커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]스탠스 위치 변경 등 유저 편의성이 높아졌으면 좋겠습니다.

작성자 정보
작성자
개인상점
작성일
2018.03.15 15:26
조회
918

최근 출시되는 캐릭터들은 익스퍼트 스탠 1개가 끝인 경우가 많지만

기본 캐릭터 및 과거 출시된 캐릭터들은 기본 스탠스와 베테랑 스탠스, 익스퍼트 스탠스를 가지고 있습니다.

 

하지만 실상 익스퍼트 스탠스를 제외하고 딜링용으로 사용되지 않으며,

버프 등 필요에 의해서 바꾸어 사용하고 있습니다. 하지만 설정상 스탠스 위치는 고정되어 있습니다.

 

이와 같은 상황에서 스탠스 변경 단축키는 3캐릭이 공통으로 사용되고 있어,

버프나 익스탠 2개 캐릭 등 스탠스를 변경할 필요가 있는 캐릭터들의 컨트롤에 불편함이 있습니다.

 

예를 들어 유저들이 주로 쓰는 에밀리아만 보더라도 로자리오를 착용할 경우

인핸스 택틱스를 배웠을 때 포르티투토를 사용할 필요가 없어집니다. 

하지만 포르티투토의 스탠스 변경 단축키는 기본 단축키는 F6이며 주로 사용하는 인핸스 택틱스의 경우 F8에 위치하고 있어 단축키 사용에 불편함이 있습니다.

 

그라나도가 현재 제공하고 있는 시스템의 단축키 변경 기능을 통해서 특정 캐릭터의 스탠스 변경을 임의로 편하게 바꿀 수 있지만, 단축키는 3캐릭터가 공통으로 사용하고 있으며, 캐릭터 마다 스탠스가 다르기 때문에 사실상 불가능하다고 생각됩니다.

 

때문에 스탠스 순서를 임의로 변경할 수 있는 기능이 생겨 주로 쓰는 스탠스의 위치를 보다 편한 자리로 옮겨,

스탠스 변경 등 컨트롤에 편의성을 주셨으면 좋겠습니다.

 

 

 

또한 시계탑/지하 농장 등 1MCC를 이용한 미션이 존재합니다.

이와 같은 미션에 참가하는 캐릭터는 QWERTY 단축키를 사용해야하는 1번 슬롯에 들어가게 됩니다.

 

하지만 3MCC 특성상 개인마다 편한 특정 포지션 슬롯이 있을거라 생각됩니다.

저의 경우 탱 혹은 근딜은 1슬롯, 사딜 or 마딜은 2슬롯, 버퍼는 3슬롯을 주로 사용하고 있습니다.

하지만 1MCC의 미션에서 1번슬롯으로 들어가야만 하기 때문에, 슬롯을 선택할 수 있는 편의성이 부족하며 이는 스킬 단축키 사용에 실수를 하는 등 불편함을 느낄 수 있습니다.

 

때문에 1MCC 캐릭터의 슬롯 위치를 선택할 수 있는 기능이 생겼으면 좋겠으며,

더 나아가 실수로 배럭에서 캐릭터 순서를 잘못 들고 왔을 때도 마을이나 필드에서 순서를 변경할 수 있는 기능이 도입되었으면 좋겠습니다.

 

 

 

마지막으로 버프 유무 및 지속시간을 확인하는 불편함이 있습니다.

 

3MCC를 사용하고, 스쿼드 미션 등 많은 버프가 중첩되었을 경우 작은 버프창을 통해서 어떤 버프가 끝났는지 알기 힘듭니다.

 

예를 들면 브루니의 직업스킬을 말씀드리고 싶습니다.

브루니의 직업스킬은 60초의 짧은 지속시간을 가지고 있기 때문에 지속적으로 버프를 확인하고 사용해야 합니다.

하지만 해당 버프의 시각적 효과가 다양한 버프의 중첩으로 구분하기 힘들어 작은 버프바를 통해서 확인해야 하며, 버프 아이콘창이 너무 작아 시간이 다 되어 갈 때 점멸이 되더라도 즉각적인 확인이 힘들기도 합니다. 

이를 해결하기 위해서 끝나가는 버프 아이콘을 캐릭터 체력바 옆에 표시만 해준다면 사용하기 쉬워질 것이라 생각합니다.




종추 등 밸런스와 관련된 건의사항은 다양한 변수로 인하여 모두 받아들이기 힘들며, 시간이 필요하다고 생각합니다.

하지만 UI등 유저 편의성과 관련된 건의는 수용가능한 범위 내에서 기술적인 여건만 된다면 빠른 시일 내에 적용이 가능할거라 믿어 의심치 않습니다.

제가 건의한 사항 외에도 오래 운영되어 온 게임인 만큼 유저들이 불편해 하는 요소가 하나 둘씩 숨어 있을거라 생각됩니다.

이와 같은 불편함을 줄이고 편의성을 높인다면 보다 쾌적한 게임이 될 것이라 생각됩니다.

