커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]패치 후 칼리에 대해 건의

작성자 정보
작성자
WarLord
작성일
2019.04.10 22:59
조회
1621

패치 이후에 칼리의 데미지가 예전보다 많이 좋아지긴 하였습니다.

이번 패치로 인해 칼리는 기존에 스킬공격 딜러적인 측면에서 평타공격 딜러적인 모습으로 탈바꿈되었습니다.

문제는 칼리의 기본 크리티컬 수치는 몹시 낮아서 전략적인 조합으로 크리티컬 수치를 매꾸지 못하면

좋은 대미지를 기대할 수 없으며 석궁 특성상 스킬에는 크리티컬이 터지지 않기에

크리티컬효과와 평타공격 방향으로 투자를 할지

단순히 스킬공격 방향으로 투자를 할지 고민을 해야 하나

역시 평타공격부분을 최대한 살리는게 종합적으로 볼때 누적대미지 측면에서 좋아보였습니다.

이때문에 칼리는 조합의 자유도가 극히 낮아졌고 ( 인핸스 택틱스 버퍼는 거의 반강제적으로 에이미/사관생도 에이미 )

초보자 및 어느정도 숙련된 유저들의 게임 초중반과 성장을 담당해야할 칼리는 오히려 고스펙 유저의 상태에서만

아주 조금 쓸모 있어진 수준이라 여전히 문제가 많아보여 건의해봅니다.


첫번째 ) 너무 귀찮고 불편합니다.


사냥을 시작하기에 앞서 베테랑스탠스 상태와 사일런트 무브링 2개를 착용하고 있어야합니다.

사일런트 무브를 걸고나서 섀도우 스팅 스탠스로 전환해야합니다.

캣츠아이링 2개를 끼거나 캐릭터 전용 아티팩트인 자객의 단검을 착용하고 캣츠아이 직업스킬을 건 다음에

섀도우 스팅링 2개로 전환하여 이글아이를 걸어야합니다.

(※ 자객의단검만 착용할 경우, 캣츠아이와 이글아이 시전 후 다른 아티팩트를 착용하여 스펙상승을 시켜야합니다)


그렇게 사일런트 무브 상태로 약 20초 살짝 넘게 평타를 치다가 막바지에 도우 던(마지막 스킬)을 사용하고

위의 진행과정을 또 반복해야합니다. 이게 불과 20초 남짓하는 상황에 벌어지는 일들입니다.


왜 그렇게 해야하느냐? 그렇게까지 해야할 필요가 있느냐? 할수도 있을 수 있을텐데

이렇게 해야 칼리가 그나마 좋아지더군요 안하면은 너무나 무력하고 나약했습니다.

특히나 단일상대에게만 그나마 강해진 모습을 보여주고 있으나 손이 너무 많이가며 복잡하고

다수의 적을 사냥해야하는 부분에서는 여전히 버프지속시간과 캐릭터 관리의 난이도가 높고

범위 광역스킬의 데미지는 생각만큼 좋지않고 범위는 좁아서 몰이사냥에는 여전히 부적합한 모습이였습니다.



첫번째 개편 건의로는


결국 칼리는 1:1 상황에서는 아주 좋아졌습니다. 하지만 너무 짧은 순간동안만 좋습니다.

너무나 불편한 스킬구성과 짧은 버프 지속시간 역시 칼리를 고민하는 유저들에게 큰 부담감으로 다가옵니다.

차라리 이글아이와 사일런트 무브 기능을 통합시켜주면 어떨까 합니다.

이유인 즉, 이글아이는 스탠스 변경시 버프가 삭제되는 패널티가 있습니다.

이로 인해 사일런트 무브와 이글아이의 지속시간은 같다고 볼 수 있고 여기서부터 1차적으로 스탠스를 변경하고

각각 버프를 사용해야하는 부담감이 있어서 아예 이글아이 사용시 사일런트 무브가 같이 적용된다면

필요 링 갯수가 약6개에서 벌써 4개( 섀도우 스팅x2 , 캣츠아이x2 )로 줄어들고

스탠스변경 역시 불편하게 할 필요가 없어지게 됩니다.



두번째 ) 스킬 수가 적습니다.

섀도우 스팅에는 스킬 5가지가 있으나 이중 실질적으로 쓰이는건

vs 보스전은

이글아이 , 볼트 시퀸스 or 섀도우 던 , 캣츠아이 , 사일런트 무브 그리고 평타

vs 일반 몬스터는

이글아이 , 볼트 시퀸스 or 백 스텝 인페르노 , 캣츠아이 , 사일런트 무브 그리고 평타

결국 버프를 제외하면 공격스킬이 딱 2가지 정도씩만 쓰입니다.

그마저도 저 위의 불편한 버프관리를 해가면서요 최대 대미지는 좋아졌으나

그 최대 대미지를 넣기 위한 과정이 그라나도 에스파다 모든 캐릭터중에 아마 손에 꼽을 것 같습니다.

그럼에도 불구하고 최상위 캐릭터 수준은 아니란거죠

분명 초보자 혹은 어느정도 숙련된 유저들에게 이론상으론 좋은 캐릭터는 맞으나

실전에서는 너무나 초라하고 어려운 캐릭터라 여겨집니다. 손이 바쁜만큼의 최근 캐릭터들에 비해 좋은 것도 아니구요



두번째 개편 건의로는

스탠스에 구성된 그 누구도 쓰지 않는 하트 브레이커의 기능을 개편해주면 좋겠습니다.

