건의는 하는데......반영이 잘 안돼니.....그래도 마지막으로 건의 한번 더 합니다.
1.개임의 개인화.
이제 스쿼드 해서 뭔가 하는일이 거의 없습니다.
당원들끼리 스쿼드 해봤자 아르모니아5종,로얄로드3종......
그외에는 거의 안하죠.그나마 그것도 자기 당이 좀 돼야하고 몇몇 분들은 짜집기 스쿼 찾아 헤메지요.
하지만 그외에 영입이라던가 시나리오등에 들어가는 레이드 미션......요즘 가기가 하늘에 별따기입니다.
로즈 영입에 붉은노을에 숲의 저주,비키의 소년과 다진고기 시탑미션......그외에도 몇 있습니다.
개인으로는 도저히 깨기 힘든 특히나 가랩이 낮거나 장비가 엄청나지 않는 이상은 엄두도 못내는 미션들.
현 게임의 추세에 맞지 않는 미션들이라 생각합니다.
개편이 아주 많이 필요하지요.
2.빈부의 격차.
주마다 하는 콜로니 쟁탈 쟁.
힘있는 쟁당들이 연합해서 매주 먹습니다.
상당한 이득이 돌아오죠.하지만 그건 쟁당의 배만 불려주지 중소 약채 중립당에는 그림의 떡입니다.
특히 일부 쟁당에선 어쩌다가 콜로니 한번 건드렸다고 쟁을 걸어 아예 게임을 못하게 만드는 경우도 있습니다.
그럼 누가 무서워서 게임 하겠습니까? 중립을 배려하는 마음에 중립이나 중소 약채 당들도 이익이 돌아오는 시스템.
즉, 각 지점에 적립률(예,마켓 이용 빈도)에 따른 개인적 보상이라던가 아님 중립도 뭔가 할수있는 개편이 필요하다고 봅니다.
3.시간 때우기식의 미션,이벤트.
전에도 저말고 다른 분들이 누누히 얘기 했지만 변함 없는 시간 때우기식 미션,이벤트 들.
100,1000,10000 이런식의 때려 잡기 미션......하루 종일 겜 할 수 있는것도 아니고 어쩌다 하는분들.
랩 안돼는 분들......제발 좀 누구나 할수있는 쪽으로 개편 해야 합니다.
P.S : 항상 그렇듯이......바꿔야 할건 많고 넘치지만 다 말하기가 힘들어 좀만 적었습니다.