커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]가특개편건의(3mcc특성 살릴수있는방향)

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.07.05 13:57
조회
1475
글을 작성하기에 앞서..
가특 리뉴얼된지 약 10개월정도 되갑니다.
팁게와 열게에 제가 참고글을 많이 올렸었는데 그동안 뭘 고쳐달라기보단 어떻게 해야 딜을 잘 뽑을수있는지, 클래스별, 상황별 가특을 많이 올렸었습니다.

이번에는 개편할점에 대하여 글을 써보고자 합니다. 
들어줄리는 만무하지만.. 그래도 글은 써봐야겠죠?

1. 현재 가특에서 바꿨으면 하는것들
1) 공속
현재 공속을 얻을 수 있는 가특 경우의 수는 (1)용맹1-2 퀴크니스 (2)통찰 3-1 퀴크니스2 (3)용맹 크뎀증 증가 로 총 3가지 방법으로 얻을수있습니다. 
(1)은 가포 5로 공속10, (2)는 가포10으로 공속15, (3)은 가포 70포로 10퍼센트입니다. 
(1),(2)로 얻을수있는 공속 포인트는 25인데 너무 적다고 생각합니다. 그래서 이렇게 바뀌었으면 좋겠습니다.

<건의안>
(1) 공속2퍼센트 > 공속3퍼센트로 총 15+15 얻을수있도록 혹은 
(2) 공속15퍼센트 > 공속 20퍼센트로 증가 총 20+10 30퍼센트 찍을수있도록 바뀌었으면 좋겠습니다.
공속 30퍼센트는 얻을수 있게 상향되었으면 합니다. 각자 입맞에 맞게 찍을수 있게끔요. 킵하는사람도 공속30퍼까지는 확보해야 쓸만하다고 생각합니다.


2) 최종테크 찍기 위한 필요조건
(1) 용맹
용맹이 인기가 없는 이유 중 하나가 6번째 테크가 매우 쓸모가 없다고 여겨지기 때문이라고 생각합니다. 용맹의 최종테크는 크뎀증은 평타크리데미지 증가인데 크뎀증은 크리티컬20증가이기때문에 최고크리가 안나오는 캐릭에게는 꽤나 쓸모가 있습니다. 헤카테는 최대sp에 따른스킬뎀지 증가인데 헤카테의 6단계는 패스트캐스팅이기 때문에 그래도 스킬쓸때마다 조금씩 빨리 쓰는게 꽤 쓸모가 있습니다. 하지만 헤카테의 최대 sp가 너무 높다는게 문제입니다. 개선이 필요합니다. 마지막 헤라클레스가 제일 큰 문제입니다. 최대hp에 따른 스킬뎀지 증가인데 6단계가 배틀센스로 회피,블록이 2씩 증가 총 10증가입니다. 정말 아무짝에도 쓸모가 없는 포인트입니다. 무려 20포나 드는데 말이죠...

<건의안>
헤카테 : 최대 sp를 7000정도로 상식적인 수준으로 하향하면서 데미지 증가율을 30~35%정도로 수정
헤라클레스 : 배틀센스를 다른요소로 전환.(차라리 hp증가를 한번더 해주던지 하는식으로..)

(2) 통찰
현재 통찰에 5번째줄 연갑/레더갑/메탈갑 착용시 데미지 감소가 있는데, 대마법사를 찍으려면 연갑뎀지감소, 파괴자를 찍으려면 레더갑뎀지감소, 모뎀감은 메탈갑 뎀지감소만 찍어야 합니다. 사실 이건 의미가 없다고 생각합니다. 6월달 건의글에 소프트님이 적으신대로 가포만 낭비하는꼴입니다. 5번째 줄에서 아무거나 하나 찍으면 7번째 최종테크도 아무거나 찍을수있게끔 자유도를 늘려줘야합니다. 

<건의안>
통찰의 5번째 줄 자유롭게 찍게 하고, 최종테크 역시 자유롭게 찍을수있게 바뀌어야함.

(3) 권능
권능의 최종테크는 대놓고 같은 클래스 캐릭만 쓰라고 만들어놓은 가특입니다. 게다가 저격수만 사격캐들이 좀 쓸만하고 힘/지능을 찍는 캐릭은 거의 안씁니다. 또한 힘/기/지 캐릭들만 쓰지말고 힐러/탱커용, 소환수용 라인을 추가했으면 합니다.

