월핍에 대한 개편의 패치가 오늘 진행되었습니다.
아직 월핍시간이 되지 않아서 패치가 잘 되었는지는 모르겠지만, 제작진이 월핍에 대한 개편을 진행한 이유는
월핍을 즐기는 유저는 확실히 줄어들었고, 보상도 너무 옛날것이면서 미비하기 때문일것입니다.
월핍은 이제 개편되었으니 이제 또다른 PVP컨텐츠인 전면파벌전에 대한 개편이 속행되야 한다고 생각합니다.
그에 따른 전파전에 대한 문제점과 개편되었으면 하는점에 대해서 건의합니다.
1. 문제점
1)맵이 너무 넓다. 사람수가 적다는 것은 이제 인정해야 합니다. 그런데 룰은 복잡하고, 맵은 넓고 많습니다. 5년전처럼 모든 맵에서 전투를 할만큼 사람수는 이제 많지 않습니다.
2)이용할수있는 컨텐츠가 오로지 사람죽이는것뿐이다
3)전면파벌전 작위때문에 하긴 하는데 파벌간 밸런스 문제때문에 재미없는주가 많다.
4)작위를 제외하면 보상이 너무 구리다.
2. 개편 건의안
1) 우선 전면파벌전에 대한 정확한 성격을 구분해서 오로지 PVP컨텐츠로 남길것이라면 에라크나 라티맵같이 넓은곳으로 마을은 한곳으로 제한합니다. 잠수 유저를 위해 입장이 불가능한 공간을 따로 마련하고 활동하는 유저와는 따로 격리합니다. 또한 한 맵안에서 모든 활동을 하도록 합니다.
2) 컨텐는 기존에 있던 채굴이나 NPC살리기, 병사죽이기 등은 모두 없애고 PVP에 특화 합니다. 킬, 소생, 스쿼버프등으로 활동하는 유저가 점수를 획득할수있게 합니다.
3) 매칭은 당단위가 아닌 개인으로. 이미 글라대 왕당 구도는 실패를 경험해서 당대 당 매칭으로 바꿨지만 이마저도 실패했다고 생각합니다. 밸런스를 최대한 맞추기 위해 개인마다 입장하는것으로 바꾸면 좋겠습니다.
4) 보상
4-1)전면파벌전 작위를 폐지
큰 반발이 있을수있는 문제이지만, 이를 라티처럼 1주일 단위의 버프로 바꾸는 겁니다. 활동한 유저들은 1주일동안 버프를 받는것이죠. 승자와 공헌도로 구분해서 받는겁니다. 이기는 쪽은 좀더 높은 버프를. 진쪽은 이긴쪽에 비해 약간 떨어지지만 공헌도에 비례해서 최상위가 이긴쪽의 상위 10%정도로 주는것이죠. 이렇게 하면 신규유저나 복귀유저들도 하고자 하는 욕구가 생길것으로 보입니다.
4-2) 보상 개편
현재 보상은 업적에 따른 보상, 이번주 당랭킹안에 들면 보상상자가 지급됩니다. 그리고 포인트를 쌓아 PVP상점에서 일정 재화를 주고 물품을 살수있습니다. 이제 월핍 개편이되면서 상점이 어떻게 개편될지 모르겠지만, 보상상자 지급과 상점을 통합해서 유저들이 사고싶은 욕구가 생기는 상품으로, PVP에서 주로 사용할수있는 상품 위주로 개편하였으면 좋겠습니다. 예를들면 인핸물약,HP,SP,요리,소크 등등을 뿌리면 좋겠습니다.
전파전도 개편예정이라면 빨리 개발자노트에 올려주셨으면 좋겠고, 개편예정에 없다면 꼭 개편해주시기 바랍니다.