커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]레지헤이란 상향 건의

작성자 정보
작성자
TeamMartialArts
작성일
2020.03.03 02:09
조회
1576

1. 레지 헤이란의 컨셉

- 왜곡된 버전의 헤이란, 기존의 칼을 던지는 원거리 타입에서 적에게 바짝접근하여 전투하는 회피형 근거리 타입으로 출시

- 회피형 사격 카운터, 리사의 [웨이브 일루전]처럼 [닷지]라는 스킬을 활용하여 사격회피가 가능해진 사격 케릭의 천적

- 기존 헤이란과 마찬가지로 높은 수치의 도트데미지를 활용한 전투 스타일

- 몬스터 한정으로 적에게 [강화된 자상] + [페럴] 상태를 동시 유발하여 조건부지만 강력한 한방을 노릴 수 있음


2. 출시된 현재의 헤이란

- 일부 매니아만 쓰는 그저 그런 한때의 린든 케릭

- 리사와는 다르게 [적의 물리관통력 무시]를 할 수도 없고, 상쇄불가능한 [방어력무시]에 의하여 너무 쉽게 사격에게 죽음

 ~> 그럼, [적의 물리관통력 무시]를 주면 해결되는가? 답은 NO. 직접 리사 및 레이란 둘 다 월핍에서 수차례 테스트 해봄

 ~> 두 케릭 모두, 높은 수치의 방어력 무시 앞에서는 다 뚫려서 죽음을 수차례 확인함. 방무 앞에선 아무 의미 없음

  => 참고.) 방어력무시 : 적의 방어력을 n% 무시. 블로킹 및 회피율을 n값 만큼 무시 

             물리관통력 : 적의 방어력, 블로킹, 회피율을 n값 만큼 무시 (면역도와 상관 관계)

             면역도 : 적의 관통력을 상쇄시키는 능력치 (물리관통력과 상관 관계)

- 낮은 민첩 스탯 및 매우 낮은 회피율, 느린 공격속도를 가지는 스탠스 능력치에 의해 PC상대로 도트데미지 보기 어려움

 ~> 공격 타수는 3타지만, 디버프 올라는 레벨 또한 느리며, 걸린 디버프의 지속시간 조차 짧음

 ~> 사격케릭을 상대하기엔 스킬의 사거리가 굉장히 짧고 접근조차 불가능한 수준

 ~> 몬스터 한정 여유롭게 차근차근 걸어주면 걸리지만, 사격케릭을 사용하는 PC상대로는 매우 힘듬

- 몬스터 한정으로 강력한 한방이 가능하지만, 조건을 만들기가 까다로움

 ~> 확율적으로 걸리는 [패럴]의 문제

 ~> 유지해줘야 할 버프 및 디버프가 많고 대부분의 지속시간이 짧음

 ~> 신경쓸꺼도 많고 손도 많이 가는 스킬딜러

 ~> 광역처리가 어려움


3. 케릭터 상향 제안안

[블러디 로즈] - 레지스탕스 헤이란
변경 내용
변경 전변경 후
<스탠스 능력치>
(25레벨 기준)
물리 대미지 : 5% 피해 감소
사격 대미지 : 25% 피해 감소
마법 대미지 : 15% 피해 증가
명중률 : 100
크리티컬 : + 15
회피율 : 25
SP회복 : + 20
관통력 : 10 + 20
면역도 : 10 + 5
물리 대미지 : 5% 피해 감소
사격 대미지 : 25% 피해 감소
마법 대미지 : 15% 피해 증가
명중률 : 100
크리티컬 : + 15
회피율 : 25 + 25
SP회복 : + 20
관통력 : 10 + 20
면역도 : 10 + 5
공격 속도 : + 25%
<대거 펠트>
(1번 스킬)
최대 사거리 8m
50% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 5초
최대 사거리 15m / 반경3m / 최대3명
100% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 12초
자상 5레벨 증가
회피 무시
<인트릭지>
(2번 스킬)
주변 8m 이내의 적 최대 8명
50% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 15초
주변 10m 이내의 적 최대 15명
100% 확률로 적 [페럴]
상태 이상 저항 무시
재사용 대기 시간 : 8초
자상 5레벨 증가 
회피 무시 
<모란데>
(3번 스킬)
25%확률로 적 [드레인]
재사용 대기 시간 : 20초
[페럴]상태의 적에게 [드레인]
재사용 대기 시간 : 10초
자상 5레벨 증가 
회피 무시
<닷지>
(4번 스킬)
(12레벨 기준)
지속시간 : 60초
재사용 대기 시간 : 45초
회피율 +23
회피 한계치 90까지 상승
사격 회피
방어 등급 + 1
물리 관통력 +12
지속시간 : 360초
재사용 대기 시간 : 70초
회피율 +45
회피 한계치 90까지 상승
사격 회피
방어 등급 + 1
면역도 +24