이 스킬에 적중당하고 일정시간? 혹은 칼리의 일정 타격수?만큼 추가 대미지가 들어가게 해준다면

손이 많이 가서 불편한 만큼의 혜택을 받을 수 있게 해줄 것 같습니다.

사일런트 무브 상태에서 사용시 투명 상태가 풀리지 않게 하고 이는 랄프 역시 동일하게 해주면 좋겠습니다.



프로필이미지

이름
WarLord
기타정보
Lv.86 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3858 -
37593 아이템
하트 오브 바르바토스 장총 코스튬 고유 ... [1] 기본 무기 코스튬이랑 동일해서 별로 멋이 없..이펙트가 무기를 가리기도 하네요...
Everlast. 2019.03.26 1442 1
37591 기타
[안내] 2월 Best 건의 내용 선정 안내 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 2월 Best 건...
GM운영팀 운영팀 2019.03.26 3997 0
37590 기타
농장 편의성과 하마만렙 초과경험치에 대... [3] 안녕하세요, 시계탑이 활성화되던 시절에 열심히 하다가 접고 이번에 신복서버로 복귀한 연어입니다!복귀해서 즐기다보니까 이 게임은 한결...
시작합시다 2019.03.26 2058 0
37589 아이템
종추 시스템에 대한 건의합니다. [5] 크게 생물형과 무생물형으로 나누고, 그 안에 동물형, 인간형, 기계형, 악마형, 언데드형으로 구성하는 겁니다.(1) 생물형 - 동물형, 인간...
qulez 2019.03.26 1594 0
37588 미션
광산, 유적, 혼돈의 탑 관련해서 건의합... [4] [현재 상황]광산, 유적, 혼돈의 탑은 EXTRA미션으로 구분되어 있어 하루에 1회만 입장 가능합니다. 보상으로는 EXTRA토큰, 순금괴와 백금괴...
공포의고등 2019.03.25 1872 4
37587 미션
위키가이드 조정안할거면 유저들한테 넘겨라 그지깽깽이들아유저들한테 넘겨서 게시글 1개당 성장석 5개씩 뿌려라
쉬쟈치 2019.03.25 1508 2
37586 퀘스트
Moon 캔서 사용시 이펙트 효과 추가 좀 ... [1] Moon 캐릭터의 캔서라는 버프가엄청난 디텍트 효과를 가지고 있는데Moon이 그거 쓸 때에는 패널티로 뭐라도 표시가 뜨게 해주세요.(ex. 전...
초콜릿모카 2019.03.25 1466 0
37585 캐릭터
밸런스패치 [3] 신규캐릭 나오면 거의 항상 밸런스 붕괴시키고밸런스패치 매번 귀찮겠다 ㅋ200개쯤 되는 캐릭들 특히 구캐릭들미션이나 필드에서 볼수있게...
엽,오 2019.03.25 1914 0
37584 캐릭터 Loquestill 2019.03.25 1425 1
37582 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.24 1612 -
37581 퀘스트
'자캥 지하 뇌옥' 개편이 필요합니다. [8] ※ 순전히 개인적으로 불편해 하는 건의 입니다만, 넓게 보았을 때는 현 그라나도의 전반적인 문제점이라고도 생각하네요.[푸르리오] 시나...
리스베스클 2019.03.23 4095 13
37580 퀘스트
문 케릭터 4번 스킬시 켄서로 인한 위압 ... [6] 문 케릭터 4번 스킬시 켄서로 인한 위압 조정 건의합니다위압으로 인해 라다탱도 불가능 하고 모든 몹의 어그로는 다 끌어서 모든 몹이 다 ...
Tezuka 2019.03.23 2124 6
37579 캐릭터
MOON 문 /캔서 건의요 [1] 캔서버프 지속시간이 다 끝나야 다시 걸리는데..지속시간 상관없이 4번스킬 시전시 [캔서버프 걸리게 해주세요]
츠코미 2019.03.22 1890 3
37578 캐릭터
꼬마 레이첼도 상향좀 해주세요. 마침 오늘 로테케릭이라 배상사 장비 가빠만 바꿔서(법서6어비스에 3공등작)3랭몹을 잡아봤습니다.배상사 토테 한방몹이 3분걸리더군요 ......
티겔 2019.03.22 1813 0
37577 퀘스트
특수전 부대 케릭 만들어 주세요. https://www.youtube.com/watch?v=fccPH9CR7VoUDT 무사트 시범 (일반인에게는 기본기만 공개)?라이플 스탠스와 단검 스탠스를 다루는 특수...
IIzeonII 2019.03.22 3499 0
37576 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.21 1445 -
37575 퀘스트
가지고 있는 펫도 용병거래서 처럼 거래 ... 가지고 있는 펫도 용병거래서 처럼 거래 되도록 바꿔주세요. 구할 수 가 없네요 없어..가격도 너무 비싸고 용병서처럼 100만페소에 거래는 ...
THE데스 2019.03.20 1595 2
37574 캐릭터 크리포트 2019.03.20 2350 6
37573 기타
쟁중인 당이나 버론상태에서는 일반쳇을 ... 쟁중인 당일경우 쟁가능한 필드에서 일반쳇을 막아주시고 버론이야 모든곳에서 일반쳇을 금지시켜주시기 바랍니다.일반쳇으로모욕.조롱.능...
베르겐그윈 2019.03.20 1408 4
37571 기타
전파전 팀 배분방식을 개인별로 해주세요... [4] 현재는 전주 전파전점수를 기준으로 해서 당별로 팀을 나누는 방식인데이러다보니 특정 당에서 전파전 점수를 많이 쌓게되면점수가 높은 특...
CreamS 2019.03.19 1218 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음