커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]건의드립니다.

작성자 정보
작성자
Boy맛Pingku
작성일
2018.06.01 19:58
조회
1707

 정말 여전히 "그라나도 에스파다"를 사랑하는 유저가 남아있는데 왜 자꾸 유저들에게 욕먹고 유저들이 떠나갈 짓만 골라서 하는 건가요? 지금은 '키린의 팬던트'에서는 유저들의 반발이 심하니까 다시 진행하겠다 하셔서 다행으로 생각하고 있습니다. 제발 유저와 소통하는 게임으로 자리잡아서 오래오래 그라가 무병장수 했으면 좋겠습니다.

 

 그러면 지금부터 제가 건의드릴 내용을 말하겠습니다.

 

1. 아이템 제작난이도 및 강화난이도 완화.

 "그라나도 에스파다" 아이템 제작난이도는 정말 말도 안될 수준으로 어렵고 강화난이도는 말할 필요도 없습니다.

'제작난이도'가 어느수준이면 전에 있던 무기나 방어구 및 악세서리를 파괴시키고 거기에서 나오는 결정을 얻어서 그 다음 아이템을 제작하라는게 말이 안됩니다. 거기에 다른 재료도 구하기 힘든데, '강화난이도'까지 지X 염X 같아서 유저들은 제작을 엄청나게 기피하고있습니다. 강화난이도는 6강갈 때 무조건 실패하면 무기가 증발하는 형식이여서 강화때문에 고생하세 만들어놓은 아이템 다 뿌숴져서 접는 경우도 허다합니다.

 그러니 제작에서 '아랫단계 장비결정 요구 삭제와 제작템 요구갯수 대폭 감소'와 강황에서는 '강화시 6강까지는 실패해도 강화 수치 감소'로 완화 시켜주시기 바랍니다.

 

2. 인챈트시스템의 시스템문제 해결 및 종추통합.

 제작과 강화가 끝나면 그 아이템은 이제 인챈트를 하기 시작합니다. 하지만 인챈트에서도 문제가 일어납니다. 인챈트 확률이 정말 될놈될 안될안 수준으로 안나오는데 거기에 무기라면 종추가 5가지여서 5개나 만들어야합니다. 인챈트 확률 올리는 템을 써도 안될 사람은 안뜹니다. 물론 인챈트 스크롤이라는 시스템을 이용해서 구매 후 인챈트 결합하면 하면 되지만 여기서도 종추별로 5개나 바르는데 페소가 미친듯이 깨집니다. 

 결론은 인챈트 확률 조정과 인챈트 결합 및 해제 비용 대폭 감소 및 5가지 종추를 3가지(PC , 생물 , 무생물)로 나누던가 간단하게 2가지(PC, 몬스터)로 나눠서 유저들의 고통을 해소해주시기 바랍니다.

 

3. 특정 캐릭간의 스킬 합체시스템 추가

 그라나도 에스파다는 그라만의 3MCC 플레이가 가능합니다. 사냥할 때 캐릭을 3명 가지고 플레이 할 수 있는데, 그래서 예전에는 특정 조합을 할 경우 그 조합만의 버프를 줬던걸로 알고있습니다. 하지만 지금은 그냥 그런거 상관없이 3명을 맞추면 공방등 +1 씩 주고 있어서 매우 아쉽게 생각하고있습니다. 물론 특정 조합으로 강제하게 만드는건 안좋은 일이지만 그런 시스템이 그라에서는 전 좋게 보여졌습니다.

 여기서 제가 말하자는 건 특정 캐릭간의 스킬 연계? 합체? 시스템으로서 그라만의 캐릭터의 다양화 및 3MCC의 특징을 더 좋게 만들면 좋을 것 같습니다. 

 대표적으로  마르체티+베로니프 의 경우 남매인데, 스킬을 한 캐릭이 캐스팅 중일 때 다른캐릭이 거기에 맞는 스킬을 사용 시 캐스팅이 같이 이루어지면서 스킬이 합체돼서 더 강한 효과 및 데미지 상승 그리고 스킬의 변화로 더 특색있어졌으면 합니다. 

ex)스트롱에시드(산성비)+라이트닝 큐브릭(번개) 같이 사용 시 지속 장판으로 변화 및 상태이상 강화, 데미지 상승 등.

