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원거리 공격에 소요되는 탄환들의 가격에 대해 조정건의드립니다
특정 스탠스별로 많은 탄환을 소모해서 공격력이 높다는 설정은 이해가 되나
현재 게임 밸런스에서 마법딜이 사격딜보다 높지않은데
사이킥 스피어와 엘레멘탈 스피어의 가격이 10배 이상 높게 책정된 부분은 납득하기 어렵습니다
혹은 컨셉에 맞게 마법을 발동하기 위한 아이템으로 사용된다면 스피어는 1개씩만 사용이 되어야 하지 않나요
마법딜 캐릭에 대한 고려가 필요합니다
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