사망시 버프 유지
적 [방어력무시] 무시
이동속도 10% 증가
최대 이동속도 9
사격 피해 36% 감소
마법 피해 12% 증가
<카시나 키스틀렛>
(5번 스킬)
10레벨 기준 스킬 공격력 1,900%
전방 10m 폭 1.8m 이내의 적 최대 6명
재사용 대기 시간 : 20초
10레벨 기준 스킬 공격력 1200%
전방 19m 폭 6m 이내의 적 최대 15명
재사용 대기 시간 : 20초
자상 5레벨 증가

(일반 스킬에서 -> 차징형 스킬로 변경)

최대 [5초] 캐스팅시
추가 데미지, 방어력 추가 무시,
넉다운 거리, 넉다운 시간 증가
<대거 폴리시>
(직업 스킬)
(12레벨 기준)
지속시간 : 240초
공격 등급 + 1
물리 관통력 +12
지속시간 삭제 (트리거 타입으로 변경)
공격 등급 + 1
물리 관통력 +24

(레지 헤이란 및 일반 헤이란 둘 다 변경)
<자상>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
칸나 디버프와 중첩 불가능

매 공격싸이클마다 디버프 1레벨 증가
(최대 3타 평타 1싸이클, 1렙씩 증가)
디버프 지속 시간 : 45초
칸나 디버프와 중첩가능하도록 변경

매 타격모션마다 디버프 1레벨 증가
(최대 3타 평타 1싸이클, 3렙씩 증가)
<강화된 자상>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
레벨에 따른 1초당 HP 지속 감소
포션회복량 50% 감소
헤이란 공격시 100% 확률로 크리티컬
디버프 지속 시간 : 45초
레벨에 따른 1초당 HP 지속 감소
포션회복량 50% 감소
헤이란 공격시 100% 확률로 크리티컬

1~99레벨 추가효과 : 방어 등급 -0
100~199레벨 추가효과 : 방어 등급 -1
200최대 레벨 추가효과 : 방어 등급 -2
<페럴>
(디버프)
디버프 지속 시간 : 15초
몬스터 : 크리티컬 데미지 150% 증가
(레지 헤이란 스킬 공격시 적용)
디버프 지속 시간 : 45초
몬스터 : 크리티컬 데미지 150% 증가
(레지 헤이란 스킬 및 평타 공격시 적용)
(일반 헤이란 스킬 및 평타 공격시 적용)


4. 변경 부분 보충 설명 

- 민첩 스탯을 올리기보다는 스탠스 자체의 회피율 및 공격속도를 대폭 상승

- 리사와는 다르게 [적의 물리관통력 무시] 대신, 사격 케릭에 잘 죽는 근원적 문제인 [적의 방어력무시 무시]를 설정

무조건 적인 상향안이 아닌, 가위-바위-보 상성관계에 따른 상향안으로, 사격에게는 강하지만 탠스 및 스킬 페널티인 마딜% 추가 피해에 의해 죽을 수도 있고, 리사와 다르게 관통력이 통하므로 회피무시 타입의 근딜에게 많은 추가 피해를 입을 수 있으며 그 밖에도 레이란의 견제케릭터는 많다고 볼 수있음 (날캐, 다크니스 포함)

