잡템및 광물 등등 안나오게 패치 한것까지는 이해하겠는데. 왜자꾸 늘리지는 못하고 너프만 고집하는지.
캐릭도 마찬가지 돈받고 파는 제품이 유통기한이있는건 식료품이나 각종 먹거리에 재공되야 맞는건데.
유저들 사용하는 캐릭터도 유통기한이있음? 상향평준화좀 갑시다.
그리고 애초에 랭미나 타페나 그 컨셉에 맞게 조율이되서 이러이러한 보상이있다는건데.
그런걸 유저하나가 아~ 이거잡템인데 빼줘요~ 한다고 냉큼 빼버리고.아 여기 작업장들이 잡템 너무많이주워서
비스화가 너무잘되요 한다고 냉큼 아예안나오도록 만들어버리고. 언제부터 왜곡맵씨리즈가 작업장 전용맵이됬음?
물론 글쓴이는 타페 안감 왜? 갈필요못 끼니까 근데 가는사람들은 악세고 무기고 방어구고 금괴씨리즈고 뭐고
다목적이있는것인데. 내가 가서 해보니 시간대비 타산안나옴 더주삼 하면 그것도 네 할건가?
그리고 배럭좀 늘려주시죠? 가랩 88찍고 업적보니 가랩 순수 90업적도있던데.
내페소로 내가 내캐릭을 용병화하는데. 그걸 불만이라고 터트리는 사람 이해안됨.
애초에 이게임이 조합의다양성추구가 컨셉인데 어느순간 부터 특정 캐릭게임이 되버린점.
그리고 언제부터 이게임이 유저말에 그렇게 귀를 잘귀울였음?
누군가 무슨 팁을 글로쓰면 그걸 보고 더줘야지가 아닌 오호?! 안나오게 만들어야지 시전하고.
게임컨셉에 맞게 다양한 조합을좀 추구하게 만들어줍시다.