설명은 저번에 했으니 그냥 보기 쉽게 적겠습니다.
1. 공격 스킬 고별 소모 삭제 (밀리계열 공격 스킬에 고별 소모 유일)
2. 스킬 계수 증가 (방깍 아무리 높아도 계수 자체가 낮아서 딜이 구데기임)
3. 캐릭터 컨셉에 따른 생존력 상승 (블로킹 or 회피 or 평타강화로 인한 흡혈량 증가 or 사형 선고 디버프 걸린 적에게 받는 모든 피격 데미지 감소 등이 필요합니다... 쳐 맞으면서 싸워야되는 캐릭터가 이 중에 하나도 엄서요 말이 안돼 안돼)
스가네 비록 똥케지만~~~~~~~
moon과 최고의 버론 듀오 컨셉인데 성능이 넘나 차이나서
짐꾼이었다는 소문이 돌긴 하지만~~~~~
상향받는 그날까지 충성할 것을 맹세합니다~~
스캐빈저 예가네 화이링~~