튜링엔 호반에 있는 허수아비에 pve가 아닌
pvp 데미지 테스트 용도로 하나 만들어주셨으면 합니다.
0. === 필요성 ===
pve 데미지 테스트용인 허수아비도 유용하지만,
pvp 대상으로 데미지 테스트가 필요할 때도 꽤 있다고 생각합니다.
쟁당에 국한되는 부분이 아니라
중립, 친목 당에서도 전면파벌전을 즐기기 위해 유저들이 pvp용 장비 세팅을 하고 있습니다.
물론 pvp 상에서 예외적인 요소는 많지만
기본적인 데미지 테스트를 할 때도
매번 당원이나 지인에게 시간을 내어달라 하여 10~30분 정도의 시간을 들여야 합니다.
부탁하기 미안할 때가 많기도 하구요..ㅎ
피격 대상 속성이 pc로 적용되는 허수아비를 만들어 주신다면
편리하게 데미지 테스트 하기 좋은 환경이 될 거라 생각합니다.
1. === 현재 불편한 점 ===
pvp에서도 갑옷별 추가 데미지는 100% 적용이라 하지만,
인간형 적에게 00% 추가 데미지는 1/2 만 적용되기 때문에
허수아비를 통한 데미지 테스트에 있어서 어려움이 있습니다.
또 가문 특성이나 다른 코스튬 등에 붙어있는
pc에게 적용되는 추가 데미지 기능이 허수아비에겐 적용되지 않습니다.
때문에 정확한 데미지 테스트가 어렵습니다.
+++ 덧붙여서, 각종 데미지 감소 효과나
회피, 블로킹으로 무장한 대상에게
회피, 블로킹을 무시하고 그 수치 1당 1%씩 데미지가 증가하는 스킬들의
데미지 테스트를 하는 것도 어렵습니다.
2. === 개선 방향 ===
허수아비 생성 시
기존의 pve용 허수아비를 생성할 건지, pc 데미지로 적용되는 '허수아비 병사(가칭)'를 생성할 건지
선택하는 칸을 만들면 될 것 같습니다.
아마 생성되는 병사는 오슈 인펜트리나 블러드 네이비 병사 중 하나를 모델로 쓰면 될 것 같습니다.
+++ 덧붙여서, 요즘 아티펙트나 최고급 요리, 스킬 등에
'스킬 데미지 감소' 혹은 '모든 데미지 감소' 효과를 지닌 버프, 옵션들이 많습니다.
또 회피 수치당 혹은 블로킹 수치 마다 추가 데미지 효과를 지닌 스킬들도 많습니다.
허수아비 생성시
피격 대상(허수아비)의
회피 수치, 블로킹 수치, 모든 데미지 감소율 수치 나 스킬 데미지 감소율 수치 를 설정할 수 있도록 해주시면
유저들간 서로 시간을 내는 부담 없이
더욱 편리하고 효율적인 데미지 테스트가 가능할 것 같습니다!
물론 이외에도 각종 실드 적용이나 반격 버프 발동 등 pvp에서 예외적인 것들이 많지만
그런 특수한 경우는 제외하고 기본적인 데미지 테스트의 편의성을 개선해주셨으면 합니다.
3. === 끝으로...===
개인적으로 애착이 많은 게임입니다..
개발진 분들의 노력에 늘 감사드립니다. :)