<건의안>
<1>힘/지능 쪽 최종테크 4~7라인의 능력치 상승 혹은 쓸모없는것을 바꿔준다.
<2>기존 4~7의 힘/기/지 라인을 방어, 소환수용 라인 특성을 추가한다.
  예시 방어 - 상태이상저항력 증가, 몬뎀20%감소, 체력회복 증가, 스킬뎀지 감소, 피증
        소환 - 소환수 공격력 증가, 소환수 방어력증가, 소환수 관통력 증가, 소환수 공방등1씩 증가


3) 용맹 3번째줄을 찍기위한 선행조건 변경
용맹에 3번째줄 몬증 혹은 pc증을 찍으려면 1번째줄 공속과 몬증 1포이상(총5포) 그리고 두번째줄 아이언 혹은 레이지를 반드시 1포이상(총5포)을 찍어야 합니다. 하지만 문제는 pc증을 찍는데 퀴크니스와 아이언이 별로 쓸모가 없다는 점입니다. 몬증을 찍는데 몬증1은 의미있지만 레이지는 필요가 없는것 또한 여전합니다. 그나마 쓸만한것이 블사와 오버히트인데, 둘다 1,4번째에 위치해있어서 4/1로 찍는게 현실입니다. 가포가 남는다면 5/1 정도 찍는것이고여.

<건의안>
용맹 3번째줄을 찍기위한 1,2번째줄 선행조건을 변경해줬으면 합니다.
선행조건을 반드시 퀴크-아이언, 몬증1-레이지를 1포이상 찍는걸 삭제하고, 1,2번째줄 5포(혹은 그이상)정도 찍으면 다음 줄 찍을수있게 바꿔줬으면 합니다.



2. 3mcc의 특성을 살릴수있도록, 개별 캐릭터별 가문특성을 설정할수있게 되었으면 합니다.

현재 트리형 가문특성은 롤의 그것과 크게 다르지 않습니다. 그런데 롤은 1캐릭만을 조정하는데 반해 그라는 3mcc이고, 다른 성격의 캐릭터를 쓰면 가문특성에서 손해를 보게됩니다. 그리고 가문특성을 개편하면서 소환수쪽을 없애버려 소환수도 완전 죽었습니다. 이를 해결하기 위한 가장 좋은 방법이라고 생각합니다. 이젠 가문특성이 아닌 그냥 캐릭터특성으로 이름을 바꾸면 좋겠습니다.

가장큰 장점 : 3mcc개개인의 특성을 살릴수있음
보통 미션의 경우 3mcc의 구성이 버퍼,딜러1,딜러2 입니다. 조금씩 차이는 있겠지만 큰 골자는 이것인데, 만약 현상태 가특 대마법사를 한다면, 당연히 버퍼는 몬뎀감만 적용받습니다. 그렇다고 버퍼가 공격을하는 경우는 많지도 않습니다.
가특 2차개편이 있기전 소까-이온-근딜 조합이 인기 있던때가 있었습니다. 그때 소까를 딜러이자 소환수로 썼었지요. 현재 소환수 왠만한 캐릭들은 인핸을 갖고있습니다(소까,비키). 권능에 소환수라인을 추가한후 비키-근접딜러-마법사 조합을 쓴다면 비키를 소환수가특, 근접딜러를 크뎀증이나 권능에 밀리쪽, 마법사는 대마법사 이렇게 설정해주면 각각의 조합의 특성을 살릴수있습니다. 
쟁의 경우 역시 버퍼-딜러-딜러인데 요즘들어 더욱더 같은 캐릭 혹은 같은클래스의 쟁캐릭을 쓰게 강제되는 경우가 많습니다. 혹은 1딜러 1버퍼 1서폿 이정도만 씁니다. 이 문제 역시 해결할수있을것으로 생각됩니다.


발생할수있는 문제점 : 가특페이지가 많이 필요하다는 점
PVE유저라면 킵1~2개, 버퍼용1, 딜러용2~4개 정도 필요할것이며
PVP유저는 PVE용3 PVP용3개가 최소한 필요할것입니다.
기본적으로 5개의 페이지를 제공하고 추가로 10개까지 늘릴수있게끔한다면 해결할수 있을것으로 생각됩니다.


그라는 3MCC입니다. 그런데 1MCC게임에서나 쓰는 특성을 가지고 3MCC전부적용되게 하는건 사실 말이 되지 않습니다. 3MCC 각각 특성을 설정할수있게 해줘야 진정한 3MCC게임으로서의 진정한 면모를 가진다고 생각됩니다.
그리고 1번에 제가 몇몇 수정사항도 적었는데 그것이 선행되어야 2번의 각각 MCC특성을 살릴수있다고 생각합니다.
검토해주시기 바랍니다. 

