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[기타]건의

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작성일
2020.08.11 23:03
조회
2316

1. 마켓 

 - 캐비넷을 꼭 거쳐야 하나요...? 

 - 현재 캐비넷 시스템은 그냥 유료템 수령하는거로 쓰고 

   마켓은 그냥 물건 구입하면 바로 인벤에 들어오면 어떨까 합니다 


2. 펫 단축키 

 - 알트 P 단축키를 말하는게 아니라 펫을 소환하고 활성화 시키는 단축키가 있으면 좋을 것 같습니다

 - 죽을 때 마다 또는 어디 맵 이동하고 바뀔 때 마다 배럭 다녀 올 때 마다 초기화 되는데

   매번 불편한 시스템으로 활성화 하는 것 보다 지정해둔 펫을 즉시 활용하는 단축키 건의합니다.


지정펫 1~3 정도 하고 원하는 펫으로 꺼내서 활용할 수 있도록 


3. 기본 편의기능

 - OTP 보안

 - 장비 일괄 판매

 - 시나리오 대사 스킵 

 - 불필요한 연출 스킵 

   ex) 광유혼 보스 잡은 후 대기 시간 없애주거나 마성 처럼 다음 상위로 가는 포탈을 만들어주세용...

 - 단축키 설정 확장 

   ex) 스탠스 단축 설정이 안 됩니다... 현재 스탠스 활성화가 엄청 많이 되는 캐릭들이 있어요(쌍수패치 이후) 

       단축 설정을 확장해주시거나 스탠스 비활성화 기능 부탁드립니다 

부대지정 스탠스 써라 ? 

스탠스 변경 떄문에 부대지정을 그렇게 하기보단 개선해주는게 맞을 것 같습니다~ 


4. 보스몹 패턴 대대적 개편 

 - 그라나도 보스몹 패턴은 말이 안된다고 생각합니다 

   적어도 공략방법이나 무력화 시킬순 있어야죠 ㅎㅎ

 

 그라나도 보스몹의 특정스킬들은 쿨타임, 캐스팅, 스킬 쓰기 전 패턴이란 것 조차 없어서 무방비로 맞고 죽어야 합니다.

 이건 말이 안되죠...ㅎㅎ 가뜩이나 공방등 시스템 떄문에  등급 차이로 클리어 자체가 불가능한 게임입니다

 컨트롤로 극의 도전 자체가 안 되는 게임에서 패턴도 저러면 안 된다고 생각합니다~! 


 * 변경안 

  - 보스몹 스킬 쓰기 전 캐스팅(스킬이름 표기) 

  - 보스몹의 스킬 범위 표시 (붉은 색으로 스킬 범위 표시) 

  - 피의 종속, 버프삭제, 몽유병, 압박 등 모두 캐스팅 있어야 하고 범위 있어야 함 


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