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[미션]이번 미션개편에서 중점적으로 되었으면 하는것.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.06.19 14:23
조회
3090

1.  [Extra] 등급의 미션 역시 1일 1회 입장으로 변경되기에 그에 합당한 보상 및 난이도 조정이 이루어질 예정입니다.

 

엑스트라 등급의 미션이 로얄3종, 루치하드6종, 아포5종 등등이 될것으로 보입니다. 그렇다면 여기서 세세하게 따져봐야할것이 있습니다.


1) 주간미션(몬토로,아르주미,하늘길)과 로얄3종같이 엘쥬를 주면서 한번 더 갈수있는 미션은 어떻게 할것인지 확실하게 매듭져야 할것 같습니다.

2) 기존에 존재하던 1~5랭 vip, vvip훈장은 어떻게 할것인가 - 보통 루치하드와 님로드5랭정도를 반복적으로 도는대요, 훈장을 취득한사람에게 보상을 주고 이제 추가로 돌수있는걸 없애던지, 아니면 extra가 아닌 개인랭미는 활력 소모하지 않고 추가로 돌수있게 하던지 결정해야 할것같습니다. 

3) 홈프리미엄 서비스의 존재 - 이 역시 엘쥬 및 훈장못지않게 중요한데요. 홈프는 재화나 훈장이 아닌 유료서비스입니다. 어떻게 처리할지도 신중해야 한다고 생각합니다.

4) 각종 퀘스트에 많이 이용되던 미션들의 입장은 어떻게 할것인가?

이는 1. [퀘스트] 진행 시 클리어 해야 할 미션들은 [경험치 획득] 미션을 통하여 클리어 할 수 있습니다.

이것으로 어느정도의 궁금증은 풀리지만, 가령 신규시나리오의 크리사리스 10번 + 파자야 퀘템 200개 수거 등등은 개인미션인데, 현상태에선 욕이 좀 나오지만 가명 좀 투자해서 하루 혹은 2일정도에 나눠서 할만한 정도였습니다만, 활력시스템이 추가되면 개인랭크미션에 크리사리스10번을 투자하기엔 너무 아까운것 같습니다. 적어도 개인랭크미션으로 얻어야 하는것들을 다른것으로 바꾸는게 좋을것 같습니다. 경험치획득미션에 관하여 2.번에서 마저 적도록 하겠습니다.



2. [경험치획득미션]의 보상은

경험치획득용 미션은 퀘스트진행을 원활하게 함+보상을 경험치로 주겠다. 이런소리인것같습니다. 정확한건 나와봐야 알겠지만요. 퀘스트진행에 필요한 미션.. 지금 짧게 생각하도 뇌옥,레놀드, 크리사리스, 각종 마성, 님로드 스쿼미션, 님로드개인미션, 아포5종 중 일부, 로얄3종 중 일부, 요르문, 광유혼, 하드광유혼 등등 셀수없이 많습니다. 이중에는 

1)extra미션으로 하루에 한번시도할수있어서 퀘의 진행을 좀 늦추는 것도있고(아포5종,로얄,하드광유혼)

2)반복미션으로 한번에 여러번에걸쳐 깨던퀘도 있을것이고(크리사리스,마성)

3)혼자서만 입장해야 하는 미션도 있을것이고(크리사리스)

4)스쿼미션인데 혼자서입장가능한 미션도 있고(님로드스쿼미션)

5)반드시 몇명이상 출발해야하는 미션도 있을것입니다.(뇌옥,욜문,탈로스)

어찌되었든 퀘스트용 경험치획득 미션의 종류도 이렇게 많은데 이것을 다 어찌 처리할지도 확실히 해야합니다. 

활력포인트를 들어가야하는 퀘스트를 교체할지, 혹은 경험치보상용 미션을 중복적으로 만들어서 따로 룰렛같은 보상은 돌아가지 않고 퀘스트만 클리어하면서 경험치획득만 하게 하던지. 확실히 하지않으면 혼란만 가중됩니다.

또한 경험치획득에 관련된 부분도 중요합니다. 한달에 한번 초기화를 하는한이 있더라도, 월핍의 포인트처럼 [경험치획득미션]을 클리어 할경우 포인트를 축적하여 미션에 참가하지 않는 캐릭들이 경험치를 획득할수있는 방식으로 진행되야 한다고 생각합니다. 

 

3.  [개인 랭크 미션]의 몬스터 처치 및 룰렛 보상에 [랭크 토큰]이 추가될 예정입니다.

랭크토큰의 범용성에 관하여 충분히 논의해야 합니다.

현재 그라내에서 특정행위를 통하여 토큰 및 포인트를 얻은 후, 그것을 재화로 사용할수있는 컨텐츠는 바운티토큰, 개척상단, 월핍&전파전 포인트입니다.(더 있다면 알려주세요)

바운티 토큰은 거불이되고, 소크와 펫먹이를 살수없게되면서 마성은 더더욱 갈 필요가 없어졌습니다. 기존에는 그래도 바운티토큰과 빛수상자 등등을 먹으로 소소하게 돌았다지만. 이젠 그것으로 재화의 기능이 없어졌으니 가치는 더더욱 떨어졌다고 생각합니다. 개척상단은 얻는 포인트에 비해 얻을수있는 소득이 생각보다 높지 않다고 생각합니다. 보통 1달정도 킵을해서 5만점정도 얻는다면 소크몇개, 스테몇개 사면 끝이니까요. 가령 고랭커에 2달모아서 좋은거 사면된다! 라고하지만 이는 거의 1%의 유저에게 해당하는것 같습니다. 월핍&전파전 포인트는 퀘스트워프나 확장워프, 강화인챈등 노력으로 포인트를 얻는것이고, 일정 재화가 들어가니 크게 문제될건 없어보입니다.

