예전부터 지금까지도 항상 게시판에 끊이질 않는 내용중에 하나가 바로 "루민 시스템"에 관한 겁니다.
루민 시스템 개편한게, 벌써 반년이 훌쩍 넘었습니다. 유저가 원래 건의한 내용을 충실히 따랐다면, 지금 벌어지고 있는 루민 관련한 문제는 거의 없을거라고 개인적으론 생각하지만 이미 지난 일이고, 더욱이 그때 유저들이 개선이 아니고 개악이 될수도 있다며... 적용하는데 수없이 많은 건의를 해봤지만... 영자님들 생각대로 강행했고, 현재 상황은 아래와 같습니다.
과거의 눈부신 스파 가격이 이젠, 가공된 루민 가격이 되었고(대략 1~1.5억선)
눈부신 스파는 4억이 넘는 가격에 마켓에 올라오고, 덩달아 최상급 스파나 눈부신 흑요석 마저도
엄청난 가격폭등을 초래하여... 유저들은 엄청난 부담에 시달리고 있습니다.
아래 사진은 제 창고의 루민 관련 아이템입니다. 전 가공된 루민 종류는 하나도 보유하지 않았는데도 엄청나죠.
가공된 루민 9종을 더하면... 기본(48종) + 가공된(9종) = 57개 + 가공된 루민 촉매 => 58종의 루민 아이템이 존재
이렇게 종류가 많으나... 주로 쓰이는... 아니, 2종류 밖에는 사용하질 않지요. 사실은...
가공된 루민의 관통 종류를 포함해도, 겨우 6~7종 이외에는 거의 쓰임새 자체가 없습니다.
그러다보니, 가공을 해도 쓰임새가 있는 루민은 나올 확률이 극악일 수 밖에는 없고, 상기와 같이 창고에 자리만 차지하는 루민들이 넘쳐나는 겁니다.
즉, 수요는 많으나 필요한 루민의 공급은 엄청나게 모자랄 수 밖에는 없는 구조입니다. 더구나 린든상자에서 공급되는 수량도 갈수록 줄고 있어서, 루민 관련해서는 유저들은 너무나 힘들고, 대책이 없는 상황입니다.
따라서, 루민 시스템을 유저가 원래 건의한 확실하고, 명확한 기준으로 다시 개편할 생각이 없으시다면... 공급이라도 늘릴 방안을 만들어 주길 건의합니다.
1. 쓰임새가 아예 없는 일반 루민 1종은 삭제한다. => 상급, 최상급, 눈부신, 가공된 루민 4종 체계
(체계를 줄여서, 더 수요가 높은 상위 루민의 획득 확률을 높여줍니다.)
(유명무실한 가공된 루민도 삭제됐으면,,, 하는게 개인적인 생각이긴 합니다.)
2. 기본 12개의 루민 종류에서 쓰임새가 없는 5~6종은 삭제한다.
(관통/면역/공증/SP증가 이외에는 쓰임새가 없습니다. 따라서, 필요한 루민이 획득되도록 하여 공급 확대)
3. 눈부신 루민을 획득하는데 필요한, 눈부신 원석의 필요량(300개)를 획기적으로 줄여서 공급을 확대한다.
(ex. 300개 -> 50~100개로 낮춰서 획득에 필요한 수량을 경감한다.)
4. 가공된 루민 시스템을 유지하실거면. 이또한 획득에 필요한 수량을 줄이고, 랜덤성을 줄여서 공급을 확대한다.
(ex. 촉매 수량 50개 -> 8~10개로 경감, 동일한 루민을 넣었을 땐 동일 종류가 획득되도록 한다.)
현재도 영자님들 많이 노력하시는거 알고는 있는데요... 아직은 갈길이 너무 멀지않나 생각합니다.
신규/복귀 유저가 정착할 수 있고, 기존 유저들이 떠나지 않고, 그라나도가 좀더 흥하는 게임이 되었으면 합니다.
그럴려면 장비 파밍의 장벽을 줄여야 되는데, 쌍수개편 등 좋은 시도가 있는건 알지만... 아직도 넘사벽급의 진입장벽이나 절망적인 요소가 너무나 많습니다.
장비 파밍의 마지막 단계에서 너무도 힘든게 바로... 소켓 작업과 루민 작업입니다.
언급은 못했지만 소켓작업 비용도 좀 줄여주시고, 루민 획득을 좀더 쉽게 개선해서 템제작의 최종 관문에서 넘사벽급 장애요소를 개선해 주시길 부탁드립니다. 수고하세요.~