배럭 / 가문레벨 / 가문특성 포인트... 도대체 언제까지 버려두실 겁니까?
저만 그런게 아니고, 수많은 유저들이 상기 문제들로 인해서 게임에 대한 회의가 생길 지경인데요... 14년차를 향해 달려가는 게임이 아직도 레벨이 87밖에 안되는데, 뭐가 무서워서 이걸 붙잡고 계십니까?
1) 배럭 증량 문제
캐릭을 키울 초카가 창고에 쌓여있어도, 더이상 생성도 할수가 없고 키울수도 없습니다. 좋아하는 캐릭이어서 중복으로 키우고 싶기도 하고, 때론 할게 없으니 캐릭이라도 키우고 싶어도 할수가 없습니다. 그라의 가장 좋은 점중에 하나가 캐릭을 다양하게 많이 키울수 있다는거 아닌가요? 접속하고 미션 몇개하면 할게 없어요. 그라 켜두고 킵 좀 하게 해주세요.!!!
2) 가문레벨 상향 문제
상기의 배럭 문제가 해결이 되어도, 87레벨로 제한을 둬서 아마도 안되겠지요? 같이 좀 풀어 줍시다. 최소한 100레벨까지는요... 뭔 게임을 14년차하고 있는데 100레벨도 못 만드나요?!!! 어디가서 그라나도 한다고 말히기도 힘들지만, 레벨이 몇이냐고 하면... 더 할말이 없네요.
3) 가문특성 포인트 상향 문제
상기 2가지를 끝까지 채운 사람들이, 아무 노력도 없이 배럭 216개를 풀로 채우고, 가문레벨을 87까지 풀로 찍었습니까? 아니잖아요. 엄청난 시간과 노력 및 정성... 그리고, 엄청난 돈을 소비해야만 합니다. 그러면 최소한 그에 상응하는 보상이 있어야 되지않나요? 가문특성 바꾸고, 가렙 제한하고, 배럭 제한해서 뭐 대단한 밸런스라도 유저들한테 선물해 주신 겁니까? 아닌것 같은데요? 가문특성 관련해선 소환물 캐릭들 멸종시키고, 유저들에겐 엄청난 초기혼란과 지금도 지속되는 고통을 유산으로 남겨준거 같은데요. 그러면... 이제는 가문특성 포인트라도 좀 가문레벨에 맞게 비례해서 상향해주셔야죠. 포인트 거저 얻는것 아니고, 그라를 하면서 가장 성실하고 정직하게 얻는게 가문레벨에 비례한 가문특성 포인트라고 생각하는데요.!!!
열심히 가렙올려서, 힘들게 받는 가문특성을 왜 더 못찍게 하시는 겁니까? 뭐 가문특성 좀더 찍으면, 밸런스 붕괴라도 생길줄 아시나요? 유저들이 노력해서 거기까지 간거로 얻는 포인트인데... 뭔 걱정이세요? 그런것보단 캐릭터간의 터무니 없는 밸런스 차이에 신경쓰세요. 그게 지금 가장 문제아니던가요? 특히, 버려진 캐릭들 지금처럼 숫자 좀 바꾼다고 쓸수있는거 아닌줄 잘 아실텐데요.
* 요약 : 배럭 최소 300개까지 증량 / 가문레벨 최소 100레벨까지 상향 / 가문특성 포인트 레벨업 수치만큼 비례 보상
* 부탁드려요.~ 그라나도를 계속 열심히 재밌게 하게 해주세요.!!!