커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[미션]이번 미션개편에서 중점적으로 되었으면 하는것.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2018.06.19 14:23
조회
3101

1.  [Extra] 등급의 미션 역시 1일 1회 입장으로 변경되기에 그에 합당한 보상 및 난이도 조정이 이루어질 예정입니다.

 

엑스트라 등급의 미션이 로얄3종, 루치하드6종, 아포5종 등등이 될것으로 보입니다. 그렇다면 여기서 세세하게 따져봐야할것이 있습니다.


1) 주간미션(몬토로,아르주미,하늘길)과 로얄3종같이 엘쥬를 주면서 한번 더 갈수있는 미션은 어떻게 할것인지 확실하게 매듭져야 할것 같습니다.

2) 기존에 존재하던 1~5랭 vip, vvip훈장은 어떻게 할것인가 - 보통 루치하드와 님로드5랭정도를 반복적으로 도는대요, 훈장을 취득한사람에게 보상을 주고 이제 추가로 돌수있는걸 없애던지, 아니면 extra가 아닌 개인랭미는 활력 소모하지 않고 추가로 돌수있게 하던지 결정해야 할것같습니다. 

3) 홈프리미엄 서비스의 존재 - 이 역시 엘쥬 및 훈장못지않게 중요한데요. 홈프는 재화나 훈장이 아닌 유료서비스입니다. 어떻게 처리할지도 신중해야 한다고 생각합니다.

4) 각종 퀘스트에 많이 이용되던 미션들의 입장은 어떻게 할것인가?

이는 1. [퀘스트] 진행 시 클리어 해야 할 미션들은 [경험치 획득] 미션을 통하여 클리어 할 수 있습니다.

이것으로 어느정도의 궁금증은 풀리지만, 가령 신규시나리오의 크리사리스 10번 + 파자야 퀘템 200개 수거 등등은 개인미션인데, 현상태에선 욕이 좀 나오지만 가명 좀 투자해서 하루 혹은 2일정도에 나눠서 할만한 정도였습니다만, 활력시스템이 추가되면 개인랭크미션에 크리사리스10번을 투자하기엔 너무 아까운것 같습니다. 적어도 개인랭크미션으로 얻어야 하는것들을 다른것으로 바꾸는게 좋을것 같습니다. 경험치획득미션에 관하여 2.번에서 마저 적도록 하겠습니다.



2. [경험치획득미션]의 보상은

경험치획득용 미션은 퀘스트진행을 원활하게 함+보상을 경험치로 주겠다. 이런소리인것같습니다. 정확한건 나와봐야 알겠지만요. 퀘스트진행에 필요한 미션.. 지금 짧게 생각하도 뇌옥,레놀드, 크리사리스, 각종 마성, 님로드 스쿼미션, 님로드개인미션, 아포5종 중 일부, 로얄3종 중 일부, 요르문, 광유혼, 하드광유혼 등등 셀수없이 많습니다. 이중에는 

1)extra미션으로 하루에 한번시도할수있어서 퀘의 진행을 좀 늦추는 것도있고(아포5종,로얄,하드광유혼)

2)반복미션으로 한번에 여러번에걸쳐 깨던퀘도 있을것이고(크리사리스,마성)

3)혼자서만 입장해야 하는 미션도 있을것이고(크리사리스)

4)스쿼미션인데 혼자서입장가능한 미션도 있고(님로드스쿼미션)

5)반드시 몇명이상 출발해야하는 미션도 있을것입니다.(뇌옥,욜문,탈로스)

어찌되었든 퀘스트용 경험치획득 미션의 종류도 이렇게 많은데 이것을 다 어찌 처리할지도 확실히 해야합니다. 

활력포인트를 들어가야하는 퀘스트를 교체할지, 혹은 경험치보상용 미션을 중복적으로 만들어서 따로 룰렛같은 보상은 돌아가지 않고 퀘스트만 클리어하면서 경험치획득만 하게 하던지. 확실히 하지않으면 혼란만 가중됩니다.

또한 경험치획득에 관련된 부분도 중요합니다. 한달에 한번 초기화를 하는한이 있더라도, 월핍의 포인트처럼 [경험치획득미션]을 클리어 할경우 포인트를 축적하여 미션에 참가하지 않는 캐릭들이 경험치를 획득할수있는 방식으로 진행되야 한다고 생각합니다. 

