커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][안내] 2월 Best 건의 내용 선정 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.03.11 17:44
조회
5555

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 2월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



▶ [퀘스트]천상의 캐릭터 카드 상자 개편 해주세요 ( 건의 가문: 창파나이트 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594311


- 관련 사항에 대한 이슈는 개발팀 역시 인지, 공감하고 있습니다.

건의 주신 사안을 기반으로 아래와 같이 천상의 캐릭터 카드 상자를 개편 진행하도록 하겠습니다.


1. 기존 획득한 천상의 캐릭터 카드 상자

- 획득처 삭제, 기존 획득한 천상의 캐릭터 카드 상자에 대한 조정은 진행 없음.


2. 신규 천상의 캐릭터 카드 상자 분리 진행

- 출시 순으로 총 24종의 캐릭터 중 1종 랜덤 획득으로 변경

- 천상의 캐릭터 카드 상자Ⅰ : 레이첼 ~ 사관생도 에이미

- 천상의 캐릭터 카드 상자: 율리아나 ~ 둠 슬레이브

- 천상의 캐릭터 카드 상자Ⅲ : 용병단장 칼리 ~ 청하


3. 추후 출시되는 소장용 캐릭터가 12종 이상이 될 시 ‘천상의 캐릭터 카드 Ⅲ’에서 분리하여 Ⅳ를 추가하도록 하겠습니다.


4. 이전 천상의 캐릭터 상자 획득처에는 각 상자 중 하나를 선택할 수 있는 아이템을 대체하여 지급되도록 하겠습니다.



▶ [기타] [캐릭터]헤이란 자상 칸나 디벞이랑 같이 쓸 수 있게 해주세요. ( 건의 가문: 김미영팀장 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594340


- 해당 디버프 효과는 캐릭터 자체의 특수 효과이며, 이 효과가 중복되지 않는다는 것은 다양한 캐릭터 조합에 악영향을 끼칠 수 있는 부분이라 판단되기에 두 디버프 효과가 중복 적용될 수 있도록 변경하겠습니다.



▶ [퀘스트] 채널링스킬중 넉백시 스킬쿨타임 감소 ( 건의 가문: CreamS / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594675


- 채널링 스킬은 ‘일정 시간 스킬을 연속적으로 사용하는 대신 이동 및 추가 행동을 제약 받는다’는 취지로 만들어진 스킬이며, 해당 스킬의 사용처 목적 또한 안전한 포지셔닝과 스킬 사용 타이밍을 요구하도록 설계되었습니다. 


최근 출시된 다양한 캐릭터, 주류 미션이라 평가되는 일부 미션들이 ‘비교적 낮은 방어력’, ‘높은 저항 및 면역도’ 수치로 인해 해당 스킬을 사용하는 마법 계열 스탠스의 사용처가 마땅하지 않다는 말씀에는 저희 역시 공감하지만, 근접, 사격, 마법 계열의 대미지 기대값에 대한 밸런스를 비슷한 수준으로 맞춰야 한다는 주장에는 각 캐릭터 및 스탠스마다 역할군이 존재하며, 그 역할군에 맞게 우세, 열세에 대한 포인트는 상황마다 달라질 수 있다고 생각됩니다.


최근 1~2 년 전 까지만 해도 [보호의 오오라]로 인해 몬스터의 광역 스킬에 대한 내성이 강화 되기 이전에는 언급해주신 [채널링 스킬]을 사용하는 마법 스탠스들의 사용률이 높았던 점을 데이터를 통해 확인하였습니다. 


또한 단순 채널링 스킬의 재사용 대기 시간이 감소된다 하여도 캐릭터, 스탠스 간의 역할군을 넘어서는 간극이 좁혀지지 않을 수 있는 부분 또한 간과할 수 없는 사실입니다.


하여, 채널링 스킬에 대한 특정 조건에 해당하는 재사용 대기 시간 감소 조정은 진행 될 예정이 없으며,

다음 사항을 집중적으로 논의하여 채널링 스킬, 언급 주신 마법 계열 캐릭터에 대한 역할군 증대 방향을 모색하겠습니다.


- 채널링이 가지는 페널티만큼의 확실한 대미지적 메리트 부여

- 현재 불균형적인 근접/사격/마법 간의 역할 편중 현상에 대한 근본적인 변경

- 주요 콘텐츠에서의 각 역할군의 확실한 사용처를 추가

- PVP 부분에서 각 역할군간의 상성 요소 강화



▶ [퀘스트]가특퀘스트 완화에 대한 건의입니다. ( 건의 가문: 판타즈멀 / 코임브라 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=594477


- 현재 개발팀 내부적으로 초반부 지역 간소화를 진행하며 [가문 특성 퀘스트], 특히 [당 미션] 플레이에 대한 불편 요소를 수정 중에 있습니다. 