지금 까지 소환물과 캐릭터의 스킬 연계가 있었다면 이제 캐릭과 캐릭간의 스킬 연계도 생겼으면 합니다. 

 

4. 시나리오 난이도 조정.

 지금 IMC 운영자님들께서 새로 내놓으신 알트리아 시나리오도 정말 난이도가 "이걸 정말 플레이해보고 이렇게 설정한건가?" 라고 생각할 정도로 난이도가 욕이 나오는 난이도 이면서 장비가 좋은 유저거나 특정 OP캐릭 플레이 유저가 아니면 정말 깨기 힘들지경입니다. 거기에 퀘스트에서 재료요구 하는 퀘스트는 재료 갯수만 말도 안되게 많으면서 드랍확률은 미친듯이 짜게 주셔서 100마리 잡아도 1~5개 얻을까 말까 하는 수준입니다. 제발 시나리오 난이도 조정좀 해주시기 바랍니다. 이미 유저들이 시나리오 대해서는 난이도 완화를 요구하고 있고 운영자님들도 게시판을 보신다면 시나리오가 얼마나 개판인지 알거라고 생각하고 있습니다.

 

5. 미션 룰렛 보상 개편

 그라나도 에스파다의 미션 룰렛 보상을 보면 터무니 없이 쓸자때기 없는 아이템이 너무 많이 나옵니다. 미션 난이도에 맞지도 않는 장비템이 나오고 쓸모없는 잡템이 나오는데, 제발 룰렛 개편으로 인해서 미션 활성화 및 미션을 돌면 그래도 "내가 돈 좀 벌고 있구나"라는 생각을 들게 해주면 감사하겠습니다. 룰렛을 보면 맨날 유저 돈만 소모시키고 보상은 정말 말도 안돼서 분노게이지만 만땅되는 경우가 너무 많고 미션 보상이 추가룰렛 비용에 비해서 터무니 없이 형편없기도 합니다. 필드에서 돈을 벌 수 없다면 미션에서라도 돈을 벌 수 있게 해주시기 바랍니다.

