커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]패치 후 칼리에 대해 건의

작성자 정보
작성자
WarLord
작성일
2019.04.10 22:59
조회
1619

패치 이후에 칼리의 데미지가 예전보다 많이 좋아지긴 하였습니다.

이번 패치로 인해 칼리는 기존에 스킬공격 딜러적인 측면에서 평타공격 딜러적인 모습으로 탈바꿈되었습니다.

문제는 칼리의 기본 크리티컬 수치는 몹시 낮아서 전략적인 조합으로 크리티컬 수치를 매꾸지 못하면

좋은 대미지를 기대할 수 없으며 석궁 특성상 스킬에는 크리티컬이 터지지 않기에

크리티컬효과와 평타공격 방향으로 투자를 할지

단순히 스킬공격 방향으로 투자를 할지 고민을 해야 하나

역시 평타공격부분을 최대한 살리는게 종합적으로 볼때 누적대미지 측면에서 좋아보였습니다.

이때문에 칼리는 조합의 자유도가 극히 낮아졌고 ( 인핸스 택틱스 버퍼는 거의 반강제적으로 에이미/사관생도 에이미 )

초보자 및 어느정도 숙련된 유저들의 게임 초중반과 성장을 담당해야할 칼리는 오히려 고스펙 유저의 상태에서만

아주 조금 쓸모 있어진 수준이라 여전히 문제가 많아보여 건의해봅니다.


첫번째 ) 너무 귀찮고 불편합니다.


사냥을 시작하기에 앞서 베테랑스탠스 상태와 사일런트 무브링 2개를 착용하고 있어야합니다.

사일런트 무브를 걸고나서 섀도우 스팅 스탠스로 전환해야합니다.

캣츠아이링 2개를 끼거나 캐릭터 전용 아티팩트인 자객의 단검을 착용하고 캣츠아이 직업스킬을 건 다음에

섀도우 스팅링 2개로 전환하여 이글아이를 걸어야합니다.

(※ 자객의단검만 착용할 경우, 캣츠아이와 이글아이 시전 후 다른 아티팩트를 착용하여 스펙상승을 시켜야합니다)


그렇게 사일런트 무브 상태로 약 20초 살짝 넘게 평타를 치다가 막바지에 도우 던(마지막 스킬)을 사용하고

위의 진행과정을 또 반복해야합니다. 이게 불과 20초 남짓하는 상황에 벌어지는 일들입니다.


왜 그렇게 해야하느냐? 그렇게까지 해야할 필요가 있느냐? 할수도 있을 수 있을텐데

이렇게 해야 칼리가 그나마 좋아지더군요 안하면은 너무나 무력하고 나약했습니다.

특히나 단일상대에게만 그나마 강해진 모습을 보여주고 있으나 손이 너무 많이가며 복잡하고

다수의 적을 사냥해야하는 부분에서는 여전히 버프지속시간과 캐릭터 관리의 난이도가 높고

범위 광역스킬의 데미지는 생각만큼 좋지않고 범위는 좁아서 몰이사냥에는 여전히 부적합한 모습이였습니다.



첫번째 개편 건의로는


결국 칼리는 1:1 상황에서는 아주 좋아졌습니다. 하지만 너무 짧은 순간동안만 좋습니다.

너무나 불편한 스킬구성과 짧은 버프 지속시간 역시 칼리를 고민하는 유저들에게 큰 부담감으로 다가옵니다.

차라리 이글아이와 사일런트 무브 기능을 통합시켜주면 어떨까 합니다.

이유인 즉, 이글아이는 스탠스 변경시 버프가 삭제되는 패널티가 있습니다.

이로 인해 사일런트 무브와 이글아이의 지속시간은 같다고 볼 수 있고 여기서부터 1차적으로 스탠스를 변경하고

각각 버프를 사용해야하는 부담감이 있어서 아예 이글아이 사용시 사일런트 무브가 같이 적용된다면

필요 링 갯수가 약6개에서 벌써 4개( 섀도우 스팅x2 , 캣츠아이x2 )로 줄어들고

스탠스변경 역시 불편하게 할 필요가 없어지게 됩니다.



