건 소환물 + 직업스킬이랑 같이 손봐야하는 총체적 난국

 

     당시 유저들은 아무도 원하지 않았으나 기획자분이 아티팩트 만들려고 강행해서 끼워맞춤

     기존에 잘 쓰던 소환물들을 모두 없애버림

     세상에나 마상에나 소환물이 일반공격시 2%확률로 떠서  0.5~1초? 나타났다 사라짐. 공격도 안하고 멍 떄리다감!


65

 

석영 총알

체력 +3 /

예가네 착용 시 기술 +5 추가

균형의 정수 500개

 

예가네 - 스케빈저 예가네가 추가되었으므로 함께 착용할 수 있게 해주던지 별도 출시될 예정이라면

             건축설치 스탠스에 맞게 잭 아티처럼  소환물 공등이나 방등+1로 변경 

 

78

네나의 초상화

SP +300 /

시에라, 네나 착용 후 공격 시

5%확률로 원소 버프 추가

타락의 정수 500개

 

 

대표적인 쓰레기 아티

 

원소 버프 궁금하신분은 아래글 클릭 (원소버프 현재 1분 지속됨)

 

http://ge.hanbiton.com/Comm/GM/View.aspx?postKey=367304&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%eb%84%a4%eb%82%98&searchType=1

 

 

시에라, 네나 아티 - 현재는 1%확률임 -> 원래대로 5%로 상향 (현재 1%라서 발동도 정말 안됩니다.)

                            sp+300 -> +500 혹은 공격관련 능력치로 변경/ 원소버프 상향 혹은 중첩가능하도록 변경

 

80

까뜨린느의 머리카락

SP +300 / 까뜨린느(인형) 착용 시 각 인형 속성별 능력치 +5 추가

타락의 정수 500개

 

인형까뜨 아티 -  sp+300 -> +500 혹은 공격관련 능력치로 변경

 

89

콧수염 빗

명중률 +5 / 베일 착용하여

통상 공격 시 3% 확률로 공격 버프

가 걸린다

타락의 정수 500개

 

베일 아티 - 그루밍 버프 : 30초간 크리+3   -> 베일의 콧수염 매력발산이 컨셉인데 발동시 "스쿼드원 적용"으로 변경

                 만약 지금처럼 개인버프라면 3%확률 말고 그냥 크리+3고정이 나을듯함               

 

 

 

3. 캐릭터 아티 - 아티팩트 없는 캐릭터부터 조속히 추가

 

- 형평성 문제

  누군 있고 누군 없고 기본중의 기본 아닌가요. 마치 코스튬과도 같은 맥락의 문제라고 볼 수 있음.

- 누가 없는지 모르시겠으면 제가 다 조사해오겠음!!

 

예) 케스 아티 없는데 레오나/코엘은 아티 두개임 -_-

 

 

 

4. 전용아티 장착슬롯1 + 자유아티 장착 슬롯1 총 2개로

 

효율 좋은 엘리트 아티 1개만 쓰이는 현상황 개선

아티는 거래불가이므로 필수가 아닌 선택의 문제인데 왠만큼 해당 캐릭터에

애정이 있다면 제작하게 됨. 하지만 힘들게  만든 아티가 엘리트 아티보다 쓸모가 없다면??

 

 

 

 

결론: 일좀 해주세요 아엠씨 부탁드립니다. 몇년간 방치했으면 충분합니다. 이제는 개선해주세요.

 

 

 

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SHINee☆
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