안녕하십니까?
강화를 하려는 목적은 좀더 강해지기 위해서인데..
이 게임은 7강을 쓰거나 13강을 쓰거나 스킬 한방에 원킬 나는 이상한 구조를 가지고 있습니다.
강화 수치에 따라 뭔가 다른 메리트를 추가해주시는 것이 어떨까요?
예를 들면 이펙트의 변화.
무기 같은 경우는 7,8,9~13 이런 식으로 색이 변화하는데요. 9강부터 13강까지는
어째서 같은 색깔로 하셨을까요? 현존하는 13강 아이템이 스트라타데빌 소드와 발레론 레이피어 2개로 알고 있는데
9강과 13강 이펙트가 같은 건 이해할 수 없습니다.
방어구 같은 경우는 7강을 끼던 10강을 끼던 그게 연갑일 경우 그냥 원킬 이라는 겁니다.
레더아머 같은 경우엔 조금 더 버틸정도고 레지스탕스 케스같이 방어 무시로 때려버리는 케릭 한테는
얼마 버티지 못하고 죽습니다. 밀리 인데도 말이죠.
제가 생각한 개선안:
8강 이후부터 전체 대미지 감소 %를 넣어 주십시오. 아니면 갑옷 특유의 이펙트도 좋습니다.
다른 게임은 고강화면 어떤 케릭이든 무쌍인데 이 게임은 어떻게 된게 7강이나 13강이나 똑같은 것일까요?