커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]강화시스템 건의

작성자 정보
작성자
silver1
작성일
2016.01.14 01:04
조회
1394

싸게 매물이 올라오는 것도 있지만

 

                          노강  옵션

비주류 6악무기들은  7 ~ 9 억

주류 6악무기들은    11 ~ 13 억 가량됩니다.

 

6악템하나 만드는데 화팔이라 가정하면

 

레쉽 2.1 / 각인 0.4 / 염원 0.8 / 폐소 0.69(1:150기준) / 35마결 0.5 / 상징 0.1

도합 4.59 억 반올림 4.6억이 소비되고 (재료값이 비싸면 5억가량)

50%의 확률로 이 4.6억이 없어지거나 성공하게 됩니다.

문제는 아이템 개체마다 50%의 확률이라 10번연속으로 실패할 수도 있죠.

 

이 경우 대략 게임내 폐소로 환전한다면 통닭 10마리가 없어집니다.

 

발레론의가루 16개를 소비해서 100%의 확률로 6악템을 만들 수 있는데

개당 싸게 4500이라 잡아도 7.2억

제작비하고 합치면 11.8억가량 됩니다.

옵션 쓸만한 완제템이 13억인데 무기를 만드는데만 11.8억

 

관666 소켓뚫는데 2.6억 운좋아서 칩질 500개쓴다하면 4억

총 18.4억이라는 제작비가 소비됩니다.

 

물론 발레론을 안쓰고 운좋게 6강이 되어서 제작을 한다면 11.2억이라는

완제품과 사는 비용하고 똑같이 되는데 이게 말처럼 쉬워야지 가능하죠..

발레론을 안쓰면 10번연속 실패도 가능한게 확률인데

 

악템이 이정도인데 윗단계인 아르템은???

 

애초에 발레론 16개로 6강 시도할 가격에 조금만 보태도 악템 6강 2번 시도하는 비용이고

위에 썻다시피 발레론으로 6강 1번 시도할 정도면 총 악템 3번 제작해서 6강 시도하는 비용입니다...

 

필요 발레론 갯수를 줄이거나 부시면 나오는 갯수를 늘리는게 맞다고 봅니다.

 

해서

 

                           5강 → 6강 시도시

성공시 필요한 발레론 갯수    16개 → 9개

부시면 나오는 발레론 갯수    3개

 

                            6강 → 7강 시도시

성공시 필요한 발레론 갯수     16개 → 12개

부시면 나오는 발레론 갯수     9개

 

로 수정하는게 맞다고 생각하니 건의합니다.

성공시 필요한 발레론 갯수가 줄고 부시면 나오는 발레론 갯수가 느니

발레론이 약간 비싸질 수도 있는데, 실패시 나오는 수량이 수량이다보니

지금 16개 소비하는 것보단 적어도 30%는 싸질거라 예상합니다.

 

 

확실히 발레론이 좋다고는 생각하는데

그건 단지 6 →  7 로 가는데에 좋아졌을 뿐 (7강의 대중화??)

5 →  6은 소방제에 비하면 심각하게 별로인 시스템이라 생각합니다.

 

예전에는 적은 비용으로 몇번이고 시도했는데 지금은 그냥 파괴라는게 좀 아닌 것 같습니다.

 

 

아니면 소실방지제를 부활시키고 부시면 나오는 발레론 갯수를 수정해서

 

                           5강 → 6강 시도시

성공시 필요한 발레론 갯수    16개 - 소실방지제 사용가능

실패시 나오는 발레론 갯수    1개

부시면 나오는 발레론 갯수    8개

 

                            6강 → 7강 시도시

성공시 필요한 발레론 갯수     16개 - 소실방지제 사용불가

부시면 나오는 발레론 갯수     16개

 

로 수정하는게 바람직하다고 생각합니다.

5 → 6 가는데 그래도 2번 부셨을 경우 1번은 성공 (총 3개)

6 → 7 가는데 1번 실패했을 경우 1개 더 제작해서 6으로 만들 수 있는 정도는 줘야되지 않나 생각됩니다.

 

강심장으로 지르는 거일 뿐이지 현재 상황으론

5 → 6 가는데 1번 실패하고 1번 무조건 성공해야지 그나마 본전에 가깝고

6 → 7 가는데 1번 실패하면 1번 무조건 성공해도 손해가 엄청납니다.

