안녕하세요.
오슈 허수아비는 맞기만..? 하고 다른 사람들을 때려주지 않아 미션이나 레이드 및 퀘스트에서 등장하는
보스들의 공격을 자신의 케릭터가 얼마나 버티는지 가늠하기가 어렵습니다. 공창에서 탱/리사/디버프 인원을
모집할 때 매번 어느 스펙이면 버티나요? 라는 질문을 하기도 애매하고 기준이 모호합니다.
위의 질문의 답변은 아마도 안죽고 버틸만한 스펙이겠죠..ㅜ 고수님들의 도움이 없는 스쿼드라면 난처할 때가 있습니다.
이 건의는 미션방을 생성하여 각 미션/레이드/퀘스트 등에서 등장하는 보스를 소환하고 버프+물약+기타 설정을 통해
자신의 케릭터가 얼마나/무엇을해야 버티는지 실험 할 수있도록 도와주는 역할을 하게됩니다 (기존 허수아비의 반대개념 추가). 또한 스쿼드 인원을 감안한 버프 조합이나 도핑 준비물 가특 실험 등의 확인이 가능하게 됩니다.
설명을 드리면 아래의 그림 (저 퀄리티 양해 바랍니다..)과 같이 미션/레이드/필드/퀘스트/기타 등에서 만나 볼 수 있는
보스들을 소환할 수 있고 보스의 "공격 가능"과 "공격 불가"를 선택할 수 있어 탱/딜의 실험이 가능 합니다. 이때
미션에 입장되는 케릭터는 자신 혼자이므로 보스의 디퍼프 상태나 자신의 버프 상태를 설정할 수 있습니다.
또한 미션 방 내에서 보스의 소환과 초기화가 이뤄질 수 있게 하여 보다 편리하게 실험할 수 있는 환경을 만들어 주고
허수아비의 옵션 설정이 아닌 실제 보스를 통해 실험하기 때문의 자신의 탱/딜 능력 확인이 확실시해 집니다.
(보스의 피해량은 딜 미터기로 확인 가능)
기타 설정은 기존 허수아비 옵션 그대로 사용자가 능력치를 설정할 수 있습니다.