- 자신의 면역 및 방어력 수치만 높다면, 적 사격 케릭 한정하여 상대함에 힘 좀 쓸 수 있는 상태가 됬음

- 쿨타임 및 스킬 사거리를 조정하여, 원거리 견제는 1번 스킬 / 중.근거리 견제는 2번 스킬 / 메인 딜은 3번 스킬로 가능

- 5번 스킬의 경우, 기존의 일반스킬에서 캐스팅시간에 비례하며 효과를 볼 수 있는 차징형 스킬로 변화를 줌

- 이 경우, 짧게 따닥으로 전방 19m가 이동가능한 대쉬 및 견제 또는 범위스킬 탈출용도로 쓸 수 있음

- 길게 풀차징할 경우, 캐스팅 시간은 느리지만 강력한 데미지가 보장되므로 부족한 광역처리 부분의 사냥이 가능해짐

- [직스]를 트리거로 변화하고, [닷지]의 버프 시간을 대폭 늘리지만 쿨다운도 그만큼 늘려 페널티를 주고, 사망하더라도 버프 유지가 가능하도록하여 전투에 지장이 없도록 함

- 자상, 강화 자상, 페럴 디버프가 걸려야 강력한 한방이 나올 수 있는데, 이 버프들을 쌓는 과정과 지속 시간 부분에서 도박적 요소를 제거하고 지속 또한 대폭 늘려 케릭 운영에 피로감을 대폭 줄임

[페럴] 디버프의 경우, 스킬 부분에서만 크리증가가 아닌 평타시에도 크리가 적용되도록하여, 마딜 몹 상대로도 평타 피흡으로 생존가능하게 변화를 줌. 또한, 레이란 뿐만 아닌 일반 헤이란도 페럴에 의한 뻥댐이 가능하도록 바꿔서 구케릭의 배럭탈출을 노려봄.

- [자상]이 아닌 [강화 자상]은 구간별로 일정 레벨을 달성시 코아의 독 디버프처럼 추가효과를 주어 개인미션 및 단체미션에서 디버퍼로서 활약 가능하도록 변경.

- 칸나와 디버프가 중첩이 안되는 부분도 중첩가능하도록 변경하여, 서로 파티 플레이시 케릭 운영에 지장 없도록 함.

- 1,2,3번 스킬에 회피무시를 준 이유는 일부 사격케릭의 경우, 회피율 가지고 있으므로 이 부분을 상쇄시킬 필요가 있음.




이렇게 이정도는 해줘야 레이란이 레이란 다워집니다.

그게 아님, 망할 방무를 수정하든가 해야... ㅅㅂ방무

(월핍 버그 고친 후, 충분히 테스트 해보고 쓰는 글입니다. 현제도 써보시면 다뚤립니다. 어이털릴정도로..)

