솔직히 님로드, 마성 일반 등급 미션은 보상이 구려도 괜찬습니다. 보상 먹자고 도는게 아니라 일부 퀘나
아니면 미션포인트 혹은 업적점수 채우기 위해서 가는 목적이 더 분명하니까요.
그런데, 하드는 좀 다릅니다. 최소한 하드 급 미션 보상은 좀 바뀌어야 할 때가 아닌가요?
하드 추가 룰렛 비용이 못해도 2백50만 이라고 생각했을때 룰렛 비용을 건질라면 보상이 베칩이나 익칩으로 여러개가
보상으로 들어와야 합니다. 그런데 현실은 그게 아니죠. 룰렛 돌아가도 보상은 92장비, 96장비, 100장비가 대부분입니다.
그리고 룰렛 2배 이벤트로 보상이 들어온다고 생각하면, 장비 템은 한 번에 최대 10개가 보상이 들어옵니다.
그 장비템들 10개 팔아봐도 추가룰렛 비용 본전 찾기도 힘듭니다. 강화를 해서 7강 이상이 나올지, 날아가서
빛나는 원석과 칩이 될지 불확실한 보상이 나올뿐이져. 저같은 경우엔 그냥 상점에 넘깁니다. 강화를 해봐야 7강도
불확실하고, 그 강화비용 투자하자니 아깝기도 해서요.
저번에 패치로 이블 방어구랑 악세류가 루치페르 미션에 추가되었다고 했는데, 카스섭 기준으로 이블 방어구나 악세류
룰렛에서 드신분들 정말 드뭅니다. 난이도도 난이도지만 보상이 너무 구리져... 룰렛으로 익칩이나 베칩 건져도
그래도 기분이 덜 나쁩니다. 그런데 하드 미션으로 돌았더니만 92, 96, 100장비들만 쌓이고 돈도 안되는 보상을 받으면
누가 하드급 미션을 돌까요? 그것도 루치미션 하드를요... 님로드나 마성 하드미션은 그래도 어느정도 인원이나 장비가
된다고 가정하면 클리어는 됩니다. 인원이 12명까지 참여되고 장비도 괜찬다면야 할만하니까요. 그런데 루치미션은
그것과는 다르져... 몹 스펙이나, 난이도까지 생각해봤을땐 최소한 루치미션이라도 룰렛 보상이 바뀌었으면 하네요.