현재
반복퀘스트 완료시 npc가 직접 활동력 20을 채워주는 방식
문제점
1. 자신의 최대 활동력과 남은 활동력 등을 다 고려해서 개별보상으로 받아야 하는데 이 과정이 꽤 귀찮음
(예 - 자신의 최대활동력이 160이고 현재 활동력이 0인 경우 8개만 보상을 받은 후 40만큼을 소모하고 나서 다시 2개를 보상받아야 함)
2. 실수 혹은 귀찮아서 일괄보상을 받는 경우 최대 활동력 초과분에 대해서는 아무런 보상이 없음
개선 건의안
1. 더이상 npc가 직접 활동력을 20 채워주지 않음
2. 대신 퀘스트 완료시, npc가 '카린의 활력 포션'처럼 '활동력을 1 회복시켜주는 소비아이템' 20개를 보상으로 줌
3. 현재와 같이 하루에 최대 받을 수 있는 횟수는 10번 (총 200개)
4. 받은 아이템은 당일 23시 59분까지 사용가능 (00시가 되면 인벤토리와 창고에 남아있는 것들 일괄삭제)
예상 효과
활동력 회복량이 초과되는 것을 막기 위해 일부분만 보상을 받은 후 소모하고 다시 나머지 보상을 받아야 하는 불편함 제거