커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]아니아 건의

작성자 정보
작성자
WarLord
작성일
2019.01.15 16:50
조회
1427

imc 개발자님들도 통파 쥐여주면 총알도 막아내고 칼도 막아낼수 있으니까 지금 상황 그냥 방관하시는거겠죠??


방패 캐릭터는 방패를 드니까 잘 막아내는거야 당연하다곤 생각합니다. 그런데 거의 소형무기나 다름없는 통파가


방패 캐릭터보다 빠르고 잘죽이고 잘 살아남는다? 너무 이상하지 않습니까?


그래서 건의 해봅니다.



-A. 방패가 아닌 다른 무기 착용 캐릭터는 블로킹이 시전되면 경직시간 증가


-B. 방패가 아닌 다른 무기 착용 캐릭터는 블로킹이 시전된 횟수에 따라 일정시간동안 블로킹률 지속적으로 감소


-C. 최소한 다른 캐릭터들에게 쿨타임이 상당히 긴편인 블로킹 무시기를 부여


-D. 블로킹 확률로 살아남는게 아닌 스킬기능에 진처럼 스킬 시전시간동안 무적등의 기능을 줌으로서 컨트롤적인

  생존력을 향상 시키는 방향으로 만들기


-E. 블로킹 기능을 버프형 스킬로 효과를 얻게 하되 일정시간동안 이동속도 감소


-F. 표적확인같은 상당한 원거리 스킬형식으로 지목한 대상에게만 일정시간동안 블로킹 확률이 극대화되어

    1:1 싸움에서 기존과 비슷하게 하되 다른 대상에게 취약해지는 약점 마련



이에따라 아니아가 1대 다수를 상대하는 능력을 어느정도 감소시키고 다수로 협동해야 하는


팀플레이 방식으로 전환시켜주면 좋겠습니다.


전부 다 해달라는건 절대 아닙니다. 많은분들이 지목하는 1대 다수의 능력이 너무 뛰어나다는게 문제입니다.


팀플레이 컨탠츠에서 1대 다수로 활약가능하니 불만소리가 나오는거라 생각합니다.


당장 생각나는건 이정도인데 여기서 지나친 부분은 빼고


검토할만한 부분은 향후 밸런스 부분에 영향을 주면 좋겠습니다.




--------------------------------------------------------




하고싶은 말은 숨어서만 할 수 있는, 그렇게라도 해야 자신의 행복함이 느껴지는 불쌍한 정신을 가진,


자신이 누군진 밝히지도 못하는 벌레들이 많이보여서 추가적으로 적습니다.


우선 아니아의 가장 큰 문제는 아니아를 잡을 수 있는 캐릭터가 그 멍청이들이 말하는대로


' 꼬우면 카운터 캐릭해라~ ' 처럼 딱 카운터 칠 수 있는 캐릭터들만 상대 가능하다는게 핵심 문제 입니다.


그 외의 캐릭터들은 아니아의 블록능력으로 인해 아예 상대불가능의 수준에 이릅니다.


아니아들의 특징이 뭔지는 ' 게임하신 분들 ' 이라면 다 공감하실거라 봅니다.


카운터 캐릭안보이면 적이 많이있음에도 그냥 돌진해옵니다. 그냥 블로킹이 그정도로 사기적이란게


당해보신분 겪어보신분들 하시는분들은 다 아시겠죠. 다른 캐릭터들은 그렇게 하는걸 본적이 없습니다.


그나마 용병단장칼리나 랄프가 은신이라도 쓰고 적이 몰려있는 지점에 죽을거 각오하고 오는정도 뿐이죠


최근에는 그나마 루라는 아니아 대항마가 생겼습니다만 ' 직 접 ' 게임을 해본 사람들은 다 알거라 봅니다.


그 자칭 아니아 카운터라는 캐릭터들은 아니아보다 훨씬 많은 카운터들 혹은 상대가능한 캐릭터들이 존재합니다.


솔직히 루 , 구르트루데정도 빼면 다른 카운터라 칭하는 캐릭터들은 다른 유저들이 하는걸 보기가 어려운게


현실과 그런 환경이라는건 정말로 게임을 하시는분들이라면 모두가 알고있는 상황이죠


카운터가 있음에도 그걸 감안하고 아니아를 해도 상황과 성능이 좋으니 아니아 유저가 월등하게 많은게 문제입니다.


그렇다고 해서 무조건 적인 너프로 캐릭터가 관짝에 들어가길 바라는 것은 아닙니다.


위에 언급한대로 다양한 캐릭터들이 일방적인 카운터가 되는게 아닌 적어도 상대가 가능한 환경을 만들어


혼자 1대 다수를 상대하는 오버밸런스가 아닌 다른 모든 캐릭터들과 마찬가지로 팀플레이의 비중을 높이는 방법은


얼마든지 있다고 생각됩니다. 


숨어서 글로만 게임하는 벌레들이 중요한지,


진짜 게임을 하는 유저들이 중요한지 운영팀에서 꼭 정상적인 판단을 해주시면 좋겠습니다.