 

3.  [개인 랭크 미션]의 몬스터 처치 및 룰렛 보상에 [랭크 토큰]이 추가될 예정입니다.

랭크토큰의 범용성에 관하여 충분히 논의해야 합니다.

현재 그라내에서 특정행위를 통하여 토큰 및 포인트를 얻은 후, 그것을 재화로 사용할수있는 컨텐츠는 바운티토큰, 개척상단, 월핍&전파전 포인트입니다.(더 있다면 알려주세요)

바운티 토큰은 거불이되고, 소크와 펫먹이를 살수없게되면서 마성은 더더욱 갈 필요가 없어졌습니다. 기존에는 그래도 바운티토큰과 빛수상자 등등을 먹으로 소소하게 돌았다지만. 이젠 그것으로 재화의 기능이 없어졌으니 가치는 더더욱 떨어졌다고 생각합니다. 개척상단은 얻는 포인트에 비해 얻을수있는 소득이 생각보다 높지 않다고 생각합니다. 보통 1달정도 킵을해서 5만점정도 얻는다면 소크몇개, 스테몇개 사면 끝이니까요. 가령 고랭커에 2달모아서 좋은거 사면된다! 라고하지만 이는 거의 1%의 유저에게 해당하는것 같습니다. 월핍&전파전 포인트는 퀘스트워프나 확장워프, 강화인챈등 노력으로 포인트를 얻는것이고, 일정 재화가 들어가니 크게 문제될건 없어보입니다.

 

이제 문제는 개인랭미의 보상 및 룰렛보상에 랭크토큰이 추가된다는 것입니다. 

4. 이와 함께 기존 미션에서 보상으로 지급되었던 33등급 이하의 아이템이 일괄 삭제됩니다.

5. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [33등급 무기]~[37등급 무기]에 해당하는 무기 [레시피]와 [제작 재료]를 모두 획득할 수 있습니다.

6. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [마법 악세서리] ~ [발레론 악세서리]에 해당하는 [레시피]와 제작 재료를 획득할 수 있습니다.

이 세가지로 룰렛에서 잡템은 사라집니다. 그러면 칩,랭크토큰, 무기와 악세의 레쉽과 제작재료가 나온다는것인데요.

이 랭크토큰에 대해 반드시 짚고 넘어가야 할 점이 있습니다. 바로 랭크토큰의 범용성에 관하여입니다.

이참에 바운티토큰도 삭제를 하고 랭크토큰으로 넘어가는게 좋을것 같고여. 개척상단/랭크토큰/월핍&전파전 포인트상점 이렇게 세가지의 재화로 얻을수있는 거래아이템의 종류를 정하는 것입니다.

예를 들자면 개척상단은 주로 킵을 통해서 얻는 포인트이니 스테,프랜스펄물약, 트라이엄프물약, 유료던전 입장권, 날개교환권 등등을 얻을수있게 하는것입니다.

그리고 월핍&전파전은 아무래도 pvp용 컨텐츠이다보니 기존처럼 각종 결정체용 장비(34,35) 소크,스테,각종 인챈트유료템, 인핸스앰플, 프랜스펄물약, 트라이엄프 물약같이 pvp에 필요한 물품을 교환할수있게 하는것입니다.

마지막으로 랭크토큰입니다. 랭크토큰은 구매제한도 있고, 초기화도 있으니 정말 좋은 아이템 그리고 엄청나게 많은 아이템으로 교환할수있어야합니다.

랭크토큰으로는 크게는 천상의캐릭터상자(한달에 한개만 구매가능)부터 시작해서 각종 유료물약, 심연의 조각, 이벤트용 장비교환, 그리고 굉장히 소소한 기타잡템들(키엘체아티제작재료, 아르모니아 무기 제작재료, 초보들의 퀘스트아이템-까뜨잡템,스프재료)을 구매할수 있어야 한다고 생각합니다. 그래야 수요와 공급이 안정적으로 유지될것입니다. 그리고 사람들이 미션을 뛰어서 랭크토큰을 얻기 위한 동기부여도 될것이고여.