프로필이미지

이름
Arkma
기타정보
Lv.88 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3949 -
36898 기타
이런 이벤트는 어때? 1. GE 위키 가이드 기준으로 바이런까지 퀘스트는 모두 스킵 (완료 보상 X )- 너무 번거롭고 지침 + 노잼이 대다수, 이벤트 + 영입퀘 + 바...
누가좋아해 2018.07.21 1115 0
36896 기타
신복섭 넘나짤바요 2주만 더 늘려주세요 [1] ㅜㅜ2주 미뤘으니 2주 늘려주셍요
어우짜다 2018.07.20 1417 0
36895 기타
캐시 및 유료 컨텐츠 추가 및 재개편 - 신규 및 복귀 유저의 진입장벽을 높이는 요소중 하나, 인챈트 옵션소위 칩질을 통해 옵을 만들고, 그 스크롤을 파는건 둘째치더라도, 페...
Everlast. 2018.07.20 1094 0
36894 퀘스트
미션개편하면서 같이 따라와야할 필수적... [3] 1. 무기통합-원소도 그렇고 미션개편 중간사항보면 종추통합은 안한다고 봐야합니다. 아예 생각이 없다고 봐야해요.그런데 로테이션모드까...
Arkma 2018.07.20 1695 6
36893 기타
한빛 운영진에게 바라는 희망사항 [3] ?어떤 일이든지.... 무언가를 관리하고 운영하려면 그 주체가 그 일에 대해서 빠삭하게 알고있어야 한다고 봅니다.그리고 그것에 꾸준한 관...
Besame-Muc 2018.07.20 1568 6
36892 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.07.19 1689 -
36891 퀘스트
나 9월에 정지풀리는데 비키니 못받냐?? X망 10선비겜;;몬토로 자작 반지 9월 초에 팝니다^^
꽃갈피 2018.07.18 1343 0
36890 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.07.18 1257 -
36889 미션
시지탑 미션 입장비용 인하 건의 [3] 바이런 지역의 시계탑 미션(시탑) 및 지하 시계탑 미션(지탑)은 다른 미션과 달리 입장비를 받습니다. 대부분의 미션이 입장비를 받지 않는...
버프디버프 2018.07.17 1793 0
36888 기타
천상.. ?신복섭 오픈하면 천상자리 채널수좀 늘려줘요. 맨날 들어가보면 자리도 없어서 눈치보고 여기저기 다릴면서 지리 빼앗고 아~증말 짜증나요...
대충사는남 2018.07.17 1448 0
36887 캐릭터
마르체티 재리뉴얼이 시급합니다. 리뉴얼로 인해서 이제는 지속딜도 못하게 되어버렸고 거기에 직업스킬이 스킬을 쓸때마다 스택이 감소하기만 해서 딜로스가 오지게 옵니다....
Boy맛Pingk 2018.07.16 1630 0
36886 퀘스트
종추 통합의 작은 팁 [11] 지금 그라에는 악 언 인 생 무 5종의 종추가 있습니다그 이전에는 공룡형?이라는 종추가 있었던 것으로 알고있습니다 (하도 오래전이라 기...
NonY 2018.07.16 1619 3
36885 퀘스트
반복퀘스트 카운터가 안올라 갑니다. [2] [뒷골목 영세민]사이먼의 부탁 - 핏빛 안개 꽃 퀘스트완료하는데는 문제 없지만수집 카운터가 안올라 가네요.
RaRK. 2018.07.15 1172 0
36884 퀘스트
5종 종추와 미션 살리기를 조합해보기 [1] 1. 현존하는 5종 종추는 큰 진입장벽이 되고 있지만 이미 아이템 가격이 5종 별로 형성되어 있고, 이를 하루아침에 통합폐지하기는 힘들 것...
Thomahs 2018.07.15 1523 0
36883 퀘스트
시탑 열쇠 [5] 같은입구 공유하는 지탑도 드랍율이 100%인데시탑은 왜 아직도 랜덤확률 드랍인가요드랍율을 올린다고 하지말고 그냥 100%해주세요 사람모...
테오파니스 2018.07.14 1370 6
36882 기타 e-편한집 2018.07.14 1089 0
36881 기타
밸패 안함? [1] 문의는 답변도 안주고밸패 안하고결국 내놓는다는게 신복 ㅋㅋㅋ?유저들이 왜 떠나는지 아직도 이해 못하네 머가리가 없냐? 운영진 맞냐?당...
Iglesia 2018.07.13 1437 7
36880 퀘스트
소크 구할 방도좀 추가해주셈 [2] 마켓에 매물도 없다 방금 230까지 다샀는데 가격이 문제가 아니라 수량이 개노답이네린든말곤 진짜 풀 생각이 없나?이렇게라도 린든 팔아먹...
Iglesia 2018.07.13 1194 1
36879 퀘스트
여름 코츔 이벤 안하나요!! [1] 이쯤 작년에 햇대서 기다렷는데!!꼬맹이 마린룩 일반 캐릭 수영복 이벤트 안하는건가요!!
메가슬레이 2018.07.12 1210 4
36878 퀘스트
다른무기도 상향좀해줘요. 아 전팔, 권총, 검의 시대가 너무오래 지속되고 있소이다. 소인 외롭게 비인기 무기로 그라 애착캐릭들로 주력짜서 오랬동안 즐겨오고있소...
이름짓기지 2018.07.12 1312 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음