현재 그라나도 에스파다에서 익스퍼트 스탠스 (익스퍼트이상 승급시 습득하거나 사용가능해지는 스탠스)
혹은 레어 스탠스 (입수 방법이 특정 레이드나 미션 or 린든)가 아닌 이상 대다수가 버려지거나 잘 쓰이지 않는 것이
사실인데
이를 좀 활용하는 것이 어떨까 싶어 건의합니다.
큰 요지는 이렇습니다.
캐릭터마다 딜러 버퍼 탱커 개념을 나누어서
딜러는 하위스탠스의 숫자와 스탠스 레벨에 영향을 받아 상위 스탠스의 스탠스 공증이 추가로 상승하는 개념.
(같은 장비를 착용하는 스탠스인데 하위스탠스가 마스터가 된다면 상위스탠스에 일정량의 어드밴티지를 주어 캐릭터 성능을 한단계 더 끌어올림)
버퍼는 하위스탠스의 버프스킬의 종류와 버프가 적용되는 인원 (1인, 자기자신, 같은 팀, 스쿼드 전체)과 스탠스 레벨에 영향을 받아
상위 스탠스의 버프 지속시간과 스킬 시전시간(캐스팅시간이 아닌 감각으로 줄어드는 시전시간)
버프 지속시간을 늘려주고 스킬 시전시간을 감소시켜주는 형식 (같은 종류의 버프스킬을 사용하는 스탠스인데 하위스탠스가 마스터가 된다면 응요하여 상위스탠스의 버프 활용에 있어 효율적으로 활용하게 어드밴티지를 주어 캐릭터 활용성을
한단계 더 끌어올림)
탱커는 하위스탠스의 숫자와 스탠스 레벨에 영향을 받아 상위 스탠스의 면역도와 물리데미지감소나 마법데미지감소가 추가로 상승하는 개념.
(같은 장비를 착용하는 스탠스로 하위스탠스가 마스터가 된다면 보다 더 큰 위험에서 버텨낼 능력이 생긴다는 컨셉으로
캐릭터의 성능을 한단계 더 끌어올림)
대충 이런식으로
딜러는 하위 스탠스 레벨에 따라 상위스탠스의 스탠스 공증자체가 오르는 식으로.
버퍼는 하위 스탠스 버프스킬 종류에 따라 버프지속시간이 오르거나 스킬 시전시간이 감소하는식으로
탱커는 하위 스탠스 레벨에 따라 상위 스탠스의 면역도와 물리데미지감소나 마법데미지감소가 추가로 붙는식으로
해줬으면 합니다. 이러면 기본스탠스가 많은 파이터 기본캐릭이나 위자드 워록 머스킷티어등이 보다 유리해질것이고.
신규유저나 복귀유저가 게임 플레이함에 있어 더 큰힘이 될 수도 있습니다.