틈틈히 개인미션을 플레이하고 있는 유저 입니다.
개인미션을 하면서 정말 미션의 재미를 반감시키는 부분에 대해 건의 드립니다.
바로 미션의 클리어를 위한 수동 플레이를 방해하는 패턴입니다.
아마 많은 분들이 몇 번 쯤 겪었을 것입니다.
보스가 쓰는 스킬이 도저히 피할 수 없을 정도로 광범위 하거나, 캐스팅이 너무 빠른 상황..
그에 따라 수 없이 걸리는 디버프들로 인해 낭비되는 시간이나 소크.
시도 때도 없이 사용하는 스킬 때문에 서있는 시간보다 누워있는 시간이 많은 상황..
어떤 패턴은 어떻게 피해야하고, 어떤 패턴은 어떻게 대처해야 하고,
보스의 움직임에 따라 대처가 가능해야 그에 따른 플레이를 하고 재미도 느낄텐데...
이건 뭐 그냥 맞고 죽던지 디버프 걸려서 곶통받던지 식인 것 같습니다.
물론 보스가 아주 얌전할 때도 있습니다. (이럴때는 정말 너무나 땡큐...)
(ex1) 6+ (생물형)
스킬을 피할 수도 없는데 스킬을 맞으면 넉백과 동시에 감전 디퍼프까지 걸려서 안죽을 수 없는상황
조금 심하다고 생각됩니다.
(ex2) 6+ (악마형)
스킬을 피할 수도 없는데 맞으면 걸리는 공포, 게다가 근처에만 있어도 걸리는 각종 디버프들..
실제로 나바스가 사용하는 광역기는 칼립소를 받아야 겨우 피할 수 있었습니다.
그러나 겨우 피하고 다시 공격하러 가는데~ 똑같은 스킬을 바로 또 쓰는 상황.... -,.-...
조금 심하다고 생각됩니다.
물론 좋은케릭에 좋은장비라면 보스가 손 쓸 틈도 없이 죽이겠죠..
그러나 모두가 케릭이 좋고 장비가 좋은 건 아니라고 생각합니다.
1. 특정 미션, 특정 보스들이 사용하는 스킬의 범위를 적어도 피할 수 있게끔 줄여주세요.
2. 특정 미션, 특정 보스들이사용하는 스킬의 캐스팅 속도를 적어도 피할 수 있게끔 늘려주세요.
3. 특정 미션, 특정 보스들이사용하는 스킬의 빈도 수를 줄여주세요. (자체 쿨타임 생성)
4. 특정 미션, 특정 보스들이거는 디버프 확률을 줄여주세요.
5. 주말이 아닌 평일에도 미션 실패 시 활동력 소모 없이 재 입장이 가능하게 해주세요.
전부 적용되는 것을 바라지는 않습니다.
하지만, 되도록 많은 항목이 반영되었으면 하는 일개 유저의 건의였습니다.
감사합니다.