루민들에 대한 전면 개편을 건의드립니다.
현재의 루민은 [무조건 스파쥬민]으로 통하고 있으며,
일부 아이템군만 [흑요석]이 병행되고 있습니다.
그 밖에는 극히 제한적인 케이스 또는 비용적인 문제로 다른 루민이 사용되는 정도입니다.
이로 인해, 스파쥬민의 품귀현상으로 높은 시세가 형성되고 있습니다.
현재 GE의 큰 문제 중 하나는 장비 제작의 허들이 높아
장비 수요보다 장비 공급이 더 떨어진다는 문제가 있습니다.
이로 인해 유료아이템으로 게임 내 재화를 풀어도, 경제가 순환되지 않기 때문에
현 상황은 마치 중증 혈관질환과도 같습니다.
이에, 장비 제작의 비용 요소 중 하나인 루민을 개편하여
그 허들을 낮추기 위한 목적의 장비 장착용 루민의 개편을 건의드립니다.
사실상 기본, 상급 루민은 사용되지 않고 있기 때문에, 전달의 명료함을 위하여
눈부신, 최상급 급에 한해서만 서술하겠습니다. 그 이하 등급은 비율에 따라 적용되는 것으로 하겠습니다.
위 표는 현재의 루민 옵션입니다. 스파쥬민이 압도적으로 좋은 성능을 보이고 있습니다.
이에, 하기의 개편안을 건의드립니다.
1. 기타 부위 SP 상승 옵션치를 전체적으로 상향시켰습니다.
2. 흑요석의 방어력 능력치를 소폭 상향시켰습니다.
3. 블러드스톤, 애퍼타이트, 탄자나이트, 터키석 4종은 옵션치를 수직상승 시켰습니다.
블러드스톤의 경우 기타(로자리오 등)이 장착 시에는 HP가 오르게 바꾸었습니다.
4. 진주의 경우 가끔 사용되는 흡혈 옵션만 수식상승시키고, 나머지 부위는 용도를 바꾸었습니다.
5. 오팔의 경우 공격력 관련 스테이터스 능력치가 상승하는 방향으로 전면 개편하였습니다.
흑요석의 위상을 무기에 한 해 상당수 가져가게 될 것입니다.
6. 4속성 루민이 이번 건의의 핵심요소로, 각 속성 관통력으로 수정하였습니다.
이로 인해, 무기에 장착할 때 만큼은 해당 속성의 경우에는 스파쥬민이 아니라,
해당 속성의 루민을 장착하는 것이 경제적이게 될 것입니다.
ex) 화염팔찌는 무조건 화염속성이므로 가넷을 착용해도, 관통력 상승치는 같으며, 경제적
7. 스파쥬민의 경우 방어구의 면역도 상승치가 독보적이고
모든 속성 및 물리 통합 관통력이기 때문에
여전히 가장 가치있는 루민의 위상을 유지합니다.
8. 블러드스톤, 진주, 오팔이 기타 부위에 있어 새로운 선택지로 떠오르게 될 것입니다.
*특히 무기 부위에 있어, 스파쥬민 외에도 사용할만한 루민들을 배치하는 것에 집중하였습니다.
방어구는 1캐릭터가 1개만 입지만, 무기는 종족별 추가대미지 별로 다양합니다.
무기 제작의 비용이 줄어야 본 목표 달성에 유의미합니다.
[무기에 루민을 가공할 시의 선택지의 변화기대]
[변경 전]
모든 무기 : 스파쥬민
높은 기본대미지의 사냥용 무기 : 흑요석 or 스파쥬민
기타계열 무기 : 아무거나
[변경 후]
물리공격 무기 : 스파쥬민
다용도 무기 : 스파쥬민
각 속성별 무기 : 스파쥬민, 가넷, 토파즈, 지르콘, 페리도트
높은 기본대미지의 사냥용 무기 : 스파쥬민, 흑요석, 오팔
일부 능력치 위주 스탠스의 사냥용 무기 : 스파쥬민, 오팔
기타 계열 무기 : 블러드스톤, 진주, 오팔, 아무거나
감사합니다.