원래 월드 크로스에 대해 건의사항을 쓰려고 했었는데
도저히 월핍까지 건드려줄 기미가 안보여서 포기하고있다가,
이번에 개발자노트에 뜬거 보고 건의사항을 적어봅니다.
현재 월핍의 상황
하위티어는 자살or경험치 포인트 2000을 채우기위해 니가 이겨라 판.
상위티어는 사람이 별로 없어서 매번 만나는 사람만 만나고,
특정캐릭에 대한 편중이 매우 심한편임.(그 이외에도 문제가 많으나 여기까지만)
또한 단체전은 사람이 더 없어서 매칭이 잘 안되는건 물론이고
포인트를 모으기위해 자살하는사람과 제대로 해보려는사람이 합쳐져서 아수라장인상황.
고핍은 일반핍에 비해 더 사람이 없어서 더 절망적인 상황.
건의 사항
1. 전파전처럼 작위 혹은 버프 제공.
전파전을 참가하는 이유는 보상,훈장,퀘스트 등등도 있겠고, 큰 것 중 하나가 바로 작위일것입니다.
작위는 생각보다 큰 영향을 주죠. 높으면 높을수록 공증,체력,저항 등등은 pvp유저가 아니더라도
미션에서도 꽤나 영향을 미친다고 생각합니다.
그에 비해 월핍은 하루에 경험치 하이마스터기준 3mcc 20%씩 주는것, 포인트와 업적보상
이외에는 보상이 없습니다. 경험치야 물론 좋긴하지만 자살유저나 대충 포인트만 쌓으려 참가하는
사람이 많아지게 된 직접적인 이유가 아닐까 합니다.
경험치를 없애고 전파전처럼 작위 혹은 버프를 제공해야 한다고 봅니다.
대신 전파전과 중복되지않게끔, 레벨을 적용해서 더 높은것 둘중 하나만 적용되게 해야한다고 생각합니다.
이는 2가지 효과를 불러일으킬수 있습니다.
(1) 기존 섭에서 예전부터 전파전을 즐긴사람들이 많아 전파전 포인트의 갭을 따라갈수가 없습니다.
복귀자나 신규, 신복섭사람들이 전파전작위까지는 기대못하더라도
월핍 작위or버프로 그나마 기존 섭의 사람들과의 갭을 줄일수 있습니다. 이렇게 버프를 제공하면
적응하는데도 훨씬 편할것입니다.
(2) 월핍이라는 고유컨텐츠를 다시 성행 시킬 수 있습니다.
나름 월핍은 매일밤 10시~11시 20분까지 매일매일 즐길수 있는 컨텐츠입니다.
전서버유저를 대상으로하기때문에 보상이 좋아져서 사람만 많이 즐길 여력이 갖춰진다면
나름 갓컨텐츠가 될수있습니다.
2. 과감히 단체전을 삭제한다.
친구와,당원과 함께하는것 취지는 좋으나 매칭도 힘들고 전력차이가 심해 밸런스가 맞지않는다고 생각합니다.
단체전을 삭제해서 개인전을 10시에서 11시까지 1시간동안 즐기는 것이죠.
pvp에 대한 벽을 허물고, 그에 맞는 합당한 보상을 제공한다면, 사람들은 월핍을 위해 템을 맞추고, 조합을 정하고,
연구를 할것입니다.
3. 월핍밸런스 조절.
예전에는 월핍용 밸런스조절도 많이 하던데 요즘은 그런것도 거의 없더군요.
사기캐들의 밸런스조절은 필수로 되어야합니다.
4. 상점의 다양화
전파전&월핍 포인트를 통합하여 상점을 이용할 수 있습니다. 현재 pvp상점만 유일하게 포인트+cost가 필요합니다.
cost가 들기때문에 사람들이 잘 이용하지 않습니다. 그리고 품목도 5년전과도 크게 달라지지 않았습니다.
품목의 변화+다양화, 포인트를 훨씬 높이고 cost를 없애서 사람들이 월핍에 대한 수요를 높여야합니다.
개발자노트 한번에 4개올라와서 운영진들 일하고있다는것은 알겠는데,
제발 유저들이 원하는 패치가 뭔지 또 어떤 방향으로 패치를 해야 사람들이 많이 즐길지
생각을 하고 패치를 하기 바랍니다. 월핍 사람 엄청 빠진것 이용률이 떨어지니 당연히 알고있을테고
이번에 제대로 패치안하면 월핍은 문닫아야할것입니다.
제가 건의한게 물론 무리일수도 있습니다. 억지일수도 있고, 원하지 않는 사람도 있겠죠.
제 건의를 들어달라는 말이 아니라 유저들이 진짜 원하는 패치를 해야한다고 생각합니다.