프로필이미지

이름
TeamMartialArts
기타정보
Lv.90 MADAO 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3747 -
39453 퀘스트
나바스 이것만 바꾸자 [2] 성능, 활용도를 떠나서 개성이 확실한 마딜러지만 심연의 거울이라는 사기급 코스튬을 입어도 외면받는 비운의 캐릭터죠. 단시간 내에 최대...
ST.Nemesis 2020.05.18 1980 3
39452 아이템
샷롯 수영복 코스튬 출시 기원 43일차 샷롯 수영복 코스튬 출시 기원
초푸른하늘 2020.05.18 1611 0
39451 아이템
[악세사리 강화 시스템 개편 요청] 매번 운에 맡기는 강화 시스템 덕분에 비스는 비스대로 소비하고 화는 화대로 나는 악세사리 강화 시스템 변경 좀 요청합니다. 운좋게 금방...
성크리스아 2020.05.18 1695 2
39450 미션
퀴니튤라 방어전, 샬롯길 등 장판 있는 ... 장판을 밟거나 피해야 하는데 장판이 안보입니다...
레이체이서 2020.05.18 1611 3
39449 퀘스트
현재 마법딜러들의 재조정 / 미션 조정을... [3] 현재 고방어 고면역... 즉 물리 딜러가 끼어들수 없는 미션들이 상위에 다수 포진해있습니다.대표적으론 하드난이도 아포스타데로 미션, 왜...
펠레스턴 2020.05.17 2241 16
39448 퀘스트
하늘길의 잔해 깨라고 만든건가요? [1] 내 복귀해서 시나리오 밀면서 400마리 1000마리 잡아오는건 이해를 한다쳐도캐논 사거리가 안닿고거기까지 갈려면 장판이 지나갈수도 없이 ...
김비비 2020.05.17 2208 3
39447 기타
지포스나우 서비스좀 시행하시죠 M붙은거 만들생각하지말고깔끔하게 지포스나우랑 연동해서 폰으로 겜할수있게 합시다
야식먹고이 2020.05.17 1621 0
39446 캐릭터
라미로 행잉버그 수정바랍니다. 블럭무시 발동안됩니다.
오슈 2020.05.17 1917 0
39445 퀘스트
룰렛 아이템 (EXTRA 토큰) 삭제 / 개선의... [6] 룰렛이 돌아가는 1주일에 한번 갈 수 있는 주간미션 (아포주미 등...) 이나룰렛비용이 상당한 미션 (로열, 왜곡, 하드아포 등...) 의 보상...
재마령 2020.05.17 5818 26
39444 아이템
샷롯 수영복 코스튬 출시 기원 42일차 ?샷롯 수영복 코스튬 출시 기원
초푸른하늘 2020.05.17 1290 1
39443 아이템
특수코스튬 재판매 이벤트좀 주기적으로 ... [1] 이번 월드 크로스 pvp 관련되어 얻을수 있는 특수코스튬마냥 특정 조건이 얻는 코스튬을 그냥 패소나 현찰로 판매 해줬으면 좋겠습니다.수...
네노지노 2020.05.16 1789 9
39442 퀘스트
미션보상에서 룰렛보다 드랍탬의 비중을 ... 신규미션을 보면 중요한 가치의 탬은 전부드랍탬으로 몰아버리고 보상상자탬은 칩이나 기타 쪼랩도 안쓰는 마법셋이군요.개발자분들은 이상...
티겔 2020.05.16 1897 7
39441 기타
그라나도 에스파다 굿즈 판매해주세요.. [4] 제작비가 없으면 텀블벅 후원으로라도 진행해주세요 넥슨같은 게임사도 많이 진행 하던데..퍼즐이나 설정집 OST CD같은거 판매하시고 후원...
말티츄 2020.05.16 1590 4
39440 퀘스트
크리스티나 4번스킬 버그 픽스좀..제발 [1] 크리스티나 4번스킬 버그 픽스좀..제발
씀바귀 2020.05.16 1698 3
39439 퀘스트
제발 대화 스킵기능좀 [1] 퀘스트 시나리오 스토리가 흡입력 있는것도 아닌데 제발좀.. 그리고 스킬 시전 존내빨라서 장판 못피하게 할거면 만들지를 말던가 ㅋㅋㅋㅋ...
뉴스타뜨 2020.05.16 1742 4
39438 퀘스트
[ 버론 시스템 개편 건의 ] [기타][안내] 5월 Best 건의 내용 선정 안내작성자 정보작성자작성일2019.06.21 21:04조회1698안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다....
Happy2 2020.05.16 1761 9
39437 캐릭터
샷롯 수영복 코스튬 출시 기원 41일차 ?샷롯 수영복 코스튬 출시 기원
초푸른하늘 2020.05.16 1891 0
39436 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.05.16 1874 -
39435 아이템
정기적으로 무기교환 가능한 모루 생성 ... 그라나도에스파다엔 무수히 많은 캐릭터와 무수히 많은 무기, 그리고 무수히 많은 밸런스 불균형이 공존합니다.항상 '의도치 않은 사항' 이...
ST.Nemesis 2020.05.16 1835 7
39434 기타
신맵 너무 자주 튕기는데 워프 가능하게 ... 뭔 맵 넘어갈때마다 튕기는데 넘어가면 첨부터 다시가야되고 다시 넘어가면 튕기고 미치겠네요배그할때도 안튕기는 컴퓨턴데왜 유독 그라만...
레이체이서 2020.05.15 1540 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음