1. 문제의 시발점
악세사리의 성능과 세트효과에 대한 대규모 패치내용이 테섭에 2회에 걸쳐 업데이트되었는데, 유저들은 불만의 댓글을 엄청나게 올리고 있습니다. 상위악세를 제작할 필요가 없게 만들거나, 다른 종류를 혼합해서 사용해야만 더 뛰어난 성능을 발휘하도록 만드는 등의 이해하기가 힘든 내용들입니다.
2. 현재까지 나온 패치내용 요약
1) [5세트]로 기존의 풀세트 효과를 받을수 있음 => 모두가 환영하는 내용이며, 패치의 핵심
2) 상기의 내용에 따라서, 동일 악세의 6/7세트 추가는 아무런 효과가 발생하지 않음(...?)
3) 하지만, 2항의 내용에도 불구하고 6/7세트에 다른 악세를 착용할 경우 개별 효과가 발생함(...?)
4) 제작 난이도와 비용을 고려하여 상하위 템들의 차별화가 분명해야 하나, 별로 그렇지 못함(...?)
3. 패치내용의 모순점에 대하여...
상기 2/3번 항목이 문제가 되는 쟁점사항이 된것은, 간단하게 말하면 영자들의 착각에서 비롯된 현상임.
[5세트]효과를 기존의 풀세트 효과로 대체하면서, 동종의 6/7세트 악세사리를 장착할 경우 추가적인 세트효과를 주지 않도록 6/7세트에 대한 효과를 삭제하였으나, 역으로 다른 종류의 악세사리를 장착하면 추가된 해당 악세사리의 세트당 효과는 적용받도록 설정함.
관련 스크린샷 자료 링크 ("THE데스"님 작성자료)
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=597001&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=
하지만, 상기와 같이 [5세트]효과를 받고서... 동종의 악세를 추가하는게 더 손해인 경우가 발생하는건 모순이지 않습니까? 6/7세트를 동일 종류로 장착시, 추가로 세트당 효과를 받는게 맞는 것이지, 동일 템은 추가효과가 없고, 다른 종류(심지어 하위템)를 장착시에 추가효과가 발생해서 더욱 성능이 좋아지는건 말도안되는 모순이지 않나요?
[5세트]로 기존의 풀셋효과를 주기에 동종의 6/7세트 장착에 대해서는 추가효가를 주지않는게 맞다는 착각을 하면서, 다른 종류의 악세를 장착했을시에는 세트당 추가효과가 발생하게 만드는 이중의 착각을 하고 있었기에 문제가 발생한걸 왜? 모르세요...!!!
뭔가 단단히, 착각하시는거 같은데요... [5세트]효과로 인해서 추가적인 동종세트 효과를 안주는 거에 과몰입하셔서 그러시는거 같습니다만... 저렇게 하실거면 [5세트]이후에 대해서는, 어떠한 장비(무기/방어구/악세)를 장착해도 추가효과를 삭제해야 맞는겁니다. 그러나 그렇게하면... [5세트]효과에서 무기/방어구가 필히, 먼저 선택될 경우가 많기에... 스탯 능력치가 없는 [글러브], [부츠]종류는 버려지는 폐해를 낳게 되겠지요. 이건 상위템으로 갈수록 더욱 제작할 필요성을 없애버리는 심각한 문제가 됩니다. <- 이건, 기존에 제작한 유저만 손해일까요?
신규/복귀자님들은 아르모니아 이상의 악세를 제작할 아무런 동기도 필요성도 없게되는게, 또는 특정한 부위의 악세만 만들고 다른 건 버려지는게... 회사의 이익이고, 모든 유저에게 정말? 좋은 건가요???
가끔, 고인물들의 아우성이라고 치부하는 분들도 계신데... 이게 과연 그런 문제인가요?
상기와 같은 모순되고, 체계도 무너뜨리는 잘못된 상황을 막을려면... [상위 아이템]과 [풀셋]을 제작할 동기와 필요성이 주어져야 하기에, 동종의 6/7세트에 대해서 세트당 효과를 부여하고(or 6/7세트에 대한 별도효과 적용), 다른 종류를 6/7세트로 장착시에는 세트당 추가효과를 배제해야만 맞는 겁니다. 제발 생각을 좀 해보세요...!!!
간단한건데 왜 모르는건지 이해가 안갑니다. 지금, 6/7세트 추가장착에 대한 세트당 추가효과의 적용이 반대로 되어있어서... 문제가 더 크게되는 겁니다. 저걸 반대로 수정하면, 그나마 상당수의 문제가 해결되는 건데... 아직도 문제의 핵심이 뭔지 이해가 안되는 것인지요?
부탁드립니다. 상하위 아이템간의 정상적인 차별화 적용과, 잘못 적용하고 있는 효과부분은 수정하시기 바랍니다.