커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]용병단장 칼리의 문제

작성자 정보
작성자
WarLord
작성일
2018.02.28 20:42
조회
2128

1 불편함





불편해도 너무 불편합니다. 직업스킬을 쓰고

 

적에게 다가가는 식으로 1~2번기를 사용해야

 

강화버프가 생기는 점을 왜 사격 케릭터에게 부여 했는지

 

의문점만 생깁니다.





은신 케릭터중 가장 불편한 은신사용 케릭터입니다.



링스위칭이 없다지만 직업 스킬을 두번이나 쓰고



돌진기를 이용해 무언가를 반드시 타격해야 한다는 점은



이미 암살자 컨셉의 케릭터에게 심각한 패널티 아닌가요?



힘들게 은신에 성공을 하여도 다시 공격형 직스로 전환해야 강력한 딜링을



하는것도 문제 입니다. 그렇게 해서 만약 암살에 실패하면 또 직업스킬을



방어형으로 전환 후 1~2번 스킬을 써야 하는 심각한 약점마저 존재 합니다.





만에 하나 죽기라도 하는 경우엔 직업스킬이 풀리니 근처에 적이 있는 상황



에서 부활한다면 곧바로 은신을 할 수 없는 문제도 있으며



이를 해결하기 위해 1~2번을 쓴다고 해도 여전히 직업스킬을 두번 사용해야



하는 단점이 존재합니다.








2 장점이 없는 케릭터






가장 큰 문제입니다. 장점이 없습니다.



순간 데미지가 좋은 것도 아닙니다.



누적 데미지가 좋은 것도 아닙니다.



사냥에서 좋은 것도 아닙니다.



PVP에서 좋은 것도 아닙니다.



은신이 있는데 쓰는 것도 불편, 활용하기도 불편합니다.



은신 상태에서 데미지 2배는 있으나 마나한 성능입니다.





출시되고나서 여러차례 활용시도가 있었으나



용병단장 칼리가 쓰일 만한 컨텐츠가 거의 없다고 보여집니다.



사람들이 가장 많이 하는 컨텐츠인 로열로드 3종에서 조차



사용할 수 없을정도의 성능



전면파벌전 , 필드쟁에서 조차 사용하기에 부적합한 성능



특히 3mcc 컨셉의 게임인데도 불구하고 전략적인 중복 케릭터 조합을



할 수 없는 점 (예시: 3랄프 같은 극단적인 은신 암살조합)



3 용병단장 칼리는 고사하고 2 용병단장 칼리 은신은 도대체 어떻게



걸겁니까... 그런 조합의 이점도 찾기 어려운 케릭터입니다.



하물며 은신상태에서 평타 공격이 안되는 것은 더 심각한 문제입니다.








생각해본 해결방안





- 1번 스킬과 2번 스킬을 크루세이더 다리아 처럼



스킬 연계기 형식으로 합치면 좋겠습니다.



2번기(넉백효과 삭제)를 먼저 사용 후,



1번기가 발동하며 근처의 적을 넉백 시키는 식으로



이렇게 공격 스킬을 4개로 편성한 후, 직업 스킬의 상태에 따라서



강화 효과가 적용 되는 은신 버프를 스킬로 넣어주는 겁니다.



이를 통해 사냥과 PVP부분에서 좀 더 수월하게 은신을 사용하여



추가 데미지를 노리게 되는 전략적인 모습으로 바뀌면 좋겠습니다.







- 직업스킬이 죽은 뒤에도 유지되게 해주면 좋겠습니다.



현제 칼리는 죽고나면 그걸로 끝입니다. 다시 부활해도 역습의 기회가



없는 케릭터로 보여집니다. 심지어는 죽이는 것도 힘든게 현실입니다.



위의 의견처럼 스킬변경을 통해 좀더 수월하게 은신을 활용하게



된다면 전략적인 케릭터로 탈바꿈 할 것으로 보여집니다.






현제 용병단장 칼리의 심각한 문제라면



케릭터 자체의 공격력 수치는 좋으나 이를 활용할 관통력이나



스킬 데미지가 몹시 낮은 점 , 특히 5번기 같은 경우 스킬 시전 시간이



상당히 길고 넉백이 없어서 죽이지 못하면 오히려 죽임 당하는



심각한 약점이 존재합니다.



가뜩이나 암살능력도 안좋은 케릭터인데 은신 상태에서 평타 공격을 못하는



상태는 너무 부조리하다고 여겨 집니다.






- 특별한 평타 공격이 가능해지면 어떨까 합니다.



순간 화력도, 누적 딜링도 좋지 못한 칼리에게 조건부 추가 데미지를 더



넣어주고자 은신상태에서의 평타 공격에 케스 처럼 고정적인 공격속도를



적용시키거나 은신 상태의 평타 공격을 적에게 지속 적으로 적중시킬수록



적에게 디버프가 걸리는 동시에 공격중첩횟수에 따라 추가 스킬데미지가



들어가게 하는 겁니다.


(공격 적중 횟수만큼 체력비례 %데미지 or 고정 데미지 or


지속적인 출혈 데미지


그 외 다양한 방법들 중 한가지 정도 추가되면 좋겠습니다.


몬스터에게는 OOO 효과 적용 , pc에게는 OOO 효과 적용 등..)


이렇게 하여 PvP에서는 적 PC유저가 쉽게 용병단장 칼리에게 죽지 않게



하고 주변에 용병단장 칼리가 있으니 어느정도 반격할 기회가 제공됨은



물론 사냥에서도 여기에 따른 활용가능성이 생길 것으로 예상 됩니다.