프로필이미지

이름
개인상점
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4147 -
37640 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.04.06 1737 -
37639 퀘스트
반 상향이후 지배 수정방안에 대해서 .. [2] 우선 반 상향 감사합니다 지배 20까지 올리니 전보다 훨씬 좋은느낌이 나서 좋습니다 그런데 요즘처럼 미션이 빠르게 진행되는 시국에 스택...
U.Elium 2019.04.06 1806 2
37638 캐릭터
마법에도 크리티컬을 5%라도 넣어주세요 [2] 근접이나 사격케릭은 크리티컬이 있는데 왜 마법에는 없는지 이상합니다.기본 마법케릭에 5% 크리티컬을 적용하고 아트팩트로 5%정도 올릴...
L크라이너 2019.04.06 2019 5
37637 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.04.06 1360 -
37636 캐릭터
자베드 디버프 확률좀 올려주세요 [1] 20, 30%는 너무 적습니다... 평다 디버퍼도 확률 100펀데디버프 안거릴면 스킬 쿨 기다려야 하는 매직 디버퍼는 확률을 훨씬 많이 올려주실...
레이체이서 2019.04.05 1911 2
37635 퀘스트
아소카 밸패 이후 [3] 직업스킬 순보 쿨타임좀 줄여주세요 아님 지속시간좀 늘려주시던가...이도저도 아님... 뎀지는 뭐 이야기 안함.. 걍.. 못쓸정도니 ㅋㅋ재미...
기가꺽차네 2019.04.05 1730 2
37633 퀘스트
윈도우엣지 호환좀되게해주세요 윈도우엣지쓰는데 게임스타트안되용...
모른다요 2019.04.05 1589 0
37632 미션
전면파벌전 전면 개편 건의안. 월핍에 대한 개편의 패치가 오늘 진행되었습니다.아직 월핍시간이 되지 않아서 패치가 잘 되었는지는 모르겠지만, 제작진이 월핍에 대한 개...
Arkma 2019.04.04 1438 1
37631 아이템
이벤무기에는 그냥 소켓뚫어져서 나오면 ... 6악무기 보통 7억정도하고 6암모무기 8~10억쯤합니다.온전하게 이벤용 무기(악.암모)를 강촉써서 6강만들고 칩질로 종추(종추합 130이상)붙...
티겔 2019.04.03 1710 9
37630 아이템
유료물약 교환시스템 건의 1. 현재유료물약의 경우 10분, 1시간, 10시간 짜리로 나눠져있음?2. 문제점단시간 버프만 필요한데, 1시간짜리 10시간짜리밖에 없거나반대...
하와와와 2019.04.03 1415 6
37629 기타
24시간 마음껏 싸울수 있는 PVP를 만들어... [3] 어느정도 아이템 세팅을 끝낸 유저나.매일 반복되는 일퀘와 랭미, 미션등으로 인해 대부분 그냥 킵을 하거나 마을에 새워두는 분들이 많습...
Jfla 2019.04.02 2093 7
37628 퀘스트
베라 퀘스트 진심 건의 드립니다 [3] 현제 잡몹 다 잡고 기다리는시간이 1분에서 2시간입니다보상이 좋으니 기다리는 시간이야 뭐 그렇다 칩시다여기서 문제점이 발생하는데잡몹...
기슭 2019.04.02 6600 9
37626 퀘스트
몇가지 자잘한 건의 ?1. 제작 난이도의 완화아이템을 제작하는것보다 그냥 완제를 사는게 훨씬 싸게 먹히다보니 상위유저들에 의한 제작 이외에 라이트유저들의...
Shangrira 2019.04.02 1360 5
37625 퀘스트
시나리오 버프, 상시적일 순 없을까? [5] 안녕하세요. 리스베스클라라입니다.그라나도 에스파다의 새로운 영광... 아니... 죄송합니다.영광까지는 아니더라도 “그래도 좀 할 만한 ...
리스베스클 2019.04.01 2123 16
37624 퀘스트
장비 무기 임대 시스템 하나 만들어 주심... 시나리오 하다가 , 케릭영입 퀘스트 하다가...괴수 아닌 넘들은 너무 힘든데...장비하고 무기를 적정한 비용을 받고 일정시간 임대해 주는 ...
세라왕국 2019.04.01 1458 0
37623 퀘스트
32등급 방어구 소켓 가공 안정제 건의 32등급 방어구인 [엘리트 르 노와르] 랑 [제너럴 플레이트] 는 이제 소켓 가공 안정제를 빛수로 내릴때가 됐다고 봅니다32등급 방어구가 35...
디안젤리코 2019.04.01 1350 3
37622 미션
로테이션 추가 활용하기 feat.바운티 헌... 로테이션이 생기기 전에 특정 주케릭 위주로 만 미션을 돌다가로테이션 이후 꾸준히 여러 케릭터를 활용 하는 비중이 늘고 있는 유저 중 한...
한크로센 2019.04.01 5450 7
37619 기타
인벤토리, 창고, 배럭, 마켓슬량 좀 늘려... 현재 인벤토리에 무기아이템이 꽉 차고 298칸으로도 부족한 상태입니다.창고 역시 1500칸으로도 부족한 상태이고영인벤토리 창고슬롯 증량 ...
DoublePowe 2019.03.31 1495 0
37618 아이템
코스요리 합성 건의 [4] 업적 보상으로 받는 코스요리를 써보니 딱 필요한 구성은 아니어도 매우 편리하더군요.일반 유저도 가지고 있는 요리 아이템을 합성해서 코...
Loquestill 2019.03.30 1591 2
37617 캐릭터
전투 방식 다양화 건의 [1] 밸패를 아무리 해도 결국에는 쓰이는 캐릭터들만 쓰이고 수십종의 캐릭터들은 배럭청소하는 신세인게 여전히 고쳐지지 않아 건의해봅니다....
WarLord 2019.03.30 1792 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음