악세사리의 세트효과 완화에 따른 전반적 상향 또는 하향 평준화 등은 잘 정착 한 것으로 생각하고 싶습니다.
다만, 그라나도에스파다의 정점이자 메인이 되어야 할 필드 몬스터의 드랍 아이템은 아직 상향이 없는 것이 사실입니다.
여러 의견이나 보완계획이 있을 것으로 보이나 실질적으로 적용시키는 내용에는 현재 시스템상에선 한계가 있을 것으로 보입니다.
이에 악세사리 및 링 시스템의 보완책을 건의 해보고자 합니다. 링 스왑의 귀찮음이나, 악세사리를 종류별로 믹스했을때 무엇 하나를 얻으면 다른 것을 잃게 돼는 시스템은 부조리 하고 상위 악세등의 제작에 흥미를 잃게 만듭니다.
이에 기존에 공지하여 주신 시스템인 투명 코스튬과 같은 시스템적용으로 상위 악세 및 링의 추가 장착 기능을 건의 해봅니다. 구체적으로 EXTRA 인벤토리 시스템<링과 악세 한정>을 추가하여 효용성 증대를 높여 유저로 하여금 새로운 도전을 하게 해주시면 좋겟습니다.
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 퀸오브 발키리의 푸른 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 턴 언데드 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 오토바론의 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 탈로스의 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 몬토로 자작 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 엘리트리전의 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
Ex> 스탠스링 또는 직스링 2개 + 오스큐라스의 반지 2개<EXTRA 인벤토리에만 장착가능)
EX> 발레론무기+갑옷+악세3피스+아르마악세2피스 + 게레로의파워글러브<EXTRA 인벤토리에만 장착가능) - 제작가능
EX> 발레론무기+갑옷+악세3피스+아르마악세2피스 + 퀴니툴라의 핏빛부츠<EXTRA 인벤토리에만 장착가능) - 제작가능
[악세사리의 중첩효과를 레이드 최상위 보상에 대한 것으로 한정하면 기본적인 문제<제작대비효용성이 너무 떨어진다>는 해결될것으로 보입니다]
--> 제작은 가능하나 현재 시스템상의 효용성은 매우 미약하기에 그에 대한 보상이 확실해야 레이드 등이 활성화 됩니다. 현재 서버 통합으로 전체적으로 레시피가 나올 확률도 적은데 보상이 형편없어 아무도 관심을 안 갖게 되나 상기 시스템 마련시 활용성이 극대화 될것으로 보입니다. 세트효과 추가보다 더 좋을것으로 보이는데 어떻게 생각하시는지요??
Ex> 발레론 악세사리<이어링 목걸이 벨트 장갑 부츠> + 원소악세<EXTRA 인벤토리에만 장착가능-현실적제작은..힘듦>
개발진들 화이팅입니다. 긍정적으로 업데이트 하는 모습 좋아요.!!!