프로필이미지

이름
silver1
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4815 -
36637 퀘스트
리그 오브 그라나도에스파다 [4] 캐릭터수집형 게임의 원조는 어떤 게임일까요?스타크래프트가 피시방을 휩쓸던 시절부터 (90년대말)그라나도 에스파다 오픈베타를 지나 (20...
SHINee☆ 2018.04.27 1580 2
36635 퀘스트
라다 몬토로 이펙트 삭제좀 [1] 하향도 안바래 그냥 이펙트삭제좀
Womble. 2018.04.24 1704 4
36634 퀘스트
서버 증설 건의 [2] 지금 카스서버 랙때문에 게임이 아닐 정도로 랙이 심합니다.특히 라티전하면 인원 대략 글라/레알 합해서 약 80명 이하로 보는데, 랙 때문...
기가꺽차네 2018.04.23 1323 5
36633 퀘스트
제발 내실좀 다집시다.... [4] 많은걸 바라는 것도 아니고.그냥 미션보상을 상향좀 해줍시다...(하면 할수록 재밌어야 할맛이나지)설마? 득템이 어려워야 희소성이 올라간...
쳬세드 2018.04.23 1543 7
36632 미션
[13개월 전 건의 재탕]미션 및 보상에 관... [1] 현재상황선 3줄요약1. 6랭크에 92엘무기, 96엘템, 7랭크의 원석류와 같은 랭크에 비해 형편 없는 룰렛보상2. 미션이 버려지는 원인은 몬스...
공포의고등 2018.04.23 1711 14
36631 기타
렉 너무 심한것같은데... 저만 그런가요?스킬도 안나가, 워프도 안되, 채팅도 안쳐지고 ...
이선균 2018.04.22 1043 0
36630 아이템
아니스스쿨룩...베르트스쿨룩...ㅡㅡ [2] 왜 집행자아니스는 <아니스 스쿨룩>을못 입나요?왜 중재자베르트랑 눈꽃 베르트는 <베르트 스쿨룩>을 못 입나요?입을 수 있게 ...
아카시엘라 2018.04.22 1540 1
36629 기타
필드에서 워프시 카운터 삭제 건의 [2] 게임 플레이 하다가 저장된 곳으로 워프할때 5,4,3,2,1 카운트를 한다음에 워프가 진행되는데 이거 없애면 안되나요?1.이게 필드 쟁때 적을...
IIzeonII 2018.04.21 1708 1
36628 퀘스트
로테이션 캐릭터 어드밴티지 제도 이번 교생 이벤트의 좋은 점 중 하나는'교생과 학생' 조합이라는 명분하에 평소 메인조합이 아닌 다양한 배럭의 캐릭터들로 미션을 돌 수 ...
SHINee☆ 2018.04.20 1372 1
36627 퀘스트
펫 다시 펫상자로 만들수있게 건의 그리... [1] 무료로 펫상자로 바꿔주면 너무 좋겠지만당신들이 그럴리는 없잖아요 맞죠 ?용병허가서마냥 페소를 써도 좋으니 사용된 펫을 상자로 만들어...
유튜버아티 2018.04.20 1163 0
36625 퀘스트
코스튬 1순위 출시 시급 캐릭터 [16] 담당자분 좀 더 편하게 작업하시라고 제가 정리해보았습니다!A. 정말 아무 코스튬도 없는 비운의 캐릭터 ㅠㅠ1. 셀라네2. 에이미 /사관생도...
SHINee☆ 2018.04.18 1658 2
36624 캐릭터
미사 상향건의 [1] 전련 충전이 로스크레모어 1당 3씩오르게해주세요^^다른것보다 이게 시급하다고봅니다!!
인형의정원 2018.04.17 1789 2
36623 퀘스트
당미션/상위파벌 등 이젠 불필요한 인원... 당 미션에대해서, 특히 그 의미가 무색하다고 생각되는 인원제한에 대해서 건의를 드리려합니다. 해당 GM분이 아직도 계실지 모르고 계시더...
탈당 2018.04.17 1686 13
36622 퀘스트
인터페이스 편리 - 버프창 분리 + 깔끔하... [5] 12주년 된 그라나도 에스파다다르게 말하면 12년째 예전 인터페이스를 고수하고 있다는 말이죠.캐릭터들의 스킬버프 + 캐쉬템버프 + 요리 +...
SHINee☆ 2018.04.16 2620 7
36621 캐릭터
발레리아 익스클루전 마법 건의(이노+벤... [1] 보호형 방어스탠스로 만들어진 익스클루전을좀 더 잘 쓸 수 있게 생각해본 방법인데요.<이노켄티오 : 익스클루전>1.채널링 기능 추가...
아카시엘라 2018.04.16 1695 1
36620 아이템
코스튬 관련 건의합니다. 그라나도 에스파다에는 다양한 캐릭터를 활용한 미션진행 및 여러 코스튬을 착용하는 장점이 있습니다.무기 및 캐릭터 코스튬을 유료 및 무...
로인스 2018.04.16 1277 2
36619 미션
퀘스트/미션 관련 개선 건의 [2] 임무 (퀘스트/미션) 수행 관련하여 아래와 같은 내용의 개선을 건의 드립니다.1. 임무 편의 관련 - 임무 수령 아르모니아 일일 미션 5종을 ...
사과맛구름 2018.04.16 3226 1
36618 캐릭터
리스키 직업스킬 편의성 건의 날카로운 헬레나 빼고는 효율도 안나오는 의미없는 옵션좀 빼주시고요. 포춘카드는 20번해야 한번나올까말까라 그냥 삭제해주시고 헬레나 ...
본능저그로 2018.04.15 1652 1
36617 아이템
악세사리 강화 니네 뽕이다 이씨 퉤이씨 ... [1] 퉤퉤퉤 정신챙겨라 이걸강화라고 ㅡㅡ
HoonsFam 2018.04.15 1576 2
36616 아이템
케릭상태창 총알아이콘에 숫자 표시 건의... [2] 하단 케릭상태창에 나오는 남은 총알 수는초록 노랑 빨강순으로 색상을 통해잔량 확인이 가능한데요.색상아이콘에 마우스 커서를 올릴시 수...
네이플즈 2018.04.14 1197 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음