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[퀘스트]미션보상에서 룰렛보다 드랍탬의 비중을 높이는건 의도된겁니까?

작성자 정보
작성자
티겔
작성일
2020.05.16 22:57
조회
1902

신규미션을 보면 중요한 가치의 탬은 전부드랍탬으로 몰아버리고


보상상자탬은 칩이나 기타 쪼랩도 안쓰는 마법셋이군요.


개발자분들은 이상황이 어떤 현상을 불러일으킨다는것을 모르는지 아니면 그것을 조장하는지 알고 싶습니다.


드랍탬이 이와같이 비중이 높아지면 미션을 최소인원으로 가게되어 버립니다.


12명 스쿼미션으로 설계를 했지만 3~6인미션이 되어버린다는겁니다.


왜냐하면 드랍탬을 나눌 1/n법칙에 의해서 소수로 가야 많은 전리품을 얻으니까 말이죠.


마치 20~30명의 레이드 미션으로 설계된 하늘길이 5~6인 작업이 되어버린것처럼 말입니다.


이것에 대한 개발진의 입장을 한번 듣고 싶습니다.

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티겔
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Lv.87 카스티야

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