프로필이미지

이름
WarLord
기타정보
Lv.86 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3890 -
37404 퀘스트
건의 [2] 1. 그라를 하다보면 본의 아니게 의견차이로 쟁을 하는 경우가 많습니다.저는 누구보다 평화를 사랑하는 사람이고 쟁과는 거리가 먼 소시민...
네티♥ 2019.02.03 1506 3
37402 퀘스트 Jfla 2019.02.03 1386 3
37401 기타
소환 건설 전용 펫도 출시해주세. 근딜 전용펫인 웅이, 사딜 전용펫인 바롱이도 있고 마딜도 여우펫이 있는데, 소환 건설 전용 펫만 없습니다.가뜩이나 소환 건설계가 차별받...
버프디버프 2019.02.02 1078 5
37400 퀘스트
월드미션룸 건의 [7] 줄어들고 있는 서버 인원 사정에 따른 전 서버 사람끼리 함께하여미션활성화와 파티모집에 지쳐쓰러지지 않기위해 이 건의 를 남깁니다시나...
웨딩빗치 2019.02.02 7417 20
37399 퀘스트
소환 건설 살려주쇼 소환 : 비키 까뜨건설: 잭 예가네 엔지소환 건설 가문특성을 만들어주시던가공격력의 영향을 받게 만들어주시던가신규 소환 건설 캐릭을 만...
게소리 2019.02.02 1063 6
37398 퀘스트
퍼니셔, 이노켄티오등 희귀스텐스건 [3] 6년전까지 하고 이번에 새로 시작하는 유저입니다.이제 10일정도 하다가 리오넬이나 발레리아가 쓰는 익스스텐스가 구하기 너무 힘듭니다....
섹쉬코딱지 2019.02.01 1528 4
37397 퀘스트
푸르리오 퀴니툴라 [6] 위키가이드도 없고 다음 진행이 어떤지 알 수 없는 상황에서퀘스트 내용에 여왕 퀴니툴라의 하수인을 제압하십시오.라고 떠서 지원 없이 해...
Katto 2019.02.01 1547 3
37396 퀘스트
배럴 상사를 제외한 모든케릭터 상향 평... 동급템 기준으로 케릭터 성능의 차이가 대폭 줄었으면 좋겠습니다케릭터의 성능의 차이가 아니라 취향의 차이로 바뀌었음 좋겠네요
쉬쟈치 2019.02.01 1315 9
37395 퀘스트
율리아나 스킬 쿨타임... 율리 스피카,시르마 쿨타임 자비를...쿨좀 줄여주세요;;;아 딜상향좀...딴건 안바라고...미네르바 스택쌓는거~ 좋을거 같아요 어차피 막장 ...
코덴시스 2019.02.01 1161 3
37394 퀘스트
사쿠라 2캐릭 쓸 경우에 스택 공유 건의... ?사람들이 잘쓰지 않는 캐릭이지만 이벤트로 받은 발레 7강 무기가 있어서스택의 불편함을 감수하고서라도 애정을 갖고사쿠라로 게임을 플...
Fathome 2019.02.01 1303 1
37393 아이템
칩들 토큰상점처럼 92칩 3개면 96칩 구매... 상점을 만들어주세요 인챈녀 옆에자판기 없애고 제발이렇게 세세한 것 좀 만들어주세요점점 베테 익스 마스터 칩사용하는데 언제까지 가만...
쉬쟈치 2019.02.01 1168 3
37392 퀘스트
스칼렛 원딜답게 평타만이라도 공중 공격... 애정어린 눈빛으로 인형에 난도질하는데 ....왜왜왜 평타마져 공중을 못때리게 하나용...ㄷㄷ원딜이면 좀 때리는거 괜찮잖아용? 넹? 흠.......
집시나미 2019.02.01 1067 3
37391 아이템
엘리트 별자리 무기 개선 건의합니다. 4랭, 5랭 미션 돌고 남는 토큰으로 상점에서.혹은 업적이나 기타 이벤트 보상으로 <35등급 무기 상자> 많이 받아 보셨지요.35등급 하...
shinekeith 2019.02.01 1295 4
37390 퀘스트
시에라 이벤트 건의 드립니다 수량 및 버... [1] 시에라이벤트 좋습니다 방갑고요 기쁜데요 그 기쁨을 싹 가시게하고 인상쓰게 만드는부분있네요왜 꼭 5개 모자르게 해서 코스튬 두개를 못...
영혼I1 2019.02.01 1046 4
37389 기타
필드보스 스펙 하향좀 건의드립니다... [5] 도대체 뭘 어떻게 실험하시고나서 이런 보스들을 출시하셨는지 모르겠는데직접 내부에서 이 보스들을 잡아보시긴 했는지가 궁금합니다.이건...
CreamS 2019.01.31 1701 12
37388 퀘스트
소소한 건의 [2] 재구매 기능 추가거의 모든 게임에 있는 기능입니다상점에 판매한 아이템을 재구매 할 수 있도록 개선했으면 합니다지금은 문의를 통한 복...
에온 2019.01.31 1436 5
37387 캐릭터
기본케릭터 - 워록, 엘리멘탈마스터 [1] ??워록 엘리멘탈 마스터 스탠스중 1번 버프스킬 엘리멘탈 컨트롤입니다.스킬지속시간이 다 되거나, 엘리멘탈 마스터 2~4번 스킬을 쓰면 1레...
품번박스 2019.01.30 1827 5
37386 퀘스트
활동력 관련 추가로 작성합니다. 많은 ... 현재의 활동력 회복 - 각 일일 퀘스트 완료 시 20 의 활동력 고정 회복됩니다.- 일일 퀘스트 총 10회 완료 시 활동력 추가 회복 불가 (10...
m2trics 2019.01.30 1755 6
37385 퀘스트
이벤트 미션 방 만들었다가 나가면 대기... [2] 제가 대신 코딩해드려요?이 쉬운 걸 왜 안해서 사람 깝깝하게 하십니까.
Yagami_Hay 2019.01.29 1336 3
37383 퀘스트
활동력 관련 [1] 활동력 건의 드립니다.일퀘에서 얻는 활동력도 포션형식으로 받았다가 필요하면 클릭하여 활성화하여 사용가능하게해주시면사용자로써 편할...
m2trics 2019.01.29 1182 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음