주류도핑인 요리와 트라이엄프 포션들은 1시간단위로 만들었으면서 강화 토탈 스테이터스 앰플은 45분입니까?
안그래도 도핑 많아서 관리하기도 짜증나는데 통합은 안해줘도 더 불편하게 만들지는 말아야 한다고 생각합니다
한번 먹일때 다 처리할 수 있도록 1시간으로 늘려주십시오
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여기부터는 건의랑 별 상관 없는 내용이긴 한데 너무 어이가 없어서 적습니다
어째서 테섭에서 유저 반응도 안보고 바로 신규도핑 추가했나요?
방어도핑의 방어력+10은 물딜한테만 적용되지만 캐릭마다 방어력 무시 수치와 조건부 대미지 증가를 모두 고려하신것 같지 않고 모든저항+3은 풀저항 찍고 저항 10올려야 실체수치 1씩 올라가는걸 감안햇을때 마법대미지 줄이는데는 실질적으로 아무런 영향도 없습니다.
공격도핑도 마찬가치로 캐릭터마다 다른 특성을 고려하신것 같지는 않아보이게 공격력10%랑 스텟이 올라가네요
지금도 캐릭간 밸런스 무너질대로 무너졌는데 대체 무슨 자신감으로 이런 도핑들 추가하시는지 개발의도라고 공지해주셨으면 좋겟습니다
진짜 안그래도 가호,요리,스테로이드,트라이엄프,헤르메스포션,프랜스펄,인핸앰플,스텟물약,체력증진&sp증진,카린의비약 등등 도핑할거 넘치는데 도핑류 통합이나 줄이는건 바라지도 않습니다
그냥 이대로 밸런스패치나 자주 해주고 캐릭간 밸런스 맞추기 더 어려워질 수 있는 패치를 자제하시길 바랍니다