베일의 문제점 요약
* 최대 공격속도 20이며 느린 미사일 속도로 일반공격 대미지 딜링이 안좋음
* 스탠스 능력치 및 스킬 능력치가 상당히 안좋은 편
* 최근 캐릭터들에게 많이 추가된 조건부 대미지 증가 옵션이 없음 (예시:스탯비례 대미지 증가, 특정조건 대미지 추가)
* 모든 공격스킬에 캐스팅 시간이 있어 PvP에서 근접,마법,사격 중 그 어느 직업군에도 상성에서 우위를 가지지 못함
* 종합적으로 PvE, PvP 두 컨탠츠에서 사용하기 힘든 캐릭터
베일에 대해 희망하는 상향안
* 최대 공격속도 상향 및 미사일 속도 향상으로 일반공격 대미지 딜링 상향
* 스탠스 능력치 및 스킬 능력치 최근 캐릭터들과 비슷하게 개편
* 몇몇 스킬들 리뉴얼 및 조건부 대미지 증가옵션 추가
* 울프 아이, 엣지가 캐릭터 사망시에도 유지되도록 변경
* 최소한 즉시 시전 스킬을 만들어 PvP에서 최소한 상성 우위를 가질 수 있게 스킬개편
* 단일대상 공격 혹은 범위 공격 중 한가지라도 잘 할수 있도록 캐릭터의 활용방안을 확실하게 할 것
스탠스 능력치
가장 눈에 띄는것은 방어력 무시 9%와 관통력 10입니다.
면역도5마저 레전드네요
최대 공격속도는 2타인 20과 동일하며
미사일 속도가 느려 일반 공격 딜이 들어가는 속도가 느린편에 속합니다.
또한 기본 크리티컬 수치가 낮아 크리티컬 수치를 올려주는 버프가 절실했습니다.
당장 칼리의 섀도우 스팅 스탠스에 비해 너무나 비교되는 베일의 트윈 스팅 스탠스의 부실함을 확인할 수 있습니다.
스탠스 공격력은 방특기준으로 공증작일 경우 12,000 이상의 공격력, 관통작일 경우 10,000 이상의 공격력을 가지며
관통력은 공증작기준 90이상 관통작일 경우 120이상인 것으로 보였습니다.
다음으로 직업스킬과 스킬 구성에 대해 알아보겠습니다.
직업 스킬인 엣지입니다.
가장 먼저 쿨다운 90초가 눈에 띕니다. 지속시간은 120초로 짧은 편이며 확인 결과 사망시 버프가 사라졌습니다.
한마디로 PvP에서 활용하기 극도로 어려우며
PvE에서도 사망하지 않게 조심 또 조심해야 합니다.
멀리있는 적에게 일반 공격 대미지만 증가인데 실질적으로 요즘의 캐릭터들에겐 기스조차 내지 못합니다.
그저 공격등급+1 확보용일 뿐이였습니다.
PvE에서 그나마 쓸모있겠지? 싶었으나 역시 그 누구도 베일을 하지 않는데 그 이유가 있었구나라는걸
깨닿게 해줬습니다.
스탠스 첫번째 스킬 울프 아이 입니다.
역시 캐릭터 사망시 버프가 삭제됩니다.
얼핏보기엔 좋아보이지만 저걸 써야 그나마 살짝 좋아지는 수준입니다.
베일은 공격등급을 3이나 확보 할 수 있지만 정작 써먹을 곳이 단 한 곳도 없는 잉여 캐릭터입니다.
죽으면 삭제되는 버프를 2가지나 가지고 있는데 쿨다운 마저 상당히 긴 편이고 지속시간마저 짧아
PvP,PvE 두 컨탠츠에서도 써먹기가 너무나 힘든 실정입니다.
스탠스 두번째 스킬 와이어 샷 입니다.
가장먼저 눈에 띄는 캐스팅 시간 0.833초가 보입니다.
요즘의 캐릭터들은 죄다 즉시시전만 있는 시점에 베일은 모든 스킬에 캐스팅 시간을 지니고 있습니다.
근접,마법,사격 그 어느 직업군에게도 상성상의 우위를 가지지 못하는 실정입니다.
더욱 놀라운것은 군중제어 효과를 지니고 있으나 방어력 무시 수치가 없어 사실상 PC에게 대미지를 주지 못하는
캐릭터에게 대미지 조차 약한 공격스킬이라 홀드셔틀용도로만 쓰입니다.
스탠스 세번째 스킬 버터 플라이 입니다.
역시나 쿨타임이 또 있습니다. 그나마 범위 스킬이니 이해는 갑니다.
굳이 사용처를 알아본다면
PvP에선 특히 콜로니전에서 적대세력 대포잡이용
PvE에선 일일미션 진행중 잡몹몰이사냥용
정도겠으나 베일 쓰느니 더 좋은 캐릭터들이 많아 굳이 베일을 쓰면서 할 필요성이 안느껴지는 무난한 스킬입니다.
스탠스 네번째 스킬 데드 존 입니다.
캐스팅 시간이 무려 1.8초 스킬입니다.
최대 18명 타격스킬이라 뭐 그럴수도 있겠다 싶습니다.
그런데 가뜩이나 약한 베일의 대미지에 캐스팅 시간마저 느리고 스킬 대미지 역시 그렇게 좋지도 않습니다.
베일이 이 스킬을 쓰기전에 다른 캐릭터들의 즉시 시전 스킬에 맞아 죽기만 합니다.
역시나 버터 플라이와 비슷한 실정입니다.
스탠스 다섯번째 스킬 저스트 원 입니다.
그나마 베일 스탠스 스킬 중, 유일하게 쓸모 있는 스킬입니다.
하지만 언급한대로 베일한테서 유일하게 좋은 스킬이고 최근 캐릭터들에겐 한참을 못미치는 성능을 가집니다.
별다른 조건부 대미지 추가 옵션도 없고
방어력 무시 수치조차 5번 스킬에 단일기 치곤 상당히 낮습니다.