 

이제 문제는 개인랭미의 보상 및 룰렛보상에 랭크토큰이 추가된다는 것입니다. 

4. 이와 함께 기존 미션에서 보상으로 지급되었던 33등급 이하의 아이템이 일괄 삭제됩니다.

5. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [33등급 무기]~[37등급 무기]에 해당하는 무기 [레시피]와 [제작 재료]를 모두 획득할 수 있습니다.

6. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [마법 악세서리] ~ [발레론 악세서리]에 해당하는 [레시피]와 제작 재료를 획득할 수 있습니다.

이 세가지로 룰렛에서 잡템은 사라집니다. 그러면 칩,랭크토큰, 무기와 악세의 레쉽과 제작재료가 나온다는것인데요.

이 랭크토큰에 대해 반드시 짚고 넘어가야 할 점이 있습니다. 바로 랭크토큰의 범용성에 관하여입니다.

이참에 바운티토큰도 삭제를 하고 랭크토큰으로 넘어가는게 좋을것 같고여. 개척상단/랭크토큰/월핍&전파전 포인트상점 이렇게 세가지의 재화로 얻을수있는 거래아이템의 종류를 정하는 것입니다.

예를 들자면 개척상단은 주로 킵을 통해서 얻는 포인트이니 스테,프랜스펄물약, 트라이엄프물약, 유료던전 입장권, 날개교환권 등등을 얻을수있게 하는것입니다.

그리고 월핍&전파전은 아무래도 pvp용 컨텐츠이다보니 기존처럼 각종 결정체용 장비(34,35) 소크,스테,각종 인챈트유료템, 인핸스앰플, 프랜스펄물약, 트라이엄프 물약같이 pvp에 필요한 물품을 교환할수있게 하는것입니다.

마지막으로 랭크토큰입니다. 랭크토큰은 구매제한도 있고, 초기화도 있으니 정말 좋은 아이템 그리고 엄청나게 많은 아이템으로 교환할수있어야합니다.

랭크토큰으로는 크게는 천상의캐릭터상자(한달에 한개만 구매가능)부터 시작해서 각종 유료물약, 심연의 조각, 이벤트용 장비교환, 그리고 굉장히 소소한 기타잡템들(키엘체아티제작재료, 아르모니아 무기 제작재료, 초보들의 퀘스트아이템-까뜨잡템,스프재료)을 구매할수 있어야 한다고 생각합니다. 그래야 수요와 공급이 안정적으로 유지될것입니다. 그리고 사람들이 미션을 뛰어서 랭크토큰을 얻기 위한 동기부여도 될것이고여.

 

4. 개인랭미에서 무기와 악세의 레쉽과 제작재료에 관하여

 

5. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [33등급 무기]~[37등급 무기]에 해당하는 무기 [레시피]와 [제작 재료]를 모두 획득할 수 있습니다.

6. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [마법 악세서리] ~ [발레론 악세서리]에 해당하는 [레시피]와 제작 재료를 획득할 수 있습니다.

이제 개인랭미를 통해 무기와 악세를 제작할수있다고 합니다. 당연히 난이도는 33과 마법은 제일 쉽고 37과 발레악세는 제일 어려울테죠. 미션을 통해 얻는 아이템은 귀속이고여.

여기서 의문점이 생깁니다.

1) 랭미를 통해 얻는 레십은 단순히 이벤트만 붙고 제작방법은 기존의 템과 같을것인가? 

1-1) 만약 같다면, 귀속템과 기존에 제작에 들어갔던 거래가능한 거래템은 혼용이 가능한것인가?

1-2) 만약 다르다면, 괜히 여러가지 복잡하게 템들어가게 하지말고 한가지의 템만 많이 모아서 무기와 악세를 제작하는것이 낫지 않을까?

 

사실 이 질문에는 답이 어느정도 정해져있긴 합니다. 일부 재료는 미션에서 획득할 수 없습니다.

이 문구를 통해 저 재료는 아마도 천계수처럼 페소로 구매가능한 물건일 가능성이 높고, 그렇게되면 1)질문에는 O, 1-1) 역시 O의 가능성이 있지 않을까 싶습니다. 

 

그렇다면, 레쉽은 거래가 가능한것으로 구매 혹은 획득한후, 재료만 미션을통해 얻어서 제작한다면, 그것은 운영진의 의도와는 조금 다르게 흘러가는것이 아닐까 싶습니다. 물론 레쉽을 얻는것이 쉽지는 않겠지만, 재료를 얻는것이 쉬워지니 매물이 많아지는것은 아닐지.. 고민해야 할 부분이 아닌가 싶습니다.

 

 

 

우선, 미션개편에 관하여 생기는 의문점 및 꼭 추가되어야 하는 점을 적었습니다.

집에 킵을 켜놓고와서 회사에서 할게 없어서 적은것이지만, 그래도 한번씩 읽어보시고

미션 개편에 관해서 추가되었으면하는점같은거 적어주셨으면 좋겠습니다.

이번개편, 아주 중요한 패치가 될것같고, 운영진들도 어느정도 유저들의 말을 들어줄것 같으니까요.

그리고 부정적으로 이미 늦었다. 뭐 이런말 쓰는건 좋은데 

적어도 개선방향을 쓰면서 욕도 한마디 해줍시다.

일방적으로 욕할거면 게임 뭣하러 합니까 걍 접고 다른겜이나하지

말을 안들어줄거같으면 이런 미션개편합니까? 안하지.

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Arkma
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