두번째 ) 스킬 수가 적습니다.

섀도우 스팅에는 스킬 5가지가 있으나 이중 실질적으로 쓰이는건

vs 보스전은

이글아이 , 볼트 시퀸스 or 섀도우 던 , 캣츠아이 , 사일런트 무브 그리고 평타

vs 일반 몬스터는

이글아이 , 볼트 시퀸스 or 백 스텝 인페르노 , 캣츠아이 , 사일런트 무브 그리고 평타

결국 버프를 제외하면 공격스킬이 딱 2가지 정도씩만 쓰입니다.

그마저도 저 위의 불편한 버프관리를 해가면서요 최대 대미지는 좋아졌으나

그 최대 대미지를 넣기 위한 과정이 그라나도 에스파다 모든 캐릭터중에 아마 손에 꼽을 것 같습니다.

그럼에도 불구하고 최상위 캐릭터 수준은 아니란거죠

분명 초보자 혹은 어느정도 숙련된 유저들에게 이론상으론 좋은 캐릭터는 맞으나

실전에서는 너무나 초라하고 어려운 캐릭터라 여겨집니다. 손이 바쁜만큼의 최근 캐릭터들에 비해 좋은 것도 아니구요



두번째 개편 건의로는

스탠스에 구성된 그 누구도 쓰지 않는 하트 브레이커의 기능을 개편해주면 좋겠습니다.

이 스킬에 적중당하고 일정시간? 혹은 칼리의 일정 타격수?만큼 추가 대미지가 들어가게 해준다면

손이 많이 가서 불편한 만큼의 혜택을 받을 수 있게 해줄 것 같습니다.

사일런트 무브 상태에서 사용시 투명 상태가 풀리지 않게 하고 이는 랄프 역시 동일하게 해주면 좋겠습니다.



