매월 강제적으로 해야하는 억지로 실적채우기 같은 느낌이 강한데요
정성도 없고 결과도 안나오고 실망감만 가득 안겨주는게 계속 계속 반복되네요
할때마다 문제가 생기고 또다시 배럭청소만 하게 될 수많은 캐릭터들
그렇다고 캐릭터만 백여가지가 넘는데 당연히 100% 완벽한 무결점을 바라는것도 아닌데도
어떻게 된게 50%조차도 만족을 못시키는지 도무지 이해도 안되고 납득이 안갑니다.
당장에 오늘같은 상황만봐도
솔직히 칼리 업데이트하자마자 확인했을때 와 너무 강하다.
뭔가 문제가 생겨서 다시 수정되겠지?
정말로 10년넘게 안쓰이던 캐릭터가 빛을보나?
별생각이 다 났습니다.
하다못해 당시 성능의 50%가 떨어지더라도 기쁠 것 같았습니다.
그런데 역시나 밸런스 패치를 했음에도 어떻게 된게 패치전 상황과 다를바 없는
쓰레기같은 성능이네요 기대한만큼 실망감이 너무 크게 다가왔습니다.
도대체 상향을 시켜줘도 아무도 안쓸만큼의 성능인데,
테스트 서버에서 확인조차 안했다는게 오늘 사고를 통해 밝혀졌는데도,
핑계거리라도 말할 생각조차 없는거죠? 뭐 사과문도 없는거죠?
그냥 언제나처럼 사람들이 질러주니까 일방적인 통보에 무차별 강행패치, 뒷처리는 나몰라라 또 겪어야하나요?
마르체티도 그렇네요 스킬3회적중시 디버프 적용, 그러나 대미지는 없는 수준, 군중제어효과조차 실용성 0,
스킬 3회적중시 디버프 적용이면 적어도 3마르체티를 하면 3마르체티로 동시에 스킬을 썼을때 디버프가 적용되게
해줘야 하는거 아닌가요? 각 개채별 독립적 적용이면 누가 써요 스킬쿨타임에 스킬사용시간, 지속시간은
짧을대로 짧은데 도대체 이게 뭐 전략적인건 1도 없고...누가 기획한건지 참 입이 근질거립니다....에휴..
그냥 양심없고 열정없는 돈뿐인 악질 개발자들만 있다고 생각하면 되는건가요?
솔직히 게임회사가 자선사업단체도 아닌데 수익 원하는거 나쁜거 아니라고 생각합니다.
그렇다고 자신들이 만들어가는 게임에 대한 열정이나 책임감만큼은 버리지 말아주십쇼
그게 안되면 게임이 아니라 숫자놀음 사행성 도박장이나 다름없어지니까