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이제 이블 시리즈가
본격적인 게임 컨텐츠를 즐기기 위한 첫 디딤돌이 되었습니다.
이에 맞추어서
이블아이템의 강화, 소켓에 소모되는 비용을 감소시킨다면
유저들의 정착에 꽤 도움이 될 것이라고 봅니다.
강화 - 강화촉진제의 요구량 감소
소켓 - 소켓안정제의 요구량 감소
(아예 둘 다 촉매제를 빛나는수정으로 바꾸는 것도 괜찮아보입니다)
추가)인챈트 옵션 결합/분리 - 요구 페소량 감소
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