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[아이템]제작 난이도 감소...등 진입 장벽을 낮춰 주십시오

작성자 정보
작성자
햄토리대장
작성일
2018.05.31 23:54
조회
1317

 그라나도 에스파다 이게임의 가장 큰 장점은 다양성입니다..다만 린든 사기케릭을 팔아야 하므로 케릭터 벨런스는 맞춰주지 않을 것이므로 다른 방법으로 케릭 다양성을 높이려면 아이탬을 갖추는데 드는 노력을 일정수준 까지는 낮춰야 한다고 생각합니다

 예를 들어 35등급 까지는 강화 시 아이탬 소실이 되지 않게 해서 6강 별탬, 7강 서펜탬 등35등급 정도를 갖출수 있다면, 또 별탬 이하는 침질 시 공격력, 종족추가데미지 등의 확률을 높혀서 35등급에 종추 100내외로 갖춰주는데 큰 비용이 들지 않는다면 다양한 케릭을 사용하는데 도움이 되리라 생각합니다. 그정도 탬으로 최상위 컨텐츠는 즐길수 없을 것이고 그정도는 저처럼 대충 미션낮은거 조금 돌고 혼자노는 사람도 만들 수 있을 것으로 예상 되어 물가에 큰 영향 없고 오히려 제작과 칩질을 활성화 시켜서 낮은 등급의 아이탬 재료도 쓸만 한 것이 될 것입니다.

 그리고 상위 컨텐츠가 추가되면 이 한도를 점차 높여 간다면 유저들이 상위 유저를 따라 가는데도 도움이 되리라 생각됩니다

 그양 큰거 바라지 않습니다 크레세멘토탬 다음 단계를 기간제 무기를 사도 되고, 아니면 시간과 노력으로 만들어도 되고 선택할 수 있으면 좋겟고 또 자기가 만들면 재미있지 않습니까? 내가 내케릭 키워가고 아이탬도 맞춰주고 그런 즐거움을 느끼고 싶은데 지금은 솔직히 현질 안하면 머 할 수 있는게 없습니다. 

 게임에 큰돈 들이지 않습니다만 그래도 소소하게 하는 유저도 돈 많이 쓰는 유저들 만큼이나 필요한 존제들 이라고 생각합니다 돈 안들이고 한달에 몇십만원씩 쓰는 사람들과 같은걸 하고 싶은건 아니고 그냥 쪼금씩만리라도 좋아지고 싶을 뿐입니다 

 제작, 칩질, 소켓 등 아이탬을 갖추는데 드는 난이도를 조금만 낮춘다면 훨씬 재미있어지지 않을까 생각됩니다 종추 통합고 안 할것같고..케릭 벨런스도 안맞출것 같고 게임은 자꾸 망한다고만 하고..참..안타까울 뿐입니다..

 

프로필이미지

이름
햄토리대장
기타정보
Lv.73 삼겹살 카스티야

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