프로필이미지

이름
WarLord
기타정보
Lv.86 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4133 -
37120 미션
미션 서버통합채널 [6] 대기실에서 방을 파서 진행하는 종류의 미션들을전 서버 통합채널로 바꿔 줬으면 합니다사람이 없어서 못 도는 미션이 상당히 많은데채널링...
난니남자 2018.10.03 1611 4
37119 캐릭터
아이샤 건의 아이샤 직스 트리거형태로 바꿔주세요ㅜㅜ딜량도 많지도 않은데 직스 재사용때문에 딜이 더 안나오네요..아니면 디버프라도 100% 걸리게 상...
클래지 2018.10.03 1577 0
37118 기타
게임 리빌딩에 대해서... [9] 안녕하세요...그라나도에스파다를 하면서 느낀점은 참 잘만든 게임이다. 라는 생각이 들었습니다.수많은 게임들이 쏱아져 나오는 가운데에...
주이거 2018.10.02 1676 4
37117 캐릭터
이벤트용 캐릭터 카드에 대한 건의 이벤트용 캐릭터 카드를 보면써먹지도 못하거나 중복이라 생성해도 가렙에 도움이 안되거나 용병화 시켜서 팔자니 용병서 값도 제대로 못받...
cheyenne 2018.10.02 1641 1
37116 기타
낚시 컨텐츠 개편 요청 [1] 가능하다면 농장 말고 3MCC로도 낚시 가능한 지역이 추가 되었으면 합니다떡밥도 비스 떡밥, 페소 떡밥으로 구분하여.. 다양한 어종을 낚을...
세실아세리 2018.09.30 1225 0
37115 퀘스트
imc는 중갑멸시를 멈추어라 [26] 유저들 말고 읽긴 읽음?이 글 읽고 있다면 고개를 한번 끄덕이자레더(가죽): 가볍다, 빠른 기동성메탈(금속): 단단하다, 무겁다이쯤에서 보...
문별 2018.09.30 2134 11
37114 퀘스트
시삭 없애주세오 [6] 아 소울 크리스탈 유료 물약 아닙니까?배럭 왔다갔다하면 기타 다른 유료 물약 시간도 손해자나여유료 아이탬 열심히 먹어주자나여시삭 없...
꽃갈피 2018.09.30 1941 1
37113 기타 킹왕짱뽕 2018.09.29 1530 1
37111 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2018.09.29 1510 -
37110 기타
그라나도 cpu코어지원점....늘려주세요 아직도 그라나도는 싱글코어만 지원 한다고들었는데 시대에걸맞게 그래픽옵션이라던지 새단장해서 렉을 줄여주세요 그래픽을 그렇게 바꿔달...
가브리엘.L 2018.09.28 1503 1
37109 캐릭터
용병 칼리 디버프, 중재자 베르트 [베네... [12] 용병 칼리의 스킬 데미지 그런거 다 필요없고지금 디버프 지속시간이 길어도너무 깁니다.디버프 지속시간으로 인해 캐릭이 아무것도 못하고...
Everlast. 2018.09.28 2100 5
37108 퀘스트 동작구불주 2018.09.28 1503 3
37107 미션
토큰상점에서 구매가능횟수 증가 시켜 주... 레시피류 제외하고 1~5랭 모든 아이템들을 다 샀습니다. 그런데도 4~5랭 토큰이 1만개씩 쌓여있네요.잉여토큰으로 전락하기 전에 구매 갯수...
도촬전문 2018.09.28 1201 0
37106 미션
당 미션 아래 글 보니 공감합니다.당미션 인원제한을 완하 시켜주세요.접속자 수 보면 1-3명 이상 보기 힘든 실정입니다.
T.Kiwami 2018.09.27 1963 1
37105 퀘스트
이젠 무기 종류를 단순화 할때가 된듯합... [4] 그라의 가장 큰 특징은 다양한 케릭과 다양한 무기의 조합이라 할 수 있겠으나역으로 이것이 그라의 발목을 잡는 부담으로 작용하는것이 현...
JusTino6 2018.09.27 1977 16
37104 아이템
향상된 트리거링 기술만 붙는데 힘도 붙... [4] 기술캐릭터만 쓰는링이 아닌데(대다수가크다리링으로쓸걸로 생각됨) 기술스텟만 붙게 고정하는건 아니라고 봅니다.그리고 큐어링 이젠 엘리...
명배우 2018.09.27 1502 0
37103 아이템
토큰 상점에 방어구도 좀 넣어주세요!!! [3] 왜 무기는 있는데 방어구는 없는것입니까? 무기도 중요하지만 방어구도 있어야 몸빵을 하면서 미션을 깰거 아닙니까?무기가 있으면 당연히 ...
민중에지팡 2018.09.27 1656 5
37102 퀘스트
링강화는 해도 되고 안해도 되는 문제지... [33] 링통합은 유저들에게 정말 호응을 얻을수 있고 시스템적으로 전혀 문제가 없다.베로니프 버프를 상향시켜서 나름 쓸만해졌는데...영자가직...
티겔 2018.09.27 1594 7
37101 퀘스트
지금 진지합니다 궁서체입니다 [1] 일반 마성 컨트롤러좀 보스전이나 그 근처로좀 합시다.워프 이동하면 다시 못돌아가게 하지말고 세데크뎀이나 오쿨타 같은거요지금 진지합...
레드휘나 2018.09.26 1180 0
37098 미션
3랭 크리사리스 개편 요청합니다. 달리기 거리만이라도 좀 줄여주세요.. 인간적으로 너~~무 멀어요 -_-;
세실아세리 2018.09.25 1039 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음