▶ [아이템]칩 광물 보석류 등 상하위재료로 분해 합성 시스템 만들어 주세요. ( 건의 가문: THE데스 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=596965
- 제안 주신 안은 상위 재료를 분해하여 그 하위의 재료를 창출하거나 반대로 하위 재료를 합성하여 상위의 재료를 창출하는 방식을 말씀주셨으며 ‘5대 원소 악세서리’ 및 추후 추가될 상위 콘텐츠 아이템 제작에도 많은 영향을 주고 있다 판단되기에 내부적으로도 지속적으로 논의되고 있는 사안입니다.
--> 논의 중이시면 언제 쯤 업데이트 하실예정인지가 궁금합니다.
저희는 여러 레벨대의 가문이 그때그때 시장의 수급 상황과 본인의 파밍 가능 여부에 따라서 게임내 부족한 재화를 상호 보완적으로 채워주는 형태가 되기를 바라고, 또 그렇게 디자인하려 노력하고 있습니다.
그렇게 해야 MMORPG의 특징에 걸맞게 게임을 시작한지 얼마 되지 않은 뉴비 가문과 어느 정도 익숙해진 숙련도가 높은 가문, 그리고 매우 헤비하게 오랫동안 플레이를 지속하고 있는 여러 다양한 가문이 각자의 역할을 가지고 상호간에 긍정적인 순환 고리를 가지는 바람직한 시장 경제를 형성해나갈 수 있다고 생각하기 때문입니다.
또한, 이것은 특정 콘텐츠의 업데이트 혹은 특정 시기에 따라서 수급 상황은 시시때때로 변할 수 있기 때문에 이로 인한
재화 공급의 불균형과 결핍은 늘 있을 수 있다는 것도 잘 알고 있습니다.
다만, 건의 주신 바와 같이 개선이 진행될 시 현재 게임 시장 내에 지속적으로 공급되고 있는 재화의
시장 경제가 급격히 붕괴될 여지가 있으며, 거의 모든 재화가 자급자족이 가능해짐에 따라 상기한 긍정적인 순환고리의
발생 가능성이 낮다고 판단되어 개선되기 어려운 점 말씀 드립니다.
--> 재화 불균형 중 인챈트 칩부분을 말씀하시는 거라면 100칩을 96과 92칩으로 분할 할 수만 있게 해주셔도 큰 문제는 없을것으로 보는 데 어떡게 생각하시는지요~?
대신 너무나 다양한 재료 아이템으로 인해 거래에 있어서도 원하는 아이템을 구하기 쉽지 않다는 점은 인지하고 있으므로, 추후 아이템 간소화 및 그에 따른 제작 재료 개편을 통해 재료 수급에 있어 직접 파밍 / 거래를 통한 획득 모두 편의성을 올릴 수 있도록 진행하고, 이후에도 상시 경제 상황에 대한 모니터링을 통해 심각한 부족분을 파악하고 그에 적절한 공급처를 보다 확대해 나갈 수 있도록 하겠습니다.
--> 이번에 레어악세를 거래불가에서 거래가능으로 바꿀 예정으로 알고 있습니다. 더물어 뉴비들의 성장을 위해 5대 원소역시 거래 가능하게 바꿔 주시면 뉴비들에게 재화의 재분배 등 도움이 될 듯합니다. 근원 거래가 가능하도록 재건의 드리는 바입니다.