 

4. 개인랭미에서 무기와 악세의 레쉽과 제작재료에 관하여

 

5. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [33등급 무기]~[37등급 무기]에 해당하는 무기 [레시피]와 [제작 재료]를 모두 획득할 수 있습니다.

6. 1 ~ 7랭크 미션을 통해 [마법 악세서리] ~ [발레론 악세서리]에 해당하는 [레시피]와 제작 재료를 획득할 수 있습니다.

이제 개인랭미를 통해 무기와 악세를 제작할수있다고 합니다. 당연히 난이도는 33과 마법은 제일 쉽고 37과 발레악세는 제일 어려울테죠. 미션을 통해 얻는 아이템은 귀속이고여.

여기서 의문점이 생깁니다.

1) 랭미를 통해 얻는 레십은 단순히 이벤트만 붙고 제작방법은 기존의 템과 같을것인가? 

1-1) 만약 같다면, 귀속템과 기존에 제작에 들어갔던 거래가능한 거래템은 혼용이 가능한것인가?

1-2) 만약 다르다면, 괜히 여러가지 복잡하게 템들어가게 하지말고 한가지의 템만 많이 모아서 무기와 악세를 제작하는것이 낫지 않을까?

 

사실 이 질문에는 답이 어느정도 정해져있긴 합니다. 일부 재료는 미션에서 획득할 수 없습니다.

이 문구를 통해 저 재료는 아마도 천계수처럼 페소로 구매가능한 물건일 가능성이 높고, 그렇게되면 1)질문에는 O, 1-1) 역시 O의 가능성이 있지 않을까 싶습니다. 

 

그렇다면, 레쉽은 거래가 가능한것으로 구매 혹은 획득한후, 재료만 미션을통해 얻어서 제작한다면, 그것은 운영진의 의도와는 조금 다르게 흘러가는것이 아닐까 싶습니다. 물론 레쉽을 얻는것이 쉽지는 않겠지만, 재료를 얻는것이 쉬워지니 매물이 많아지는것은 아닐지.. 고민해야 할 부분이 아닌가 싶습니다.

 

 

 

우선, 미션개편에 관하여 생기는 의문점 및 꼭 추가되어야 하는 점을 적었습니다.

집에 킵을 켜놓고와서 회사에서 할게 없어서 적은것이지만, 그래도 한번씩 읽어보시고

미션 개편에 관해서 추가되었으면하는점같은거 적어주셨으면 좋겠습니다.

이번개편, 아주 중요한 패치가 될것같고, 운영진들도 어느정도 유저들의 말을 들어줄것 같으니까요.

그리고 부정적으로 이미 늦었다. 뭐 이런말 쓰는건 좋은데 

적어도 개선방향을 쓰면서 욕도 한마디 해줍시다.

일방적으로 욕할거면 게임 뭣하러 합니까 걍 접고 다른겜이나하지

말을 안들어줄거같으면 이런 미션개편합니까? 안하지.

