시장경제도 어려운데 imc분들 돈 많이 벌으라고 건의합니다
1.훈장 강화
마스터칩으로 훈장을 10강 까지 강화하여 링과 같은 2까지 붙지만 모든능력치로 대체합니다
플러스로 소켓추가 가능
2.아티 강화
아티 강화 역시 마스터 칩으로 관2 면2 로 10강까지 강화합니다
플러스로 소켓추가 가능
3.스킬 강화
이거 님들이 알아서 하세요 이미 다 정해놨죠?
4.코스튬 강화
마스터 칩으로 강화하여 모든피해감소 7% 10강기준
5.날개 강화
마스터칩으로 날개 강화 10강 기준
공격력증가 20%
플러스로 소켓추가 가능
6.각종유료물약 판매
레이드 및 미션에서 버프지움의 스트레스로 인해 모든 버프 물약 페소 판매하여 지워지지 않고 딜가능
예) 메르헨, 샤이닝발라드, 대성공 등등
7.강화투석기
투석기를 강화하여 강화된 투석기 적용
님들이 알아서 퍼센트 맞추세요
강화투석기 나오면 강화 리페어도 나와야겠죠?
8.캐릭터 강화
캐릭터를 강화하여 캐릭터 머리위에 별 추가 강화할 재료는 님들이 알아서 유료 판매하세요 능력치도 알아서 붙이구요
예)모바일 게임 캐릭터 카드 강화
9.강화 + 옵션이동
2천만페소 낼시 강화 + 옵션을 때어내면서 공통으로 적용하여 아무 무기 부착가능
대충 생각해봤는데 이거 밖에 안떠오르네요
계속 소비도 가능하고 너무너무 좋을꺼같아요~~
빨리 여러 시스템이 도입되서 그라를 접고 복귀할 엄두도 못내게 되었으면 좋겠습니다