프로필이미지

이름
WarLord
기타정보
Lv.86 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3833 -
37664 퀘스트
인챈트 안정제 건의안 안녕하세요다름이아니라 인챈트에 관하여 오랫동안 생각해오던 방법을 건의드려보고자 이렇게 글을 남겨봅니다.먼저 현재 그라나도가 5개의...
Finaud 2019.04.15 1282 3
37663 미션
광산미션 오류 일반 미션에서 혼돈의 포비탄 잡는데 갑자기 점프하더니 어디로 튀어서 없어지고 안보입니다....맵안에 아예 없어요.보스를 못잡으니 다음...
디베르차 2019.04.15 1029 0
37662 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.04.15 1416 -
37661 퀘스트
게임 시작합니다 5 4 3 2 1 취소 기능 미션에 입장에서 모두 레디를 한 상태에서 방장이 시작을 누르면 5 4 3 2 1 카운터를 세고 미션에 들어가게 되는 구조입니다.근데, 때로는 ...
FearLess 2019.04.13 1176 2
37660 미션
퀴리타티오 맵 활용 방안 변경 방안1. 예전 광유혼(일반)처럼 몬스터들 경험치를 대폭 올려서 하마캐릭터들 렙업 할 수 있도록 바꿔주셨으면 좋겠습니다2.천상의 퀴...
유준이 2019.04.13 1152 2
37659 퀘스트
[UI] 추천 미션 커스텀 기능 추가 요청 ... [1] 안녕하세요.그라나도를 즐기면서 유저인터페이스 관련해 불편한 점이 있어 건의로 작성해 올립니다.건의드릴 부분은 Ctrl + M을 누르면 나...
운필레아 2019.04.13 5587 2
37658 캐릭터
월핍기준 사격 [3] 월핍 기준 사격 너무강합니다.평타가 어떻게 스킬보다 강해요???의도된 기획인가
기가꺽차네 2019.04.12 1885 5
37657 미션
스쿼 미션 시 한번에 한해서 미션 시작 ... 스쿼드 미션같은 거 할 때(마성포함) 방장이 게임 스타트 한번 누르면 취소불가하고 그냥 카운트세서 미션이 시작하는 형식인데 한 번에 한...
뉴스타뜨 2019.04.12 1425 1
37656 기타
[안내] 3월 Best 건의 내용 선정 안내 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 3월 Best 건...
GM운영팀 운영팀 2019.04.12 3507 0
37655 미션
인피니토 챌린지 전면 개편 건의안. 인피니토 챌린지는 제작의도는 꽤 괜찮은 컨텐츠이지만 최악의 관리로 완전히 사장된 미션입니다.인피니토 챌린지의 현 상황 및 쓰임새는1....
Arkma 2019.04.12 1389 2
37653 퀘스트
한번만 확인해주세요.. 영입퀘 진행이 안... 린 영입퀘중 타락한 기므렛의 가시,루치페르 달빛정원에서 50% 확률로 나오는것인데요..맵에 있는 기므렛 싹다 거의 100마리 가까이 잡았고...
묘이미나♡ 2019.04.12 970 0
37652 퀘스트
루시아의 개척일지 업적 관련 건의건 [5] 오늘부터 진행하는 ‘루시아의 개척일지' 이벤트 관련하여 건의드립니다!!!!!업적 점수를 조금 낮춰주시면 안될까요..?ㅠㅠ4일전에 복귀해...
알라양 2019.04.11 2003 5
37651 퀘스트
위키가이드 수정 편집 가능하게 바꿔주세... 이번에 새로 복귀유저인데 퀘스트가 예전이랑 많이 바뀌었더라고요그런데 퀘스트설명란은 수정안되있고 위키가이드도 그냥 폼으로 놔두는건...
호구삼촌 2019.04.11 1336 1
37650 퀘스트
월핍 팅겨서 패적립되는거좀 어떻게안됩... [4] 최근진짜 뭐만하면 팅기고 난리인데 우효님한테 1패한거 제외하면 나머지 2패 전부 그라 월핍시작과동시에 팅겨서 나가진겁니다 화딱이나서...
사장. 2019.04.10 1929 0
37649 퀘스트
셜린의 마법서, 퀘스트 재료비가 너무 비... [1] 셜린의 마법서,퀘 이젠 조건 하향 해도될 것 같습니다.지금도 늦은것 같긴합니다만, 지금이라도 수정되길 바랍니다.몇 년이 지나도 퀘스트 ...
자연사랑 2019.04.10 1437 5
37648 캐릭터
패치 후 칼리에 대해 건의 패치 이후에 칼리의 데미지가 예전보다 많이 좋아지긴 하였습니다.이번 패치로 인해 칼리는 기존에 스킬공격 딜러적인 측면에서 평타공격 ...
WarLord 2019.04.10 1619 2
37647 아이템
훈장 상자..랜덤이라도 좋으니.. [3] 훈장 린든때 한번못사면 년단위로 못구할때도 있습니다..랜덤상자라도 좋으니 상시라던지 린든에라도 끼워서 팔아주세요 그냥달라고 안합니...
그레이색 2019.04.10 1396 1
37646 아이템
펫 전용 허가서 건의 합니다 [1] 펫이 중요한건 다들 아실겁니다..근데 펫을 구해서 쓰고있는 상황인데 이벤트보상으로 펫이 중복되는 현상이 생깁니다..그래서 말입니다만 ...
반동분자 2019.04.10 1537 9
37643 퀘스트
Synodia 시나리오 황제의 인장 건의드립... 베라 세마리 등장, 10% 확률의 퀘스트의 난이도 관련해서 건의드립니다.맵 전역의 몬스터를 정리하고 대기하면 베라가 등장하는데요베라가 ...
라쿠나 2019.04.09 1441 4
37641 퀘스트
이벤트 및 미션 패치시 기획자가 [10] 해당 이벤트및 미션 100회 이상 해봤으면 좋겠어요막 싸지르지 말고아니 꼭 해봐야 합니다 유저들이 어떤식으로 받아들이는가
쉬쟈치 2019.04.06 2725 15

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음