프로필이미지

이름
Boy맛Pingku
기타정보
Lv.65 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4368 -
38895 캐릭터
미하미호 구미화 [3] ?미하미호 같이 쓰면 구미화를 빠르게 할수 잇는데요현실은 배상크리에 못하고 사리엘칸나조합 때문에 못하고구미화 방식을 스킬 3번쓰고 1...
아이스크림 2020.02.24 1846 6
38894 기타
총알에 관하여 [1] 현재 베테 스탠스까지는 총알이 소비가 안되는데이번 쌍수 업데이트 하면서이참에 익스 스탠스 이상에서도 총알도 다 없애주는 방향은 어떨...
딩가왕 2020.02.24 1585 1
38893 캐릭터
청하같은 민첩캐는 링에서 민첩이 나올수... [1] 청하는 민첩캐인데 링을 강화해도 힘이 오르고, 옵션을 띄워도 힘이 뜨네요이런 민첩캐나 다른 스탯을 주 스탯으로 올리는 캐릭터들은 그 ...
FnCha 2020.02.24 1868 5
38891 캐릭터
소환 건설 캐릭터 리뉴얼합시다 소환비용20배 올리고 소환시간 한시간으로 늘립시다아니면 펫먹이드는것처럼 소환해두면 자동으로 소모되게 하던가요
솔로부대만 2020.02.23 1485 2
38890 퀘스트
청하 스킬쓸때 렉걸립니다 [7] 청하 스킬쓸때 렉걸립니다스탠스 넘어 가는 그때도 렉걸리다고 다걸려요존나 짱남
WildWaltz 2020.02.23 1988 3
38889 아이템
커스텀무기 대구경 추가!!! 커스텀무기에 왜 대구경은 없는건가요 대구경 추가해주세요~!!!!!
밀렵 2020.02.22 1435 0
38887 퀘스트
크루세이더 스탠스 건의 [1] ?시리우스,라다,니케의 등장으로파이터,코임브라 트루퍼, 힘(or 지능)을 추구하는 까뜨린느가 자연스럽게 버려지게 되었습니다.그 원인으로...
WarLord 2020.02.22 1913 6
38885 아이템
소켓 가공 비용이 너무 비쌉니다. [3] 루민 비용도 만만찮은데소켓가공에 드는 안정제,비용이 너무 비쌉니다.소켓가공에 드는 안정제 갯수를 소폭 줄여주시거나,말도 안되는 비용...
지리산.반 2020.02.22 2331 26
38884 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.02.21 2013 -
38883 미션
6인 인원 제한 미션들 [5] 참가 가능 인원수 늘려주세요!가뜩이나 사람이 없는 이 게임에서 그나마 미션 가려면 당인원으로 가야하는데,미션을 가려고 해도 당 안에서...
용호군상장 2020.02.21 2018 7
38882 기타
제발 게임 내용 변경 패치때는 공식 클라... 올해만 대형패치 몇번한걸로 아는데 이게 도대체 언제적 클라이언트입니까저거 한번 받으면 재패치 얼마나 오래 걸리는지 압니까 거기다 수...
마브러브 2020.02.21 1730 11
38881 퀘스트
여러가지 이번 패치후 생각이 든점. [3] 1) 다들 빨간맛이라고 하는 그래픽 이상 증세. 운영진들은 공지사항에 패치을 다운 받아서 고객보고 직접 복사해서 처리하게 만들었는데, ...
기가꺽차네 2020.02.21 1905 2
38880 아이템
경험치카드 건의 익스퍼트B나 G 혹은 베테G 등등....이런 경험치카드들이 수백 수천개가 쌓이면 이거 캐릭터한테 먹여주는것도 일인데원정포인트카드처럼 10...
CreamS 2020.02.21 1615 3
38879 캐릭터
청하 건의 [2] 검귀 버프 지속시 sp hp 초당 5% 증가효과가 있지만 아이템 사용불가 제한이 있습니다그런데 아이템 사용불가는 sp,hp회복 아이템뿐만 아니...
사냥파 2020.02.21 1932 2
38878 퀘스트
쌍수패치 후에 염려되는 무기군 [4] 쌍수패치로 무기 교환이 가능해질 때, 염려되는 무기군이 하나 있는데요바로 각반입니다.너클과 각반의 동시 착용이 가능한 격투 캐릭터 대...
데스웅 2020.02.21 2442 4
38877 기타
GM팀 시말서 제출해라 [5] 그라나도 에스파다 GM팀최근 발생하는 그래픽 에러 현상의 해결 방안에 대해 안내 드리오니 아래의 내용 확인 부탁 드립니다.?이걸 왜 유저...
엽,오 2020.02.21 1982 2
38876 퀘스트
일못하는 직원은 짜르고 새로 채용하시는... [4] 아무리 게시판을봐도 좋은 이야기는 없는데직원이 다 신규직원에 신입사원들인가요?경력직이거나 유경험자 없이 개발및 운영을하시는지도 ...
FERRERO_RO 2020.02.20 1989 3
38875 퀘스트
적어도 한달에 한번정도는 클라이언트 파... 재설치도 오래걸리고, 설치가 끝난 후에 패치도 오래걸리네요.특히나 이렇게 오래걸리는 패치에 맞춰서 미리미리 클라이언트 버전을 좀 올...
Shangrira 2020.02.20 1635 3
38874 퀘스트
근딜 캐릭터들 사정거리좀 늘려주세요!!!... [2] 홀드 모드로 해두면 사정거리가 짧아서 두들겨 맞다 풀리고킵모드 해두면혼자 사방팔방 뛰어다니다 너무 멀리 가서 킵풀리고킵할때는 거의 ...
릴리에 2020.02.20 1794 3
38873 퀘스트
개발진에게 질문 있습니다. [2] 캐릭터를 설계할 때 캐릭터에 대한 설정 및 PVP, PVE에서의 위치선정 등 여러 가지를 고려할텐데전체적인 윤곽... 즉, 밀리캐릭과 사격캐릭...
z이슬의꿈z 2020.02.19 1798 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음