그라나도를 오픈베타 시절부터... 그레이서버 시절 부터 해왔던 유저입니다.
제 인생 게임이기도 했고 완전 유료화 때도 정액제를 넣고 했을 만큼 그라나도를 사랑했지만
성인이 된 후 직장이나 여러 바쁜 일로 그라나도를 오래 떠나 있다가 다시 시작하게 됐습니다.
멀티 캐릭터 컨트롤 시스템이라는 매력적인 게임이고 이런 특성을 가진 게임은 극히 드문데...
이렇게 게임이 죽어가고 살지 못하고 있는게 너무나 안타깝습니다.. 사설이 길었는데 개인적인 생각이니
태클 환영합니다 댓글로 많은 유저분들의 의견과 방향성을 보고싶습니다 ~
* 현재 문제점
1. 컨텐츠 자체 문제
미션이나 컨텐츠들은 너무 간단한 패턴이나 죽을 수 밖에 없는 패턴들...
엠피를 1로 만든다거나 버프를 지운다거나 하는 컨트롤을 요구하는게 아닌 죽거나 짜증만 유발하는 패턴 그리고 큰 범위의 한방 광역기로 소크러쉬만 하는 것..이 문제라고 생각이 됩니다.. 재미가 없습니다.
2. RPG게임의 특성 중 하나인 PVP 시스템의 문제.
너무나 높은 진입장벽은 둘 째 치고 컨트롤 게임이 아닌 한방싸움이거나 눕고 평타..
사기캐릭으로만 편중된 조합이 문제라고 생각이 됩니다.
이 역시 재미라기 보단 게임을 하면 박탈감이나 허무함만 듭니다..
조합을 여러가지로 짜보고 전략적으로 할 수 있을텐데 말이죠...
비주류 캐릭은 쓰지도 못합니다..
ex) 비키, 엔지, 소환까뜨 등 / 소환류나 건설류 캐릭터들은 그냥 아예 버린 것 같고 쓰지 말라는 것 같습니다.
특색도 없습니다.
3. 유저들의 건의 무시
유저들이 건의 하는 내용들이 정말 많습니다 그러나 받아주지 않습니다.
칼같이 받아주는 건의도 있긴 합니다
ex) 소켓 루민 시스템 <- 돈 되는건 아주 바로 칼 같이 해주죠.
이런 것들이 제 생각엔 그라나도가 발전하지 못하는 큰 이유라고 생각이 됩니다.
타 게임들을 보면 유저들의 말에 귀를 많이 기울여주고 홍보도 잘 합니다.
유저의 말만 다 들어줘도 망하는 게임이 되는건 맞지만 아예 듣지도 않고 캐쉬템, 유료캐릭터만 낸다면
게임이 얼마나 유지가 될까요...
아래 건의들 보면 좋은 건의가 너무 많은데 안 되는 부분이 너무 안타깝습니다.
ex) 스탠스 순서변경, 안 쓰는 스킬 잠금 등
유저 편의에 대한 건의도 많은데 일 하기 싫으신건지... 저런건 들어주지 않죠..?
아래는 제가 나름 생각한 해결방안입니다.. 될지 안될지 저는 모르지만 써봅니다.
* 적극적인 게임 홍보 / 신규유저, 연어를 위한 이벤트 동시 진행
* 유저의 건의를 보고 유틸성 부분 적극 반영해주기 / 그래픽 디자인팀만 있어도 운영될거같아요 그라나도는요... 왜? 캐릭만 뽑으니까요
* 몬스터들의 패턴 다양화 단순 광역기만 쓰는 것x 여러가지 파훼법과 캐릭터 조합이 필요한 패턴
* 안 쓰는 캐릭터들의 전체적인 데미지 및 밸런스 조정
* 제발 부탁인데 밸런스패치 할 때 캐릭 좀 그만 죽이세요.. 제발 좀.. 아예 못쓰는 캐릭 만들면 어떻게 합니까. 적당히를 알아주세요.. 출시부터 신중하게 하던가;
* PVP관련 업데이트 / 그라나도의 꽃은 개인적으로 PVP라고 생각합니다.
여러 조합과 여러가지 전략을 짤 수 있도록 해주시면 좋을 것 같습니다.
- 고정 PVP 부활 기존 룰 그대로에서 / 인벤에 캐릭터가 쓸 수 있는 장비를 모두 지급 -> 제한시간 지난 후 삭제가 아니라 유지로 변경하고 전체적인 데미지 밸런스 조정하면 좋을 것 같습니다.
그라나도의 황금기라고 개인적으로 생각하는 06~08년도 시절에는 제 기억상 MBC게임? 이었나 그곳에서 PVP 대회도 열고 전서버 대상으로요 결투도 하고 했던 것으로 기억합니다.. 정말 좋은 게임입니다 아쉽습니다.
* 읽기 힘들어하는 분들을 위한 3줄 요약
1. 게임이 재미없음 패턴이 파훼하는게 아니라 소크만씀 죽고 딜 뿐임 노잼
2. 유저들의 건의를 무시하고 개돼지 취급하는 것 같음 건의 좀 들어주고 게임 홍보도 좀 해서 유저를 늘렸으면 함
연어들을 위한 이벤트, 뉴비들을 위한 이벤트 동시 진행
3. PVP는 그라나도의 꽃이라고 생각함 부활시켜주세요.