왜 배상은 하향을 먹지 않는가에 대해 궁금한 점을 적어봅니다.
1. 배상하향하면 접을 사람이 많을 것 같아서 한빛 측에서 하향을 맥이지 않았다.
- 저도 가장 큰 이유라고 생각합니다. 지금은 배상라도 에스파다인데 내가 힘겹게 5종추 2셋트를 다 맞췄는데 하향이라니? 하향하면 이제 할캐릭 없는데.. 현게나 타야겠다. 님덜 ㅃ2. 이렇게 가시는 분이 많이 있을 것 같아 한빛은 하향은 맥이지 않았다.
2. 배럴 상사는 개발자 H가 만들었다.
개발자 H 그는 누구 인가. 오버 밸런스 캐릭을 만드는 시초이자 한빛 그라개발팀에서 가장 힘이 강한 사람이라고 생각됩니다. 그가 만든 캐릭터가 하향먹으면 주위 시선이 보기 안좋겠죠..? 그래서 저는 요즘 캐릭터 선택할때 개발자 노트 보는게 누가 개발을 하였는가를 우선 보게 됩니다. 어? 개발자 H네. 돈을 끌어모아 영입해야지~ 이렇게 생각하게 됩니다. ( 반박이 들어올 것을 미리 막아보자면 그가 만든 루는 하향을 먹었습니다. 루는 영입캐라 그런걸 수도? )
3. 배럴 상사 때문에 하늘길과 같은 상위 던전이 그나마 깨기 쉬워졌다.
배상이 나오기전 까지 늘길은 하늘과 같이 먼 곳이었습니다. 일부 괴랄한 유저들만의 특권이었죠.(둠 시절) 요즘도 마찬가지로 어려운건 사실입니다. 하지만 종종 올라오는 3인 스쿼드 클리어는 놀랄 수 밖에 없네요.
4. 시세 파괴 우려
지금 배상은 35허쯤에 유통되고 있는 걸로 보입니다. 칸나가 나오기 전까지의 레어캐릭은 해델인데 해델의 시세는 25~30허 전후. 35허에 산사람이 하향을 먹어서 배상이 구려지면 그사람의 클레임은 한빛 측에서 견디지 못하여 하향을 안먹이고 있을 것이다. 라는 추측이 듭니다.
PVP, PVE 둘 다 강한 캐임에 확실합니다. 왜 그는 하향을 안먹고 현재의 배상라도 에스파다를 만들었는지 한빛측의 생각이 궁금하여 이렇게 주저리 글을 써봤습니다. 감사합니다.
추가로 적어보자면 제가 생각하는 하향안은
`토테 게이지차는 시간을 지금의 1/2 그러므로 데미지 1/2 로 바꾸는것입니다. 물론 쿨도 1/2 `
저방어에서는 현재와 같은 딜량을 뽑아 낼 수 있으며 고방어에서는 반타작정도 날 것으로 생각합니다. 그러면 잡몹도 훨씬 잘잡겠죠??
알트리아 시나리오에서 보였듯 현재 한빛은 마딜과 사딜,근딜의 경계를 확실히 하려고 하는게 보입니다.
마딜과 사딜의 경계를 확실히 하여 재밌는 스쿼드를 짤 수 있게 도와주십시오. 한빛님들