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[아이템]건의드립니다.

작성자 정보
작성자
Boy맛Pingku
작성일
2018.06.01 19:58
조회
1700

 정말 여전히 "그라나도 에스파다"를 사랑하는 유저가 남아있는데 왜 자꾸 유저들에게 욕먹고 유저들이 떠나갈 짓만 골라서 하는 건가요? 지금은 '키린의 팬던트'에서는 유저들의 반발이 심하니까 다시 진행하겠다 하셔서 다행으로 생각하고 있습니다. 제발 유저와 소통하는 게임으로 자리잡아서 오래오래 그라가 무병장수 했으면 좋겠습니다.

 

 그러면 지금부터 제가 건의드릴 내용을 말하겠습니다.

 

1. 아이템 제작난이도 및 강화난이도 완화.

 "그라나도 에스파다" 아이템 제작난이도는 정말 말도 안될 수준으로 어렵고 강화난이도는 말할 필요도 없습니다.

'제작난이도'가 어느수준이면 전에 있던 무기나 방어구 및 악세서리를 파괴시키고 거기에서 나오는 결정을 얻어서 그 다음 아이템을 제작하라는게 말이 안됩니다. 거기에 다른 재료도 구하기 힘든데, '강화난이도'까지 지X 염X 같아서 유저들은 제작을 엄청나게 기피하고있습니다. 강화난이도는 6강갈 때 무조건 실패하면 무기가 증발하는 형식이여서 강화때문에 고생하세 만들어놓은 아이템 다 뿌숴져서 접는 경우도 허다합니다.

 그러니 제작에서 '아랫단계 장비결정 요구 삭제와 제작템 요구갯수 대폭 감소'와 강황에서는 '강화시 6강까지는 실패해도 강화 수치 감소'로 완화 시켜주시기 바랍니다.

 

2. 인챈트시스템의 시스템문제 해결 및 종추통합.

 제작과 강화가 끝나면 그 아이템은 이제 인챈트를 하기 시작합니다. 하지만 인챈트에서도 문제가 일어납니다. 인챈트 확률이 정말 될놈될 안될안 수준으로 안나오는데 거기에 무기라면 종추가 5가지여서 5개나 만들어야합니다. 인챈트 확률 올리는 템을 써도 안될 사람은 안뜹니다. 물론 인챈트 스크롤이라는 시스템을 이용해서 구매 후 인챈트 결합하면 하면 되지만 여기서도 종추별로 5개나 바르는데 페소가 미친듯이 깨집니다. 

 결론은 인챈트 확률 조정과 인챈트 결합 및 해제 비용 대폭 감소 및 5가지 종추를 3가지(PC , 생물 , 무생물)로 나누던가 간단하게 2가지(PC, 몬스터)로 나눠서 유저들의 고통을 해소해주시기 바랍니다.

 

3. 특정 캐릭간의 스킬 합체시스템 추가

 그라나도 에스파다는 그라만의 3MCC 플레이가 가능합니다. 사냥할 때 캐릭을 3명 가지고 플레이 할 수 있는데, 그래서 예전에는 특정 조합을 할 경우 그 조합만의 버프를 줬던걸로 알고있습니다. 하지만 지금은 그냥 그런거 상관없이 3명을 맞추면 공방등 +1 씩 주고 있어서 매우 아쉽게 생각하고있습니다. 물론 특정 조합으로 강제하게 만드는건 안좋은 일이지만 그런 시스템이 그라에서는 전 좋게 보여졌습니다.

 여기서 제가 말하자는 건 특정 캐릭간의 스킬 연계? 합체? 시스템으로서 그라만의 캐릭터의 다양화 및 3MCC의 특징을 더 좋게 만들면 좋을 것 같습니다. 

 대표적으로  마르체티+베로니프 의 경우 남매인데, 스킬을 한 캐릭이 캐스팅 중일 때 다른캐릭이 거기에 맞는 스킬을 사용 시 캐스팅이 같이 이루어지면서 스킬이 합체돼서 더 강한 효과 및 데미지 상승 그리고 스킬의 변화로 더 특색있어졌으면 합니다. 

ex)스트롱에시드(산성비)+라이트닝 큐브릭(번개) 같이 사용 시 지속 장판으로 변화 및 상태이상 강화, 데미지 상승 등.

지금 까지 소환물과 캐릭터의 스킬 연계가 있었다면 이제 캐릭과 캐릭간의 스킬 연계도 생겼으면 합니다. 

 

4. 시나리오 난이도 조정.

 지금 IMC 운영자님들께서 새로 내놓으신 알트리아 시나리오도 정말 난이도가 "이걸 정말 플레이해보고 이렇게 설정한건가?" 라고 생각할 정도로 난이도가 욕이 나오는 난이도 이면서 장비가 좋은 유저거나 특정 OP캐릭 플레이 유저가 아니면 정말 깨기 힘들지경입니다. 거기에 퀘스트에서 재료요구 하는 퀘스트는 재료 갯수만 말도 안되게 많으면서 드랍확률은 미친듯이 짜게 주셔서 100마리 잡아도 1~5개 얻을까 말까 하는 수준입니다. 제발 시나리오 난이도 조정좀 해주시기 바랍니다. 이미 유저들이 시나리오 대해서는 난이도 완화를 요구하고 있고 운영자님들도 게시판을 보신다면 시나리오가 얼마나 개판인지 알거라고 생각하고 있습니다.

 

5. 미션 룰렛 보상 개편

 그라나도 에스파다의 미션 룰렛 보상을 보면 터무니 없이 쓸자때기 없는 아이템이 너무 많이 나옵니다. 미션 난이도에 맞지도 않는 장비템이 나오고 쓸모없는 잡템이 나오는데, 제발 룰렛 개편으로 인해서 미션 활성화 및 미션을 돌면 그래도 "내가 돈 좀 벌고 있구나"라는 생각을 들게 해주면 감사하겠습니다. 룰렛을 보면 맨날 유저 돈만 소모시키고 보상은 정말 말도 안돼서 분노게이지만 만땅되는 경우가 너무 많고 미션 보상이 추가룰렛 비용에 비해서 터무니 없이 형편없기도 합니다. 필드에서 돈을 벌 수 없다면 미션에서라도 돈을 벌 수 있게 해주시기 바랍니다.

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