프로필이미지

이름
Arkma
기타정보
Lv.88 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3996 -
37054 아이템
안쓰는 루민 재활용 방안 [2] 몇만 페소를 소비하여루민을 바꿔주는 자판기가 생겼으면 좋겠습니다쓰레기 같은 루민 창고에 쌓이는거 보면짜증납니다아니면 루민도좀 상...
적혈귀 2018.09.06 1554 1
37053 아이템 적혈귀 2018.09.06 1463 0
37052 아이템
이블 아이템 제련의 비용감소 [5] 이제 이블시리즈가본격적인 게임 컨텐츠를 즐기기 위한 첫 디딤돌이되었습니다.이에 맞추어서이블아이템의 강화, 소켓에 소모되는 비용을 ...
Shine8ShaM 2018.09.06 6665 8
37051 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.09.05 1609 -
37050 퀘스트
대규모 업데이트??? 개혁이 필요합니다. [14] 가장 중요한 몇가지를 언급해볼까 합니다.1. 강화에 들어가는 비스 비용을 줄이고 칩질 확률도 상향되어야 합니다.대부분 상위 지역으로 가...
샤인로즈 2018.09.05 1534 2
37049 캐릭터
소환 캐릭터 건의 드립니다 [1] 첫번째 소환물 능력 강화우선 가특에서 소환물에 관한 가특이 빠진게 제일 크기도 하며 채널링 스킬을 가진 캐릭터들이 생겨나면서 소환캐...
Roids 2018.09.04 1760 1
37048 캐릭터
일루젼 건의 사항 1. 기본 공격력 상향- 마스터 기준 힘 100 - 무기 익스페리멘탈 레이피어 착용- 레벨업 버프, 스테로이드, 프랜스펄 12렙, 가특 공증 25퍼,...
개척하는 2018.09.04 1655 0
37047 기타
게시판에 동영상 올리는거 언제쯤 고쳐질... 언넝 고쳐주십숑html 이용할수가 없으여
적혈귀 2018.09.04 1760 1
37046 미션
개인미션의 칩을 이벤칩에서 일반칩으로 ... [12] 칩값이 폭락을 하는군요.이걸로 이득을 본사람도 있고 손해를 본사람도 있지만 대체로 발레론 무기를 주력으로 쓰는 사람은 이득이고그밑으...
티겔 2018.09.04 1544 0
37045 미션
7랭 개인미션 건의 사항 모음 [1] 1. 이해하기 어려운 개인미션 이름들어떤건 몬스터 이름...... 어떤건 맵이름......다르다...2. 몬스터에 대한 정보가 옳바르지 않다듀라한...
적혈귀 2018.09.03 1662 2
37044 기타
8월 Best 건의 내용 선정 안내 [2] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다. [선정기준]- 진정성과...
GM운영팀 운영팀 2018.09.03 5670 0
37043 퀘스트
아이샤 디버프 확률좀 올려주세요 아이샤 뎀지좀 쓸만하게 나올려면 3개디버프중 2개이상은 걸려야하는데 그게 너무어려워요 디버프 확률50%상향 해주세요 아니면 디버프 시...
그리차차 2018.09.03 1238 0
37042 기타
당 창설 관련 당 창설 하고 나서 정규등록이라 해야되나10일지나고 당원 5명인가 그 조건을 좀 낮춰 주던지 해주세요오프라인에서도 당 가입 수락이 가능...
위아래츄릅 2018.09.03 1461 0
37041 퀘스트
종유석 지하2층.. [1] 종유석 지하2층 가는 길이 열렸다는데 종유석지하1층을 아무리 차아도 없네요..뺑뻉이만 3번 돌았네요 종유석 2층 들어가는게이트를 정해두...
까칠한여신 2018.09.03 1691 0
37040 캐릭터
(요약有)로테이션 모드의 활성화를 위한 ... 현재 로테이션 버프는 1주일에 한번씩 바뀌며, 서버마다 다른것으로 알려졌습니다.이번 미션개편 1차 패치로 개인랭미에서 룰렛으로 획득할...
Arkma 2018.08.31 1851 2
37039 퀘스트
대규모 개편. 현상황 [5] 개편.현 시점 개편은 오묘한 기존의 소모탬 재료탬 일부 탬의 가치를 말살 시킨 개편안이다.하루 여러번 갈수있던 미션(인던)을 1일 1회 룰...
데스페더라 2018.08.30 1931 8
37038 퀘스트
VIP 상자 구성을 바꿔야 하지 않겠습니까... [1] 네. 30만원 이상 결제 하면 주는 vip 상자요.펫먹이 피글링이랑 창고 800칸 확장 아이템은 현재 상황과 너무나 맞지 않습니다.교체 건의 드...
제일예쁜베 2018.08.28 1260 0
37037 퀘스트
바하시나 마석 8개가 안되네요 몇번을 돌... 바하시나 마석 8개가 안되네요 몇번을 돌았는 데지금 오류일까요 직접 오타이트를 드래그 해보기도 했는 데반응이 없다고만 나오네요몇번을...
CoCoBottle 2018.08.28 1422 0
37036 퀘스트
2017년 1월 밸런스패치 퍼오넬 상향 왜 ... [4] https://ge.hanbiton.com/Comm/DevNote/View.aspx?postKey=524757&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8...
Everlast. 2018.08.27 1481 0
37035 아이템
사기 사건이 판을 치고 있습니다 [4] 과거 허가서 사기당햇을때 스샷을 첨부하면운영자분들께서 복구 해주시던 때가 기억납니다이글을 보시는 운영자 분들께선다음 피해자가 발...
적혈귀 2018.08.27 1538 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음