보다 원활한 콘텐츠 소비를 진행할 수 있도록 수정 진행하여 다가오는 업데이트를 통해 선보일 수 있도록 하겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 3월 12일(목) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3693 -
39036 퀘스트
[악세사리]변경의 추가 문제점 짚어보기.... [1] 앞서서, 악세사리 변경 및 세트아이템 문제에 대한 얘기를 했는데요. 현재의 패치 내용을 보자면 추가적인 문제도 더 많지요. 이것에 대해...
Happy2 2020.03.17 1551 6
39035 아이템
[악세사리]변경 및 세트아이템 문제 짚어... [4] ?1. 문제의 시발점악세사리의 성능과 세트효과에 대한 대규모 패치내용이 테섭에 2회에 걸쳐 업데이트되었는데, 유저들은 불만의 댓글을 엄...
Happy2 2020.03.17 1549 5
39034 퀘스트
아이템 인챈트 분리/결합 비용 감소 건의... 현재 아이템 강화에 가장 걸림돌은 옵션입니다.인챈트 옵션이 아까워서 강화를 못하겠습니다.건의안1완전한 비용의 감소장점 - 유저들이 행...
HabsburgLo 2020.03.17 1486 8
39033 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.03.17 1418 -
39031 퀘스트
퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.... 퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.레시피 재료는 하위템으로 발레론 악세사리 들어가게 하면 되는 부분 같습니다.내용물로 추가로퀴...
방구석여포 2020.03.16 1241 0
39032 퀘스트
답글 퀴리타티오 악세사리 레시피 풀어주세요.... 왜 정보센터에 있는지 모를템;; 논의는 개뿔 만든사람이 퇴사한듯
풍디 2020.03.16 1692 2
39030 퀘스트
무경오서 마샬아츠 맹호구령진 상태시 힘... 마지막 최근 패치때 조건부가 많아 조건부를 없애고 편하게 할수있게 패치 한답시고디버프상태시 추가방어무시를 부여하고 맹호구령진 상태...
아이작가든 2020.03.16 1518 3
39029 아이템
오늘자 테스트서버 업데이트 입니다. 글... [2] 오늘자 테스트서버 업데이트 입니다. 글은 생략 하겠습니다. 의견은 각자 댓글로 달아주시면 감사요
THE데스 2020.03.16 2244 2
39027 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.03.16 1514 -
39026 기타
스킬크리 삭제요청 [1] 왜 사격만 스킬크리가 있음?왜 사격만 방어무시가 있음?하여튼 사격망겜다움크뎀증에 방무버프까지 합쳐지니까 사격망겜됐죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
CreamS 2020.03.16 1841 4
39025 아이템
칩 광물 보석류 등 상하위재료로 분해 합... [6] 칩 광물 보석류 등 하위재료로 분해 시스템 만들어 주세요.현재 유저들 특성 상 마켓에서 구할 수도 없는데 퀘스트나 일부 아이템 제작에 ...
THE데스 2020.03.16 6132 56
39023 퀘스트
영입캐릭과 싸우기 난이도 하향 [2] 신지역은 새로운 곳이나까 그러려니 하는데로즈랑 싸우다가 캐릭들 바로 응급실 실려갔습니다.나온지도 오래된 캐릭이고 실제로 그렇게 강...
안두인 2020.03.16 1996 1
39021 퀘스트
비전투 지역 버프시간 건의 [2] 비전투지역에서 버프 시간이 흐르지 않도록 건의 드립니다.많은 분들이 스쿼 미션 대기 중일 때 개인도핑시간때문에 마을용 케릭으로 접속...
재마령 2020.03.15 4628 28
39020 퀘스트
UHD 4K모니터 UI수정좀 가능하게 해주세... [1] 이거 몇년전부터 말나온건데 UI하나 해상도에 맞게 수정좀 안해주시나요 어려운거도 아닐텐데
마브러브 2020.03.15 1850 4
39018 퀘스트
마딜을 상향해 봅시다 [4] 간단하게 쓸게요요점은 스킬의 쿨다운현재 근딜 사딜은 이미 강력함을 자랑하고 있죠마딜은.... 뭐 에휴마딜의 90프로 이상은 스킬 딜러 입...
한크로센 2020.03.15 2045 3
39017 아이템
보스장비, 원소, 별시리즈 제작강요는 알... 이런 패치보단 저 3종 장비들을 다른 시리즈장비 세트효과를 받을수있게 만들면 되지않았을까 싶네요예로 퀴니튤라 부츠에 소켓이 있는데 ...
풍디 2020.03.15 1729 1
39016 퀘스트
아비스 아르마 악세에 대한 혁신적인 개... [1] 아비스 아르마가 3셋옵션으로 출시된것과 원소템이 단일 피스로 출시된것에는기존 발레론템을 사용하는 유저들의 저항을 최소화 하고자 하...
루잉백작 2020.03.15 1649 1
39015 미션
룰렛 보상 누적시스템 건의 미션마다 대표되는 룰렛 아이템들이 있습니다ex)아포5종 - 아르모니아 악세서리 레시피지상 시계탑 - 퍼니셔지하 시계탑 - 칼메세, 로사세...
율하 2020.03.15 1247 2
39014 아이템
악세사리 패치 기왕 손보신거 원소의 악... 별의 전령 등 원소 악세사리 재료가 작업장 아니고서는 만들 수가 없게 된 구조여서 못 만드는 것일뿐.별의 정수 일정갯수 이상 또는 기존...
THE데스 2020.03.15 1641 0
39013 아이템
메탈아머 건의 사격 방무 일정수치 상쇄하도록 해주세요...
사냥파 2020.03.15 1290 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음